选出你最爱的一代srw

  • m
    minichaos
    还好,只是操作难度有简化,不买这个单独版似乎也不太要紧。

    如果有追加情节之类,倒是让人不得不考虑。
  • m
    minichaos
    唔……吉姆的实力也大大削弱,我在DC的0079澳战里面用吉姆能切至少五十机。虽然打不过白色恶魔。
  • j
    jjx01
    说的是游戏里的实力,不是现实实力
  • j
    jjx01
    一对3试试?
  • j
    john
    难道“原作的感觉”是衡量的标准吗?F画面不很强,不想看画面的不可以不看,剧情不能用START键按掉,难度和α相比比较BT,和α比起来只有忠实FANS才会去玩――我已经在两个人身上得到了验证,一个是一般的玩家,另一个是小时侯玩过第2次而对动画一窍不通的同学。
  • j
    jjx01
    剧情用START按掉说明剧情已经没落了
    不想看战斗画面,可以在战斗的时候背背单词
  • j
    john
    还有,F的剧情接续第2、3次和EX,如果不是FANS,倒真是不能完全理解剧情了。
    相比之下,原作剧情都在第2、3次演完了。
  • m
    minichaos
    切~

    至少三个大魔无所谓。
  • j
    jjx01
    一对3大魔?能打过的话还真是厉害
  • j
    jjx01
    第四次那是?
  • j
    john
    和F平行。
  • j
    jjx01
    和前几次的关系是?
  • m
    minichaos
    寝室里面无聊,只有一台DC。
  • m
    minichaos
    第四次是终结。

    当然了,alpha和外传的情节我不清楚。
  • j
    john
    第N次的四部和α比起来,“原作的感觉”相差多少呢?难道只有用动画剧情串起来才算贴和原作?大家去玩SDGGF吧。
    原作的FANS可以不看剧情而光用角色,因为剧情看了也是白看,不如来点新鲜的(要好剧情,α外传?我呕)。我就是这么认为的。何况,原作感觉不必全用剧情体现。
    正义的观点也不能说明什么。很多人在骂天师这个臭编辑的同时又承认他是个好玩家,你们谁拿他的观点出来为自己说过话的?
    我讨厌难度,但我是喜欢F的。要简单的话还有第2次G更过分,就是“FANS向”?
  • 雨鱼
    什么叫“不能决定反击指令”啊,我玩着觉得和F系统一样啊?
  • j
    john
    魔装机神――第2次G――第3次――EX――第4次/F+完结篇,这是全部剧情。
    如果说F的冷饭是骗人,那么怎么F只比完结篇多卖了千把套?
  • j
    john
    ???
    你在对方BOSS命中率100%的时候可以立刻选择”回避“碰运气吗?不要说你从不这样做。
  • j
    jjx01
    F和完结篇本来就该合在一起算的

    后面的剧情就……我按START跳过了……
  • j
    john
    我是说,怎么会有那么多人在上当买了F后再买完结篇?6800日元呢。
  • j
    jjx01
    本来就很出色……那时候画面最好,配音阵容强,加入新机体(不过也删了一些)……另外剧情到后面也分成DC和外星人路线,和第四次不一样的
  • k
    kaori
    游戏FANS还是动漫FANS....?!
  • 雨鱼
    难道不能选吗?看来我得回去再玩一下了。
    另外,能告诉我夏亚什么时候加入吗,我第一话和第二话都说得过了,他怎么还要打我啊?
  • j
    john
    IMPACT和COMAPCT2能与第4次和F比吗?PS2、PS、SFC都是国民机,卖50万F的土星还不是国民机。IMPACT与COMPACT2不论是本身还是主机的普及度和第4次/S与F/完结的差别都大得多。
  • ∮☆正树★
    好象还少东西……

    真机器人战线……
  • 太白汤
    超级机器人列传
  • w
    winterfall
    战斗机器人烈传
  • j
    jjx01
    一小群代表一大群的人,不知道能不能记得这些剧情……





    我玩阿法时剧情统统跳过
  • 诸神的黄昏
    SRW@
  • ∮☆正树★
    突然发现……楼主的机战游戏名……有很多是错误的.......让人看不明白……
  • 太白汤
    照你的说法,金手指存在这么久了,脚踏实地的人早就已经不存在了。。。可笑,α的可选择系统同理,关键还是玩家自身素质问题。有些人就是那么奴性,给他自由,不爱,喜欢被强迫。
    另外你不妨设想一下,假如α的战斗动画不能关闭,那会有什么后果,我敢说玩家至少有1/4的时间是在面对全黑的屏幕。毕竟光盘和卡带的读取速度是有大差别的。
    况且关闭战斗画面并非游戏系统的核心,你居然以此得出“α系统差”的结论,我服了~
  • j
    john
    这两天不方便,占个座位,星期二来。
  • 赎罪の黑
    ```````````我投的A````````@外传虽然无敌但记录时的时间很不爽```````
  • k
    kkkkkkkkk
    越玩《机战I》就越觉的还是不错的……
  • 真田昌幸
    这个投票可以兼作目前国内玩家年龄层分布的调查表。
    个人:
    1、第三次 SFC
    2、第四次 SFC
    3、机战阿尔法
  • j
    joseph2
    给小孩子无限的自由,他就会学坏;给玩家过分的自由,他就不容易去领悟游戏的精髓。太*汤老兄,我那些关于战斗台词的话难道白发了?自己用D版烂盘和破机器,还说画面四分之一全黑不爽,夸张有你这样夸的吗?基本上,黑屏占十到二十分之一已经不错了,SS版的F就完全不一样了……你要求那么高?D盘+破机+抓紧时间,十足的通关型玩家。
    对于最后一句话,难道要我把话说得三岁小孩般你才听得懂?系统烂,是指比F烂,或者委婉地说是不比F好。其他系统大多跟F一样,改造却一开始就能十格,让金手指玩家更有机可趁。战斗画面开关,以前那么多代大家都玩下来了,不见得非改不可,改了以后,至少我看见的是:PS厅里众多叫好的“游戏迷”疯狂比通关速度,通完就扔,这不是真正在玩游戏!倒不是说我一人对能关闭战斗画面感到不爽,而是很多初次接触alpha的玩家也早早地将战斗画面完全关闭,落入通关为目的的俗套……这样一来,他们能领悟多少游戏的精华?看一些小机器人在地图上出现、消失、头上冒数字?如果单将机战看为一款策略性游戏,它的策略也不是十分的讲究,至少有很多其它不错的游戏,比它更讲究策略性。机战的一个很大的魅力,就是它的战斗画面……当听到卡用原著台词击败西洛克时,那种令人感动的感觉……你alpha的玩家有几成能领会?
    放心吧,这是我回复你的最后一篇文,以后你的话我会当视而不见……(除非你能真正踏实地玩游戏)
    PS:我已经跟金手指绝缘了!
  • 太白汤
    哈~哈~哈~哈~。。。。
  • m
    minichaos
    如果是买PS为了第四次算什么年龄段?