the wonderful 101讨论帖
- 茶茶丸
开发者博客
http://www.platinumgames.co.jp/tw101/
公式站
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/acmj/index.html
8月24日在日本地区发售,9月15日北美地区
淘宝已经有现货
另外8月24-30日之间购买下载版有10%优惠
但无论怎么看都是暴死的节奏啊
YOUTUBE视频攻略
https://www.youtube.com/watch?v=2H4YcYBTZko - shyso感觉神谷这次玩过了
想把他的恶搞喧哗风和任天堂的亲民感觉捏在一起,然后还要做个独创的系统
结果谁的菜都不是 - shyso我觉得游戏本身还是很有深度很好玩的,但是太不讨好玩家了
话说这作完全是任天堂掏钱做的?牌子是白金还是什么? - 茶茶丸白金带着企划书过去找任天堂然后被采用了,任天堂都派人过去监督了肯定是掏钱的
- 雪风雾雨看视频挺好玩的啊,有啥硬伤么?
- wjhenshuai:(据说有的店今天能发货,自己定的那家倒没消息
- codename47刚拍,说是今天发,但愿碟子里带系统升级文件能把我那出场系统机器升升。。。。
- siro1987wonder director
有什麼特殊能力麼
- 茶茶丸我订的那家已经到货了说今天发,希望明天能玩上
- 汪达另外一个隐藏人物估计就是viewtiful joe了吧...
- 渡边加奈子joe的版权是capcom的.估计应该还是贝姐
- 茶茶丸LZ的游戏终于到了,打了一章,果然跟预想的一样要素丰富,而且很搞笑,解说的时候背景一直在搞笑啊
- 绝霜贴个昨天写在A9的感想
http://bbs.a9vg.com/thread-3558191-1-1.html - 剑客靴猫唯一的缺点就是拿个板子玩:@
- codename47牒子自带3.1.0.j系统文件,我终于把机器升了。。。
打完第一大关,战斗难度不低,强调距离,节奏类似魔女化解攻击再反击,1-c那BOSS直接从魔女穿越来的吧。
偶尔要进室内解密,会切换PAD显示,六轴控制视角,这部分目前感觉很败笔,为噱头而噱头,像1-cBOSS的空战瞄准部分该发挥6轴操作的地方反倒不发挥。
按理说能完全off-tv用PAD玩,室内解密那部分没试验不知道能不能完美。
游戏8分左右差不多,神谷出品值得信赖,不过团队大概是白金内部2线的感觉 - 茶茶丸可以用经典手柄玩,不过不知道板子解谜是怎么样的
其实不光BOSS和战斗模式啦,就连道具合成那项也各种魔女即视感……
白金就一小公司还分什么一线二线,而且这次都说了开发团队史上最大,已经超过魔女了 - 剑客靴猫没震动的手柄玩动作游戏:dizzy:
- 绝霜WiiU的Pro手柄带振动的
当然这游戏也支持Wii Remote+Classic玩,果然神奇 - 剑客靴猫双节棍我知道的,纯吐槽板子的重量
- codename47小公司不明确分部门也是可以分配人力交叉开发的,主资源没准在魔女2或者传闻中的X1新作,总团队规模白金史上最大不冲突。
- 茶茶丸断断续续打了几天,打到第7章了,这游戏一个章节密度真高……
钱根本不够用,打到的合成材料都用来做白金信用卡了
话说还有魔女时间插件,拿到这个打BOSS基本无困难 - 绝霜通关了,我在13楼给的链接里有更新
隐藏人物肯定是贝姐不是乔伊 - codename47这两天都是off-tv用pad玩的,在解密部分必须用到双屏的时候,游戏准备了画中画功能,可以在右下角呼出一个小窗口,但pad上这窗口非常小有些战斗比较激烈或者路绕的会比较痛苦。
- quki1945乔伊版权是卡婊的,怎么可能有
- 绝霜http://bbs.a9vg.com/thread-3561804-1-1.html
日站貌似挺慢,结果自己做了这个列表 - 爆裂天使旺德福看上去一点都不来福呀
- 风之旅人真理往往是掌握在少数人身上。
- liva我大S1不少人成为了1/5200啊哈哈
- cubesun抱任天堂大腿的白金早死早超生
- siro1987不抱也是死抱了也是死, 只是迟早的问题罢了(只针对这游戏
痴女2倒是有续作光环应该还能卖一下
另: 要是白金死了, 日本还有哪家会用心做游戏? CC2算一家(听说JOJO ASB都是贴钱在做 - kuugaet难度不小
基本每次遇到新敌人或者新组合都要扑街一次
买了变果冻就好很多了
问下同时用两种形态攻击是怎么出的? - nonononono画完按X
- frimagic美版发售了……沉迷中…