借冥王神话的热映,今年会不会推出圣斗士新作?
- ryo_sakazaki开发Dimps,次世代龙珠引擎
人物在PS2冥界篇的基础上增加海斗士、神斗士
补完睡神、死神、冥王哈迪斯
隐藏人物为冥王神话COS
系统继承前作,加入圣衣损坏系统,取消KO女神唤醒
TGS 2009发表,年末发售,平台XO/PS3 - 前田利家美好的愿望。
我现在只希望NB能用PS3火影的引擎重做下世纪末救世主。 - 棚町本帖最后由 棚町 于 2009-7-1 23:14 编辑
结果出在三坟上,群众普遍觉得不如PS2版好,放必杀先要摆出标准姿势还得喊出来
好吧,真出三红姬上就好了
好吧,我想要次世代的slam dunk不是什么在2K9上挂个皮 - hikaru3424冥王神话 已经是新作了啊
- 棚町系统继承前作,加入圣衣损坏系统,取消KO女神唤醒
就那战斗系统还是算了,战斗还是做得接近火影之类有点看头
索性弄个伪3D的2D格斗也比原来的战斗系统好255倍 - 钢の战神不喜欢格斗..搞成RPG要么无双么好了
- ryo_sakazaki圣斗士原作的冲关剧情编RPG很难吧
无双还是得持械,赤手空拳割草说服力不强
满场跑的战斗系统是需要限制一下,但不希望变成表演型对战游戏 - 棚町
- 月神侠
出PSP
- Isaac-kim估计多半是掌机,最多出个萎。
- 酒多是我爹一出是圣斗士脑白金,你们全痿
- babbly明显应该做成死神嘉年华那样爽快地2d arpg
- 酒多是我爹那还不如用黄金传说完结篇的系统高清化
- kangbaiyin
- 黑暗之眼借贴发挥
我还妄想会不会借平成十周年出新的超级特摄大战呢……结果给我来个Climax Heroes - fange来个搞基AVG啥都解决