有哪些让人感到孤独的游戏
- yingu377提名一下掠食,玩的时候总感觉一整个空间站就我一个活人,后面好不容易遇到个NPC第一时间去做他给的任务,结果发现对方根本就不怀好意想杀我
- 假侦探trap单排吃鸡
- q8f13elite dangerous solo模式
- afer
下个任意版本CS
断网
加BOT…… - 4790d
- 沉睡城市孤独是我很喜欢的游戏氛围,忘了从何时起,对一定要有队友的RPG就没兴趣了,网游玩得少,即使玩也是单刷。
迄今为止,带给自己最好的孤寂感的游戏是FC的阿尔戈斯战士(未来战士/阿格斯战士),此游戏的回味一直深刻刻印在脑海里至今毫无褪色。虽然现在我去玩它已经找不到当年的感觉,但留在记忆里的那份感觉已是一道凝固的美景。
这个游戏的画面和音乐以素质来讲放在当年也只能算不咋地,儿时的我玩它时也并没有多复杂深刻的感受,但日后多年里我时不时的回想起它时,却能感受到游戏世界的苍凉、亘古、荒芜、遥远、孤寂、辽阔等等难以言尽的氛围美感,当年那简约古朴的画面和异样感的音乐以及世界探索的游戏方式,奇迹般构成了这个给自己留下无尽回味的遥远荒古世界。儿时到现在这么多年玩了无数游戏,看了无数影视书籍漫画,却没有一个让自己觉得比它的世界氛围感还好的作品。当然,这只是个人口味和回忆加成吧。 - LeiaR说一个小众的独立游戏LISA,主角本人就是个孤独又怪僻的可怜人,有很多队友,但完全不交心,配角也都不理解你,整个游戏路程充满黑色幽默和痛苦的选择
以及反对OUTER WILDS,这游戏完全不孤独,几乎每个星球上都有音乐响起,另一个种族虽然覆灭了但是他们生活的迹象到处都是,最多是对他们命运的唏嘘,整个探索的过程非常有趣也不会让你感到太孤单。
游戏主题结局啥的也很积极。
倒是野炊是真孤独 - 葛葉景明是不是剧情模式还没做完....
- elleryasimovThe Stillness of Wind
- closetojoenier
旺达与巨像
汪达我真想洗掉记忆再打一遍.. - whzfjkMinecraft 生存
有时候不只是孤独,如果忘记了回家的路,感受到的就是人生 - 处男鉴黄师银河战士+1
- Erikas
lisa的世界太特殊了,从头到尾给光头和路上的各种奇人异事赶着跑流程,倒是没啥思考自己的空间
- KalaLake掠食初期还是一点恐惧感和不安全感多一点
可能是因为没有npc但是到处是怪,加上场景非常幽闭
中期针插多了和以及过了员工宿舍完全就是全空间站谁敢杀我行走坦克
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 - koodooliz欧卡,跑夜间的乡村小路,没有人没有车,只有发动机微微的轰鸣。
- fox别了吧,本来很孤独的,过场演出一来只希望把所有人都埋了才清净
- 电脑死机前面提及的真女神转生3被无视了
- 电脑死机附议,而且后面还免费了,业界良心,这风格也算独一无二了
- Narcissu14漫漫长夜,昨天刚登上林狼雪岭顶峰(一个成就),在山顶泡一杯花茶看日出,还打了一发信号弹,一路走来的苦难与孤独和成就感混在一起,感受很独特。
接下来打算去新图灰烬峡谷看看
—— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.0-play - ロス看到最后终于有人提lisa了
真的太孤独了这游戏,虽然可以收集伙伴但是完全没有任何是团队的感觉
dlc更甚
真的很魔性……
再提一个,早期版本的starbound,现在加了剧情主线了好很多
早期版本主线就那么点,打完就是无尽孤独地挖矿探索,bgm也是那种空洞的风格,和朋友联机的时候还算热闹,一旦朋友下线了我自己玩就是完全孤独的感觉了 - 猫将军辐射新维加斯dlc:孤独之路
- chilno荒野之息是我不管什么时候玩都觉得冷和孤独的游戏
- ky怪FF7cc 从头到尾的孤独
- Quelaan前面有说outer wilds,我补充一点
https://youtu.be/7Y3xbA4gsis
这首bgm一分十秒开始的部分,全游戏只出现过两次,一次是在闯入者核心找到挪麦人遗体,另一次是在黑荆星内部找到围着一颗种子的一圈挪麦人遗体
反正这两次bgm响起的时候我只觉得我就是全宇宙最孤独的仔 - 费老师英雄联盟
- 格林达姆是的
刚从节点城出来门口就是别人的瞭望塔,然后还满地储物柜,最孤独的地方也只是到新区域没WiFi的那段路,但孤独感都被探索感冲散了
特别是到发现游戏里呼喊不止是能听得见自己的回声,有时还会有无数的山姆回应的时候,一切给人的感觉就很不一样了 - 谜の宝箱维纳斯与布鲁斯,剧情孤独,主角不老不死,队友流水更迭,随着时间流逝,还能找到队友们的后代,那种物是人非的感觉,就很孤独
- 立喰師真女神转生3
黑魂1 - VictorWJ
- 吉田美和见证者Witness,FEZ(墓地场景)
- 真田丸firewatch,氛围塑造得很好
- hamartia孤独也分两种,一种是积极性孤独,另一种是消极性孤独
真3算是积极性孤独吧,游戏的扮演观以孤独为贵,所有愿与你结盟的,所有反对你的,你都可以独立地给予他们报应。而且人修罗是魔人,本身不能算人类。纯人类最后只有一个圣丈二,当然这位老哥也不是单纯的善茬(策划时曾经有他的路线)。
消极的说二个,PS2的《hungry ghost》,WII的《帝国的诞生》。这两个都是精神内核极度扭曲的邪典游戏。 - cppaaliu
- 詹姆斯哈登hunting cotw 步行模拟器
- ホ-リ-小狮旺达与巨像是我第一个玩的感觉到孤独的游戏
- orx素帕银河战士
- aruruu巨魔一下,刚开服的辐射76,游戏内容不足,走到哪都是尸体,游戏机制导致地图上很难找到别的玩家,比单机还孤独
—— 来自 HUAWEI BKL-AL20, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3 - 林中宴火野炊
- 雁落北山艾迪芬奇吧
一个人在孤岛上看着每个往生者的痕迹,看着死亡以不同方式被诠释
我原本以为会有什么不一样的改变,但结尾慢慢接受死亡本身看向窗外时,觉得挺好。 - otakun居然没人提传送门系列,二代改进了不少,但掉到地下区域的时候
- 飞灾三国志-霸王大陆
- kangkangsama没人一起玩的大热多人游戏。
- 小命4为啥
- alitonz坎巴拉太空计划,飞数十上百年就为了等个时机。
- wleopard异议!每次带货super cruise 出来都有2b电脑npc过来要截货,tmd哪怕在宇宙边缘,一点都不孤独
- cxasuka
潜行者系列,虽然据点里有一堆叽叽喳喳的,但是整片变异区荒野几乎是你一个人在旅行
- 飞灾现如今大半夜的玩那个真的会有孤独感