求三句话剧透完Ever17

  • s
    starash
    31F... 我想起马亲王说剧透就是83.5.25号举块\"Darth Vader is the father of Skywalker\"的牌子站在电影院外了
  • y
    yangxu
    半吸血鬼就能承受住把游乐园挤垮的水压?而且是在那种深度浸泡了一段时间后。
  • K
    KHDE
    如果半吸血鬼就能那么强力,那月海根本就不用坐潜艇了,直接游出去就成
  • 燃夜郎君
    本帖最后由 燃夜郎君 于 2009-10-11 21:51 编辑

    你怎么知道她不行?
    如果我记错了提醒下我:很多全灭结局里,都没有她死掉的情况吧?
  • l
    lenin
    不会死的人很多 比如永生之酒里的一堆人 灌上水泥丢河里一样是一辈子翻不了身
  • 卡洛德
    刚刚打完
    武是真赢家啊 月海 空 甚至优春 都到手了 还有那么好的女儿
    桑谷木就太悲剧了 要和玩家争可儿 不自量力

    不过这前后2代的时代差别太小了 几乎都没变老嘛
  • c
    ccow
    31楼强的。
  • M
    McG
    他是你女兒/兒子的爸爸
  • g
    gpx234
    所有结局都是平行存在的谢谢

    武被淹死,少年和沙罗私奔,少年和优秋成为恋人等世界都是独立存在的
  • 卡洛德
    bw可以自己选一个喜欢的结局观看
  • l
    leomelloen
    ,,,

    今天点“我的帖子”都没找到这帖
  • 落油Я
    馬克,反正被透了十七年這點,一刀跟三十刀基本沒區別了。
  • c
    coolguy12345
    下了这个游戏半年 一直没动力玩下去

    现在没这个烦恼了
  • 叮叮噹噹
    那么求生啥的就隨便選?
  • 卡洛德
    生体反应 估计是把半死半活的优爹算进去了?
    但是踢罐子真不知道是谁了 就算是月海
    那么最后数数的又是谁呢...
  • l
    littlewing
    这透得爽,当年玩SR时被折笠线打击到了,没玩青梅竹马线和妹妹线。其实这么多年了,心里还是最喜欢法络啊。
  • y
    youzen
    哈,这游戏N年前玩过,但在玩之前就被人透光了剧情,以至于我现在都体会不到E17有什么出众之处
  • 卡洛德
    全剧就是一帮人在骗BW(也就是玩家)
    都透了还骗个毛
  • y
    youzen
    小说还真没有,剧本可以有
    http://www.jsharer.com/blog/341982.htm
  • w
    wing130083
    1:主角是你本人
    2:你被骗了
    3:你是自愿的
  • H
    HSSS
    生体反应就是bw吧?
    踢罐子我也搞不明白
    昨天通宵玩完这个游戏,大胆的来看剧透贴了,好神呀
  • 姚珀谢
    本帖最后由 姚珀谢 于 2010-2-4 19:43 编辑

    生体反应是bw误认的那个没有出现的人,武线就是他女儿,少年线就是可可
    尽管在他们的那个时间线里面并不存在这两人,但bw由于误认为两条时间线为一条所以会以为有还有这么一个人,生体反应才会多出一人来
    踢罐子一句话透就是少年篇的bw把武线的经验代入后造成了怪异
  • H
    HSSS
    理解是bw更恰当吧,无论哪个结局的游戏人物该死的死该跑的跑,最后的lemu都是毫无一人。游戏世界的故事已经结束,只有bw在注视着屏幕。
    如果是bw误认的那个没有出现的人的话,第一次玩的那条线或者前两条线玩的都是同一视角该怎么解释?

    踢罐子也是,第一次玩的那条线是不会出现那种情况的吧。
  • 王老五
    本帖最后由 王老五 于 2010-2-5 07:23 编辑

    bw是玩家意识的体现,怎么可能有生体反应呢,玩家不会认为自己也在现场的
    lemu的结局真的是空无一人吗,很明显任何一条线都有一个人没有出现过,在还不确定武和少年不是同一个时代的情况下认为还有一个人没有救出不是很自然的情况,玩家很容易产生这样的联想所以lemu就产生了一个多出来的生体反应

    踢罐子的问题很容易解答,请不要将时间线看成是线性发展的,因为bw=玩家进行游戏的顺序并非线性发展

    不要认为e17有时间顺序,非可可线外的其他路线都没有时间先后顺序也没有优先度,对bw=玩家来说哪条线做起始都可以
  • 熊猫阿黑
    其实是个迭代矩阵吧。

    LeMU的电脑统计了所有平行世界中的人,在这个时间点的人数。



    其实我比较推崇压根就没什么意义只是个噱头,就好像为什么相摩希会知道妹妹自己上了火车铁轨一样。。。因为懒得再去想了。
  • 姚珀谢
    本帖最后由 姚珀谢 于 2010-2-5 09:46 编辑

    bw=玩家不代表玩家=bw,bw所知道的比玩家多得多,玩家只有通了所有的线才能在情报量上媲美bw,而游戏中的bw一开场就默认为等同全能全知的玩家。少年线中那个少年就是bw,但一开始几乎不会有任何游戏者注意到这点的。

    用文字说明太复杂了,列个简单的表格好了
    武线 少年线
    时间轴:17年前 现在
    人 物:武=武 少年=桑古木凉权 武=桑古木凉权 少年=bw
    事 件:真实发生的事件 伪装事件
    bw的地位:观察者 参与者
    lemu多出的生体反应1人:少年线的女儿 武线的可可 玩家此时因为情报不足将两条线视为一个事件,所以剧情中没有出现过的那个人就是bw认为还未救出的那人,尽管当时并不存在此人但电脑受到bw想法的影响生造出了这么一个不存在的生体反应。注意一点,bw=全能全知,它有改变事物的能力。
    罐 子:没有问题,踢罐子的神秘人是月海的宠物恰米 有问题,没有人踢罐子,只是bw将过去的经验叠加到现在的时空中造成了罐子被踢的假象,事实上只有罐子被踢的声音实际上罐子并没有人动过

    e17这游戏逻辑上几乎完美,细节上是没什么大破绽的,没什么细节是解释不通的。这是我所不佩服的游戏三个半中的一个,不会这么轻易就让人抓到破绽的。
  • d
    ducksegg
    最近刚拾回这游戏慢慢打,以前打出1个bad就没继续了...mark之等多通几条路线回来慢慢看
  • H
    HSSS
    本帖最后由 HSSS 于 2010-2-5 20:16 编辑

    我是空线月海线玩完以后才开始的少年视角,我觉得这个顺序挺合理的。
    这个游戏的玩家应该先作为观察者看到17年那件事情的全过程以后再当成参与者才会产生北斗失忆的情况,优春说过北斗失忆的原因就是bw对相似的事件的记忆。如果没有观察过对这件事情一无所知的话就不会对北斗的记忆产生影响吧?我们也曾经用武的视角去接触了17年前的事情,而武就没有失忆。
    我是一直理解成玩家=bw的,而且几次看到lemu支离破碎的情况下生体反应还是1的时候就直接想到会不会是我了,因为就算会认为可可或者沙罗没被发现但最后的情况下也不可能活着了吧。
    阿黑说的也不对啦,17年的两个平行世界跟34年的两个平行世界lemu上都是5人


    哦另外求鱼肠剑大人佩服的三个半游戏名称