falcom的3D技术是不是落后很多?
- GMJ是落后的,有问题?
- windtrack是,工资太低招不到熟练的3D美工,从零轨开始的3D建模基本都是公司里的老人转行干的。
其实这是日本小厂子的通病,3D美工牛逼的话,到国内厂商挣得都比这种小日厂多,更不要说还有一堆棒子网游公司呢。 - sougetsu法老真正转3D也是从树海闪轨开始的,肯定落后
- eyeego人数跟3d有个屁的关系啊 摆明了优化的问题 到学院祭的时候你就知道什么叫卡成狗了 尤其还是v版
- kenqqex请玩p3版
- LuLuMuMu闪轨那3D效果就比仙三强了一点,人物走路打斗姿势甚至远远不如,B站看流程视频第一章就看不下去了。
- w酱而且程序效率十分低下,PS3版帧数惨不忍睹
- liva..第一次玩法老控的游戏?
- zhouaa法老空的3D,从闪轨还没出来喷到马上闪轨2要出来……
你们是有多大的怨念 - sniper53PC时代玩过2D轨迹,后来断了好多年没玩
- sniper53而且有一点最喷:人物不能在说话的时候同时眨眼
- lovehinalove法老控3d经验都在pc平台,主机平台算是另起炉灶,当年pc平台的双星2,gurumin,伊苏6,空轨等优化都是挺不错的
- 满月诗篇我买PSV上玩
感觉闪轨和我刚玩的FFXHD水平差不多,嗯嗯嗯 - 抡神
- 茶茶丸不是落后很多
是非常多 - qwased
- eyeego人物的表情都是讲完一句变一次的 主要还是为了对嘴型 但是存在特例 比如班长被强迫换装时的碎碎念 所以只是单纯的法老控偷懒
- sanny31偶尔还会有音画不同步 摆明是优化问题
- windtrackYS6和空轨在PC平台除了几个BOSS外都是伪3D 人物是3D建模之后截取的多面截图 在游戏里根本不是3D模型
- Dr.Web落后了不止10年吧. 闪轨这3D技术至多PS水准. 看看闪轨刚开始出来剧情那辆机器, 比起PS年代那些什么前线任务的机器人都不如. 也就托年代的福所以分辨率高点.
- 终结之心我很惊讶你都打到第四章了,竟然不先吐槽菲和劳拉的对决
我玩了20多年游戏没见过这么Low的演出 - sniper53这个懒得吐了,本以为会良心点放段动画的
- windtrack
别说对决了,后面还有学园祭LIVE呢
- 渺晓那个live真心吐了
- 满月诗篇零碧那舞者的舞台演出更Low
翻跟头转圈 - fr0m没有2D头像和立绘,已接近脱坑~
- kindle3嘿嘿嘿,喷归喷,还不是乖乖的买买买
- 一些有点萌试了试试玩版,感觉比魔塔三还要强了那么一点的
- gane1010
- zbyyx三公主上的第一作比gust的第n作都强,技术很可以了
- quki1945和日本厂商比,是落后很多