FF5极限通关实录 (文/火焰女皇=Focus)

  • l
    lavina
    太强了。。。。。。。。。。。收藏并膜拜中
  • 尘剑一
    就是没音乐,我也是花了好几分钟才打开~
  • f
    focus
    首先再次感谢Meltina小姐帮我排版并写了很大一篇感想。感谢winterfall,下帝等一干人等……也感谢所有看完的人~我原本以为只有超级FF迷才有耐心看完它的。
    其次声明一点,本文的大部分打法都借鉴了日本玩家的经验。毕竟是92年的游戏了,这些BT打法也是很多很多人共同研究的结果,并非一个人能及。如果说是我想出来这些打法的,一定会被行家笑死。
    我写这篇也纯属心血来潮。7月初刚放暑假那几天闲的无聊,在看一些FF系统方面的文章,结果看了很多FF5 BT玩法。偶当时就很郁闷,FF5我通关了好多次,竟然还看到很多闻所未闻的东西,直到自己经历过一遍,才真正为FF5博大精深的系统折服。后来一直玩去了,到昨天才整理出来。今天我到天幻去看(以前没去过),原来woodd以前已经贴过这方面文章了,惭愧呀。
    另外我觉得文章看过娱乐一下就算了,真正值得思考的是为什么会有这么成功的系统,连square自己都再也无法超越。FF5的系统规则很简单,却能拥有不输于动辄十万字规则的ADND系统游戏的变化,战术,平衡性。以前玩BG,冰封谷那会儿,几乎根深蒂固的建立了系统规则越复杂,乐趣和文化性越高的观念。那时还不太懂,现在才明白\"ゲ-ムは游び\"的深层含义,也明白了在表现力上FF比以文学为原案的欧美RPG的高明之处。
  • 圣菲德
    跪倒,拜!!
    强死了~~
  • 山中老人
    如果是英文的就好了,FF系列里我也最喜欢FF5,各方面表现都很均衡,风格非常明朗,龙的叫声回荡在空中...
  • 今野绪雪
    踢飞,害我差点死机-_-
  • 小孔
    女皇,回异度版,有要紧事
    汉化文本……或者上q上说。
  • t
    tzenix
    FF6也还是不错的,到了后来,SQUARE就变了,恐怕想都没想去超越什么了……
  • 今野绪雪
    对这句保留意见-_-
    事实上这些观点很大程度上取决于个人的不同看法
    偶不喜欢随便发感慨的
  • M
    Meltina
    系统上我认为真的很难超越了,要做到更有趣对SQUARE来说可能不难,但要顾及平衡性的话就另当别论。
  • w
    winterfall
    原本觉得特技槽太少
    但玩了续作fft(在下始终认为fft更适合被称为ff5t)之后发觉也不是这么回事
    系统上,ff5的确堪称巅峰……
  • M
    Meltina
    FFT的想法其实是一种进步
  • f
    focus
    的确是这样。真正继承并发展了FF5职业系统的游戏只有FFT
    原因很简单,作为SLG,存在这么多职业合特技是比较好办的。现在也可以看到很多FFT发展FF5系统的痕迹,比如\"算术士\"的前身其实就是LV魔法。
    8过后来就8好办了。如果大家能随便转职,则未免与FF5雷同,如果每人一种职业,又需要大量的角色才能算完全,如果像圣剑3那样转职也不可能,因为FF的职业彼此都是平等的。后来的几作里面只有FF6有大量的角色,所以FF6采取了类似第二种方案,不过也不太明显。FF7,8由于时间和SFC时代相隔较远,大约S社都淡忘了FF有多么好的系统。FF7,8可操纵的角色并没有职业一说,(尤菲是忍者,但仅仅是个名号而已)靠的是魔晶石与junction。我认为7比8成功。标榜回归的FF9个人认为就是在标榜系统回归。的确,猴子天生会偷盗,大剑会放魔法剑,黑魔会二次施法,龙骑会JUMP等等。谁知FF9最大的失败就在此。S社错误的以为这样就算真的回归了。但FF9仅有其形而无其神,没有变化,游戏是在逼玩家用这个特技打倒这个敌人。FF9的系统仅仅是FF5的一个小小子集,放在那么大的背景下,玩家会感到施展不开而觉得不好玩也是自然的。FF10的系统我个人觉得本质上和FF7差不太多,所谓自由走盘我看来和选择性的练魔晶石无甚区别,仅仅是把召唤单独剥离出来而已,就不予置评了。
  • 今野绪雪
    我觉得FF每一部作品都是有很大创新的,关键就是你怎么去理解。
    其实对于FF5的转职系统,我也只是觉得其自由度非常高,但也仅此而已。每个人都是全能型选手似乎也给人的感觉怪怪的。
    其实我觉得争论这些并没有必要,毕竟我们只是在玩游戏而已。
    AND:幽幽并没有把系列作品拿来比较的习惯(因为本来就是不同的作品嘛),就象SNK的KOF我每一作都喜欢一样
  • 堕落耶和华
    ff5的职业确实有特色,
    不过,
    因为人人都可以自由转职,实际上人物的特点被抹杀了,
    后来的几代ff之所以把职业特技和特定人物相联系,
    就是为了凸现人物的特点,
    为人物形象的素早提供有力手段,
    这是对日式RPG相对简单的剧情的补充.
  • 圣菲德
    其实从FF3就开始那么多职业,并且各具各的特点,在当时FC的机能下,我认为这个作品就是旷世的奇作了
    但是很多人不喜欢FF3,认为它四个角色没有个性。确实也是,FF3一般只能用职业来区分个人。所以FF3中有很多个不参加战斗的NPC。
    经历从FF3到FF4的大转变,我是好失望的。虽然MELTINA一直认为FF4剧情如何好,但缺少那么多职业,游戏的乐趣荡然无存。
    FF5才是真正FF3的续作,伟大的RPG。可是即使他强调了个人的特性,男女老少,可没有固定职业也使他受到人设上的质疑。
    本身RPG中就有这两个矛盾。SLG或许更适合FF5,所以才有很成功的FFT。
  • 堕落耶和华
    确实,RPG是重系统乐趣还是重剧情乐趣是一个选择.
    从字面上讲,应该剧情更为重要,
    系统只要严谨流畅,
    能为体验剧情提供助益就不错了.
    在FF系列中我最喜欢的VI就是这样的例子:
    系统很容易上手,
    同时职业和人物性格紧密联系,
    让人印象深刻.
  • 哈罗
    看GBA版FFT的表现了,有点担心……
  • 圣菲德
    相比4和6,我是喜欢3和5的。可惜没耐心真的这样低LEV通关~~虽然这样是最体现职业特性的乐趣
    很多游戏类型都与它所包含的内容不同。像皇骑~~虽然是SLG但重在冒险而不是战略。谁真的把冒险内容都完成,奥秘都揭开了,BOSS就都是卷心菜了,没什么战略可谈。
  • 范志毅.
    ................拜一个....................
  • 6
    666
    一直想搞个bt玩法,数值,公式研究的专题站。结果大四一年什么都没干……现在就更没那个时间和精力了,5555
  • 亩产三万斤
    楼上的只要想做就能做到虽然工作了不过每天只有八个小时工作时间除去睡眠八个小时吃饭两个小时其他两个小时你还有四个小时可以用来做网站的
  • 6
    666
    现在一天工作11小时以上,睡觉6小时,搭车2小时,吃饭1小时,剩下的陪gf……5555555555
  • 堕落耶和华
    666的时间不足问题可以如下解决:
    工作就改为陪GF...每天陪GF11小时以上,应该够了.
    其中陪GF吃饭...1小时,
    陪GF搭车...2小时,
    陪GF睡觉...6小时...
    ...

    呵呵~还有13小时可供利用呢.
  • 传说中的小鱼
    下帝可否每天34小时制的?
  • 游魂
    身为版主,终于率先跑题了……

    不过仔细看完女皇的全文,真的有种“游戏还可以这样玩啊!”的感觉。
    感谢SQUARE能作出系统这样完善的游戏,感谢女皇能有如此耐心完成这个挑战(有些地方看起来哈BT……)并以生动的文字+图片再现了这个过程,让我这种懒得去玩的人也能领略其中的风情。

    最后建议转到那些PCGAME论坛去(或给PCGAME杂志投稿),让那些家伙长长见识!
  • 雷洲
    最后一句………………………………………………
    汗………………………………………………

    还有,请恕在下无礼
    不仅仅是懒得
    恐怕更多的是根本想不到,也无法作到去这样玩吧
  • 相乐左之助
    不能这么说,玩sc,cs的高手照样让你汗颜……
    这只是态度问题,不要又扯远了。
  • 游魂
    汗汗……误解啊
    我说那句话,是因为我从没看到过类似的PCGAME攻略。那些PC大作,大多是系统复杂,光按键都一大堆,分支众多;比较起TVgame来,虽然看起来系统简单,流程单一,但实际可挖掘的却有这么多。建议帖到PCGAME论坛上是为了让PC玩家体验一下别样的游戏风情。(再说这个写得这么有趣,即使没玩过的人也可以看得进去)

    CS、SC的高手是建立在实际操作的经验积累上的(说实话,我对那些身手敏捷的高手佩服之极),而女皇写的这篇,是对游戏系统的深刻解析(甚至数据上限都用到了……),不考操作,二者并无相似之处。
  • ラングリ
    好厉害好厉害好厉害………………

    PFPF!!!开了眼了~~~

    比我一些研究细多了~~~

    渴~
  • R
    ROTO
    很无知的话……
  • M
    Meltina
    的确很无知…
    希望不要再扯到无聊的PCgame和TVgame争论来,这些东西让人看了就烦
    女皇本身同时作为一个CS、D2(SC也是吧?)的高手,我想她本身最清楚
  • 卡洛德
    好强的统筹规划法..............
  • O
    Orignal Malas
    你对PCGAME和TVGAME究竟了解多少?
  • 太白汤
    工作就改为陪GF.....

    吃软饭?!
  • 游魂
    看来说了不该说的话……
    也不想扯tv pc这些无聊问题,道歉……
    我还是切腹以谢天下好了……
  • 曹纲
    女皇终于写好了呀,我搬走了哦!

    还有,最近藏哪里去了?不上qq还是qq坏了?
  • 尘剑一
    htm网页压缩包有人要么?
  • 曹纲
    是说女皇的这个文章?拿来吧!
  • 尘剑一
    好的
  • f
    focus
    QQ用不了,用MSN把,我是[email protected]
  • 曹纲
    ok,我也来装下msn吧……
  • 今野绪雪
    唔,加上先

    曹兄打包的只是HTML文件啊,N多图片还是够下载一阵子的-_-
  • f
    focus
    wahaha ,我另存网页只用一秒钟啊
  • 曹纲
    我来另存看看。
  • 曹纲
    1″
    完成。
  • 今野绪雪
    打包后有2M多啊-_-
  • H
    Hironew
    楼主强啊~


    感动中...5555555555
  • S
    SAYAGA
    什么叫强?这就是强!
  • O
    Orignal Malas
    一直想知道这么多内幕DB从哪里搞来的…………

    连老山内临终前的话都………………