你们是如何消除“又死了,又要重打一遍”的挫败感的?
- deadpeople基本上是凭着“别人能通关我也能”的心态
- クロネコ只要不影响体验剧情,漏什么都无所谓。
- liuxiaoyan23爱 还有对已付出劳动的尊重 和挑战对自己的质疑
跟追女孩差不多啦 - 狮子歌歌少侠好神力
- 火之魂
打装甲核心FA有一关死了不知道多少次 各种调校之后打了3个小时
打过去之后发现手指伤到 直接封盘不玩了... - wingofsilver
昨晚玩9人9小时9扇門,第一次结局被人捅死,第二次被四叶砍死,各种挫败感...
- ztkong这猪第四章也有的抓把==
- 天妇罗在玩时之笛,第一次钓鱼出了个45的纪录,当时没在意。后来发觉,在这种初始纪录下想要在少年和青年都能破两次记录简直就是不可能,于是我在森之迷宫boss面前毅然关机重来……
- acetea存档丢了就重打,像DS那种就骂街、拍大腿、扔手柄、飞盘、砸机器
- cloudztj胜败乃兵家常事
大侠请重新来过 - 虎千代比如忍龙那种,同一个晚上反复失败多次的话,我会在床上砸手柄再骂几句。。。
如果是存档丢失那种,看心灵受伤的轻重了和当时的心情好坏了,很多时候还是会重来的 - shramm猪第4章以后随便抓随便宰
- cloudztj从PC版就养成的习惯 过几分钟存一次档
指不定后面突然遭遇的一场战斗对面几个AOE直接团灭你 - 文艺富兴我的经历和你一样,但我怎么还挺兴奋的
- Pluto_Shi这游戏1周目必须死
- 崩雷王跳出严重的游戏不玩。
- kwkw+1
然后就删了游戏 - ND133哎 现在碰上了估计也就看看剧情完事了
- michine刚刚因为主机过热死机白刷了四个小时魔界4的后排围观
- pf67存档坏掉后。。开老金赶进度。。但一般都坚持不下去。。
- sbbcdr有爱的游戏会打N遍,死一次掉一次档根本不算什么
无爱的游戏序章卡住了就不想动了 - osborn小时候比较博爱
现在经常果断弃坑了。
尤其是某些走格子、读盘久、存档点远、战斗动画不能跳过、战前对话不能跳过的
或是入手极品道具、触发隐藏要素时忘记或无法存档,打了一大段后便当回到存档点时
话说曾经有入手游戏必须通关的原则
这个原则一直持续到RTYPE FINAL 97架机体的档被毁的瞬间 - GMJ求个离你最近的存档然后上,打不过开了金手指在上
- 北落紫娘毫无压力,从打就是了,怪物猎人每作三档以上,每档300H+,至于为什么这么多个档么。。。各种手贱,死机,坏档
- cc-2我怎么觉得不少人都离题了……貌似掉存档和死掉重来是两码事?
本来我也是越来越浮躁了,拯救我的游戏就是恶魔之魂啊
虽然一死就要重来还要变魂,但是这个游戏我真的是越战越勇…… - fcmorrowind所以以前的设计反人类么,现在没有check point和auto save的游戏要么是设计师2,要么就是只卖给真正的骨灰
- ChrisSnake记得新马第一个世界第二关地下有个很妖娆的洞 每次开开心心的跑过去就掉下去了
- 小君不能同意更多
- wwwqp110关机------睡一觉------起来重新打
- ruler寄生前夜不懂开发动机,在最终阶段被boss追上20次以上,然后飞盘。n年后模拟器和网络发达了才通关了。
- 金家藩爱徒怒删走人
- クー子以前
感慨好有难度啊,然后越战越勇,现在,骂几句
出去溜达一圈,有兴致了继续
- wingofsilver找了个指导攻略喵,这次试试看走568出金库结局先wwww
顺便,乃这个M(指
虽然玩之前就听说了喵,不过一直一直死,然后还要重新做谜题好讨厌wwwwww
不要删喵~买了3DS以后就觉得这个好玩呢...因为相比那些反人类的解密游戏,这个游戏谜题的难度和给出的提示真是恰到好处呢~ - 自由质子这个得看游戏对不对自己波长吧
对不上的不用死 运行不超过5min就多半删掉了
对得上的就冲从中获得的乐趣 也无所谓玩多久了 哪怕卸载掉 安装文件也躺硬盘里不会删的 - jimmytong上次升系统MHP2G的800+小时记录直接浮云,然后就再也没碰这游戏,后来MHP3养成了一天一备份的好习惯
- gungrave_wg刚才忍龙打火龟,好不容易过了,结果被它尸爆炸死了。
我想知道你们是怎么看待 恶魔之魂 的。
就拿1-2,1-3来说BOSS前面被那几个蓝眼、红眼干死的次数不少吧? - acetea死着死着习惯成自然了....然后就过了 有耐心点 一个个的引 或者射箭
- suika忍龙2 超忍模式的第一个修罗道,法师和爆炸忍都干掉了,结果一个大意,被白衣忍自爆炸死,这种心情有谁能体会
- Aeolides·风以前还有心情重来,现在都直接开老金了
- Meliadoul十年前不能存档的游戏都玩的屁颠屁颠
- Juststay艹,进这贴也能被剧透
- wildarm休息一段时间,调整心情,会有转机
- lukill动作类的可以接受反复尝试。
其他的,扔掉。 - 风林火山我有存盘强迫症,最多每半小时存一次盘。Autosave更好。
- vvleemm还记得PS上寄生前夜1代么,那个存盘是电话,然后一格一格的点亮,一条格子全满就存盘完毕
一个炎热的夏天,我在一哥们家看他玩寄生前夜,好像是博物馆打恐龙那里吧,他打的很艰难,读盘了打了好几次没干掉恐龙,终于在打了快3个小时后才干掉恐龙
存盘的时候他很高兴,看着格子一个个的点亮,终于在最后还差一个格子的时候。。。停电了
然后。。。就没有然后了 我在旁边笑得死去活来 - cgzzjb扔一边+1