“DQ9这熊样都是你们这些顽固的DQ饭一手做成的!”
- grasszyf“本来如果按当初ARPG的设计做下去的话,你们一定会感到非常满意的!”
如果SE能说出这种话,我以后就不黑他了 - MacroDQ9延期4个月的真相:
完成品的品质太高了,花4个月时间降低品质 - winterfall本身就不该叫9
那个ken说得挺对,就用砍杀版发展一个dq的新系列,这就两全其美了(类似魔法门和英雄无敌这样的双赢)
取消砍杀版强上传统rpg导致开发出现很多问题
被nds限制又没有用到nds的优点 - foyoSE这次情以何堪啊
- 旺角卡门砍杀版 ?
话说多少人喜欢玩FFCC - 白羽这个游戏做了很多年了吧
- 83913536为什么?因为要有PSP完全版
- 100082685wii上面的是完全版吧。。。
- 西多士A你麻痹啊,伪非有资格给DQ指路么,DQ当年给RPG开山的时候你握过手柄么
- 耗子高达DQ有Aprg属性?
- Macro这次SE先公布NDS版,然后在SONY的指示下,秘密开发PSP版
在NDS版发售前夕,SE突然公布PSP版DQ9
是个人都能看出来,哪个画面更好,PSP绝杀NDS
——前年双十二事变某索匪的回复
给我一个SE这么做的理由先 - rave1001为了模拟地球的核心玩家SE出血大奉送
- JimmyZDQS本来就是个外传性质, 怎么就前作了?
要学外传不如去学不思议迷宫, 学什么DQS? 也不看看DQS卖得多惨?
DQ就是DQ, SE不需要第二个FF
从LO, 白骑士来看, 这游戏界也做不出第二个FF
这是个烂主题, 但是的确是个好坑 - reikamiDS的十字键太不适合ARPG了,玩KH的FFCC的时候真是太痛苦了,老任自己也知道这个缺点,所以塞尔达改成全触摸,一开始我也不太喜欢全触摸,但是打完塞尔达之后,发现这种操作其实还真不错。
FFCC主要是世界观太不吸引人了,DQ的话应该会好很多,多发展出一个这样的系列其实也不错 - 83913536TRPG算RPG不
- winterfall本身砍杀版就是全触摸的
现在的问题是nds在某些方面特别强,而在有些方面特别弱
做正统dq恰恰体现了特别弱的那些方面
即使说这作强调联机体验,那么wii仍然是一个更好的选择
对任天堂来说,也只需要这一个游戏就可以彻底战翻psn和live在日本的所有努力
完全是双赢的 - phyrexianTVGAME没有TRPG什么事.
- woodeyDQ不是抄欧米的么,倒是偷懒把一些烦人的系统简化了
- 我爱喵喵
FFCC最扭曲的一点就是:明明DS方向键不好用,他还非得把路全都设计成斜45度的,要是出DQ砍杀版也这么扭曲不得烦死
其实DQ9有些地方也这样,不过毕竟是RPG,影响不大