GOD EATER BURST介绍讨论贴(真·最终BOSS维纳斯放出)

  • i
    ikuy
    啧……忽然觉得要是GE一开始就是以现在这个姿态登场那应该相当有搞头啊,但实际这种分开发布的形式就不清楚了
  • 真灭天
    这个和梦幻之星2无限哪个好玩?
  • 落とし神
    类型不一样,PSP2角色创建和换装丰富,养成要素更多;GE动作成分更多。看你更偏好RPG成分还是ACT成分了。
    虽然PSP2I还没出。。。
  • x
    x_ray_zero
    所以GE被认为是有料试玩版啊,GEB才是完成形态……你看两作之间才隔了多久……
  • c
    caliburn
    反复看下前代和本作的op,单听确实op1更给力,但是op2的剪辑好赞,前面几个颤音都跟画面契合很好,后面高潮部分的画面高速穿插比起op1的完整作战时髦值搞信息量也更大,尤其是作为玩过1的人会让我回忆起很多……音画一起我还是会给op2打更高的分
  • 鲁鲁修杰罗
    难度不低
  • 老ID忘了
    一按三角就死机 你们用原版打补丁还是下3L的
  • S
    SSF
    继承道具从头开玩,第一次打的这么爽,第一只猴子被我和一个ai轮的起不了身......
  • メーテル
    神属性是什么属性?万能属性?
  • 落とし神
    就当MH的龙属性好了。
  • M
    MR.KAZE
    相当于MHP的龙属性,一般越强的家伙就越怕
  • 牙狼GARO
    唯一感想,这作简单多了
  • e
    evilzero
    剧情通了,瞎了我的狗眼
  • w
    warachia
    本帖最后由 warachia 于 2010-10-29 15:58 编辑

    鉴于身边某人的经历,建议大家还是选择从rank1重新开始而不是从rank7开始。
    因为毕竟原有的高等级武器因为rank限制无法使用,新的低等级武器又要到低等级去重新打过,还不如从头开始更能享受游戏乐趣。


    当然,这样子也会产生问题,比如仍在本篇剧情中奋斗的我现在正遭受着无休止的残酷的剧透攻击。







    顺带一提,avatar card系统果然没有想象中那么便利,与交换过卡片的人再次联机时获得的素材只是对方带着avatar打出的素材总量的极小极小一部分……
    充其量也就是喝可乐喝到再来一瓶这种程度的奖励而已
  • S
    SSF
    才发现可以休眠交换阿凡达...
    希望下午下班公交上遇到相同蛋疼的

    这个设定比mgs随时拿出来搜wifi好多了..
  • 无知道士
    怎样休眠交换?
  • w
    warachia
    116#SSF
    我觉得国内遇到的几率会比较小…………


    休眠交换avatar card是主菜单倒数第二项。
  • 无知道士
    single也可以吗?
  • w
    warachia
    我是说标题主菜单的倒数第二项……
  • S
    SSF
    妈的,在公司上下跑了两圈,没有...
  • c
    ch23
    资料里有写,分正常,半血,频死,挂掉四种,血越少越暗
  • G
    GMJ
    这游戏算上boss才12种造型?
  • a
    amath
    10章。
    慢慢熬吧。
  • a
    amath
    算亚种的话还有不少,不算的话前作里还有两只,本作里新加两只。
  • x
    xvi黑翼公
    我想了一下发现我打前作的时候没觉得腻的一个主要原因是群殴太TM难了没空感到烦
    其实神系的几个亚种看起来模式差不多打起来就像是新怪。。。还有赖皮的第一种接触禁忌三只。。。
  • 无知道士
    爱丽丝?哪个爱丽丝哦
  • 哈特曼中尉
    艾丽莎吧她的机枪确实很好看,GE里我就一直用的。这次正好远程消弱了,不用太费心在枪上了,正好可以考虑用她的枪用到底了
  • e
    elven119
    艾麗莎。打錯了。233
  • s
    snake2146
    看着一群穿着时髦的年轻人扛上比人还高还重的武器 我顿时头疼得有两个大
    鸡翅给我说 世界观阴暗
    然后我看了op 释然了````
    果然还是接受不了这样的设定啊```
  • e
    evilzero
    死神这作改成BUG了吧,异常附着率上升保持了前作的,副作用改成了个对非战斗状态中敌人伤害3倍的强力效果是怎么回事……
    现在打R9R10的敌人一个麻痹直接砍到死orz
  • e
    eilot
    有點不明白
    死神是指什麼技能?
  • e
    evilzero
    死神是插件的名字,带状態異常攻撃↑和ハイドアタック两个技能
    状态异常攻击不解释了,ハイドアタック的效果贴一下

    非戦闘状態の敵に攻撃した際、与えるダメージが3倍になる。
    状態異常付与の武器や弾丸の場合は一撃で状態異常になる。
    ただし、耐性が高い/高くなった敵はその限りではない。

    刚做好了R10的老阳改全程麻痹刷刷刷
  • f
    fantastical
    本帖最后由 fantastical 于 2010-10-30 16:49 编辑


    你妹的这个例子分明是+100%的奖励
  • f
    fantastical
    ハイドアタック基本上类似于背刺的感觉
    敌人溜号去回血的时候只会更亏……
    不过第一次接近的时候就算消音+空气也很难触发吧,主要不被看见很难
  • e
    evilzero
    看敌人种类而定,听力好的确实比较困难
    敌人逃跑不去刻意拉回来,这作NPC也很合作地不会主动开火,悄悄跟上去经常能诱发
    上作的死神带个攻击速度下降的副作用实在太悲剧
  • f
    fantastical
    这代里面带有负面作用的装备飞跃性的减少……一开parts简直全变了
  • w
    warachia
    持续在本篇剧情中奋斗的楼主参上。

    这次的荒神弹真有意思,各都有各不同的用处。
    战车的荒神弹对前腿特效,扩散米赛鲁两发倒地;而蚩尤、天帝、奥洛宝洛斯不用荒神弹都很难达成特定部位的部位破坏。
  • i
    ikuy
    下了5楼补上的修正死机ISO,解决了没语音的问题。不用打补丁就行。
  • 夜天光
    这次几个大型BOSS打起来吃力不
    1代很偷懒的开9999过去了
    这次打算认真玩的说
  • e
    evilzero
    有几只简单得2分钟能打完
  • 落とし神
    大型的不是只有奥洛宝洛斯一家三只吗。。。不要破部位的话随便打。。。
  • p
    poonhk
    由R1打到R10,没剧情出问题,继续找找NPC问问或者换个地点走走,又或者回房间登入试试
    话说打完第二个ENDING之后就可以在自己房间的电脑重看之前所有剧情