三姓家奴正式退社!
- LBS开始了般凳子看戏
- reikami第一开发部最高!!!现在唯一担心就是剧本,没了野岛,怎么办啊!!其实我也很想知道野岛最近在干什么啊!!!
- 666你说了剧本啦、士气啦、钱啦什么的,但唯独没说游戏设计本身
松野到了S之后,强人多了,辈分高的人多了,很多东西就不轮到他做了,更别说FF这种生死攸关的大项目 - 北京阔少同样是松野青,666好歹前面还讲了几句有道理的话,屁屎爱你就不行了,先是跟在别人屁股后面吼两句,后面讲不出道理来就开始语无伦次的人身攻击了,唉,人真的分档次
“为了喷而喷”?多可笑啊,这帖里第一个开喷的是谁啊?有必要总结新版本的两个凡是了:凡是说松野好的都是对的,凡是说松野不好的都是喷,都是该被攻击的:glasses1: - 666青你个P……
松野的游戏我还好多没玩了……
我是SFC青
凡是SFC时代的神作都是真神作,凡是SFC之后的神作都是伪神作
[本帖最后由 666 于 2006-8-25 14:26 编辑] - 北京阔少哈哈哈,误炸误炸
- 托卢哥哥,奥迦2是SFC游戏也,你在说资金和开发人员?不是说笑吧
我再说一遍我的话:SE什么都好,但是QUEST要钱给钱要时间给时间,全社人员通力配合老N也在后边使劲,被FAMI一通乱吹知名度期待值全都爆槽了
没说他不行,他是有才,但这和人不能只看IQ一样,光有才代表不了什么。有才又能把才发挥出来做出好作品,那是真才;有才却发挥不出来做不出好作品,那是虚才。松野以前做到了——但那绝大部分的功劳不在他 - KesonsFF13本来预定是PS2推出的,已有一些完成度;后来受FF12内耗的影响,最终推翻重新在PS3上制作了。
- 北京阔少哪儿听来的……
FF12内耗关FF13什么事?12和13是2个不同的开发部门 - 托卢我只说一点:
酒多被踢出董事会的最大原因是酒多不受他人待见
从松野被骂可以看出:这个人和团队关系处理不当 - psi再说一次,跟你讲有道理的话,你不配,别又什么“语无伦次”地乱套帽子,真不知道你是有这不良癖好呢,还是理解能力有问题。
- 666就算是不同开发部,但广告宣传部什么的肯定只有1个吧……
之前FF都是1机3作,如果FF12能早出1年,还真说不定13能赶ps2的末班车 - 托卢从发售前的画面就可以看出,FF12的制作肯定是遭过不小的坎的,临时抽调人员来协作也不是不可能
- killmesoftly其实说来
现在的松野和徐克也差不多 - 666大公司内部的权力派系斗争是很复杂的……
- 星空寂不是说松野人缘很好吗?
- reikami像FF这种大制作一般会错开开发的吧,比如12在做的时候,13在企划。第四开发部哪来那么多人做12,所以,肯定会有很多人临时被调过去,本来高层以为3~4年就能完工,没想到13企划好了,12还没做好。这样做13人手又不够,可能就是这样
- Kesons我是看牛郎搔的情报来的:
http://www.ffsky.com/ff/show1_4673.html
原来是第1开发部贪慕PS3的机能-_____________-b:
-_-
北濑演讲概要:FF13原本是为PS2开发的。以去年E3公开的「FF7技术DEMO」的开发为契机,接受次时代机的洗礼将以前的全部废弃,开始了面向次时代平台的新生的FF13。在开发时,结成了专门的技术小组,从零开始重新开发了集绘画引擎、物理计算、动作控制、特效、声音等各种基本程序库为一体,基于PS3的White Engine(白色引擎) - 北京阔少啧啧啧,屁屎爱,你不要说配不配的,俺压根儿就没请你理过俺,你自己凑上来的,何必急着自暴丑恶嘴脸呢,哼哼哈哈哈:glasses1:
- 星空寂ROTO老师,我看到了时代的泪水啊
- reikami上图,我要看证据(我这是被某只吓怕了囧rz)。我是非常喜欢野岛的剧本,特别是玩了X-2之后。虽然很多人不喜欢X-2,不过我倒是觉得,能够在这么完美的10之后,在不破坏原作结局的基础上加出这么一段(那个100%的结局不算),真的是很厉害。
- 托卢所以说,在复杂的环境和条件限制下做出成就的才是真本事
- 鱼肠剑sfc游戏怎么了,超大作该多少人还是多少人,自己去看ff6、dq6的制作者名单,和ps2的游戏能有质的差别?
奥迦2开发时间不超过三年,ff12开发了多少年?奥迦2要钱给钱能给多少,老任一向很吝啬,能和ff举社体制相比?全社人员配合这个很有趣,松野既然是总制作人,别人当然要优先考虑他的意见,像se里他虽然挂名但实际上有多少权力,那些资历比他深的能听他?
松野的rp未必没有问题,但要说他没有才,我估计你没玩过他的游戏,有质疑他是不是虚才的时间不如去把奥迦2、fft给通一遍。 - killmesoftly没那么简单
出井为了给继任者开路,特别是扫清大贺派余孽才对董事会下手
以自己退出为代价,把大部分索尼高管从董事会里赶出去,不至酒多
斯丁格接手时,索尼董事会的构成是内部人员:外部人员=3:8 - reikami这明显是客套话,帮着SONY吹机能
- 石门大桥正说这两天S1波澜不惊。
忽然谣言就变成现实了。
松野信者又骚动了。 - 小水松野不适合做钟点工、不适合朝九晚五、不适合过度商业,那么他适合作什么呢?
1、隐者(宅男)
2、傍大款(二爷) - xisailuo松野去北美吧,加入bioware或黑耀石
- 鱼肠剑在复杂的环境和条件限制下做出小成本游戏神作是本事,问题是ff是小成本游戏吗?
- 托卢再说一次,我没质疑过才的才华
这就好比我说一个人能力不够,不代表说他IQ低。大家现在都知道了,一个人能否成功的关键并不完全在智商,了解没有?
至于人员和资金~~~也不翻数据了,如果SFC和PS2上的软件真的是一个级别,近两年何来游戏业软件成本越来越高已经进入微利时期一说? - 北京阔少等一下,鱼肠剑,你讨论的话题必须先讲清楚松野在游戏开发中扮演了什么角色
- psi这问题本来就没什么讨论的意义,出了FF12这么一出,原因太复杂了,SE合并,坂口出走,日本游戏业的变化等等,到底能怪谁呢,谁也怪不了,只不过是游戏业变动的牺牲品而已,真要怪的话,就要怪坂口出FF电影了。
- 666那你说说松野到了S后做的几个游戏
别一个ff12一个退社,就把人家几年做的东西全推翻了
首先不是做的好与不好的问题,而是有多少东西轮到他做的问题
[本帖最后由 666 于 2006-8-25 14:51 编辑] - 鱼肠剑哦,你明知道这个人要不受限制才能出成绩,但一旦出成绩就是惊天动地的,你还要想方设法限制他,这个不是有病吗?
ps2的游戏平均开发成本高,但超大作和一般游戏的差别你搞得清吗?奥迦2难道是超大作开发? - 北京阔少两个凡是:
凡是对的好的都是松野的功劳
凡是错的坏的都是坂口做电影害的
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈 - 托卢当公司没有兑现自己承诺的时候,人们通常会把责任都归咎于CEO的战略错误。但在大多数情况下,战略本身并不是原因。战略之所以失败,其原因在于它们没有得到很好的执行。很多计划都没有像预期那样得到落实,或者是组织根本没有足够的能力来落实它们,或者是企业的领导者们对自己所面临的商业形势做出了错误的估计。——《执行-如何完成任务的学问》
鱼肠剑你说的松野之才好比CEO之战略,我说的松野之才好比CEO的战略+执行力。我没质疑松野的才华,我是说才华不代表能力 - reikami松野是有才,不过可能因为他得了2个40分,所以自然而然就拽起来了。像半熟英雄,前线任务,不是还好好的活着嘛。估计他就是嫌SE给他的环境不好,他应该看到,他这样其实已经是不错了。
- 托卢不受限制才能出成绩的人是不适合现在这个社会的,我手上这个方案,让我三天交,我说十三天才能写好,你说我的饭碗能保住吗
- reikami在公司,不方便一张张图打开看,你就不能告诉我是哪张吗?
- reikami是当时坂口这么跟他说的==
- 托卢所以说职业经理人吃香嘛,一个好的团队领导者,能调动起团队的执行力,执行力的本源在头而不在下属
项目没做好,就是项目经理的责任,和任何人都无关 - 托卢FF12做了6年...延多少次了都
- 北京阔少一个愿打,一个愿挨
决策层想借助家奴给FF这个招牌重新上漆,毕竟FF在日本萎了很久了,事实上这个决定未必失败了,因为毕竟12得了40分
家奴想借着做FF12的机会给自己的履历贴点金,出去混多有面子啊
本来是双赢的局,可惜一上手SBL了,家奴没想到做FF会这么麻烦,决策层没想到家奴那么萎,最后就变成今天这个样子了:glasses1: - zyf大快人心