新一期的《游戏批评》,对square的说法我不太认同
- 星欣我心“sony故意放个套子,让square钻进去
然后慢慢的把他掏空”(大意是这样的)
我最不能接受的就是:
square拍ff电影,是sony有意设的陷阱
拍好了就有利可图,一旦失败,反正是square的事
要知道,计划拍摄是在4年前,那时是史大风光的时候
sony的哥伦比亚公司接拍此片完全是为了讨史的欢心,维持ps对史的独占地位
再说了,现在企业的联手是很普遍的事
一方面是为了扩大资金和增加实力,一方面也是为了降低风险
ff电影也是一样,一旦他失败了
除了投资没收回来,而且还会波及相关企业,股价下跌,企业破产啦什么的都会出现,sony再有钱,再有实力,也不可能冒这种不可预见的风险
换个角度看,史自己讲过其大作只会出现在最畅销的主机上,也可以说他和硬件商是唇齿相依的关系,sony没理由把刀口对着自己人,即便他要收购square,也不必那么麻烦,直接掏钱嘛,既然他能收购ascⅡ,能收购日本最大的isp,那么要买下square也不是什么难事。现时的融资只不过是为了挽救运作不良的square罢了。
软件创作是人性的工作,他需要激情和持续的创新,不是说换了个地方就能做出好作品的,执著于外因而不从自身去寻找问题,那么square的光明可能真的持续不了多久。下阶段的square能给我多少惊喜呢,我期待着~~~~~~~! - 南洋涛涛比较同意你的说法。
- SEGASONY真有这个意图是有可能的。但不一定是采用这个方法。
- TerryForever路过……
- 星欣我心说说你的见解吧~~~~~~
- SEGASONY应该是很想收购SQUARE,来保证他在有游戏市场的地位。但又不想弄臭名声,所以玩点暗的十分正常。FFM的失败对SQUARE的财政状况和声誉的极大影响,应该不是SONY原本希望看到的。但即然出现了SONY是不会放过这个收购SQUARE的好机会。
- 星欣我心sony抢在micro的前面实在很明智
不然square变成多平台制作商,那就更加混乱了
说不定这会成为 经济史上经典的一笔呢~~~ - SEGA每个人都有各自的看法。
- darkbaby叶伟=王骏生先生是本世纪最伟大的童话家,受古龙小说毒害太深了!
他难道不明白一个企业最珍贵的就是品牌吗?
事实上Square的品牌价值已经因为一连串的挫折下降了很多,索尼需要仅仅的是一个没有生命的躯壳?? - SEGA但是光看SQUARE这个拍子而买游戏的人,现在不算少。
- TerryForever这样的人会越来越少……
- SEGA我不喜欢SQUARE,但喜欢的他的人还是真的多。
- 今野绪雪方块厂的品牌价值目前仍不能小瞧
- 鬼丸任何一个企业,特别是象游戏软件开发公司,只要没有宣布退出业界,(还不包括破产和被收购)就不能说他没有前途了,因为这种企业只要主创人员来一次大换血,仍能发挥无穷潜力,甚至再创高峰,因此武断的说XX公司没落了,没希望了是会让你大跌眼镜的,说不准哪天他又一改萎靡不振的样子,气宇轩昂的站在你面前了
- Meltina光我自己来说,
那本杂志光看到名字就不想看了
从来不看
最近这里也买不到了,销量不好,卖杂志的也不进了 - 卡洛德这本杂志本来就是给少数人看(骂)的,内中观点根本不堪一驳,楼主不要太认真了
- 5158同意,当年以为要完蛋的公司现在有不少过的极其滋润。
- 星欣我心但《批评》创立时是批判的客观的看待游戏
是极有责任感和理智性的
我也相当尊敬它
私以为是本不错的书~~~~~~
叶伟=王骏生
惊讶呢~~~ - chenke叶伟=王骏生??真的??
- TerryForever好…………………象…………………………是……………………的
- SORA.....不本硐氪蛞+....?
- TerryForever有……………………可…………………………能
- TerryForever访客兄好久没来了哈……
在下还是比较同意楼上的意见……
毕竟在下也看批评看的蛮开心DI~ - a-lee88那书还不错,我喜欢。
- 今晚打老虎其实商界原非我们想象的那么简单,我们都不是Insider啊~~~
- 1/3李响S社的作品最近多买Z…………说实话,我玩得有些累了,该休息一下了,为了那个杯,最近得养精蓄锐。
- snoopys游戏批评有几篇是做的蛮不错的
比如东信访谈这类 - Meltina补充一下,假设对游戏能做到100%客观的评论,我也不会很感兴趣
对我来说这些评论是可有可无的
比起评论家,私本身更尊敬如曹纲、six666这样的玩家 - Meltina唔,杂志没看过,听说过,似乎还有一些小说之类很出色的作品
我说的只是“评论”这个字眼,早说了不跟这本杂志真正的人事和具体内容挂钩了 - snoopys小说之类,倒是脱离了这个杂志的本意,纯粹是凑凑版面
不知道这里说的哪篇是不是就是电软也出现的王俊生那篇
反正在东信访谈的最后一段,写的是最为讽刺
东信负责人明确说,电软的导向性太强,这个在日本业界是不可能有这样事情的,FAMI通一般都会尽量维持自己的中立态度,避免对某些厂商过于直接的褒扬或是批评。 - ctcbv汗……
中国没有一个杂志的导向性不强吧。。。
不过好像就电电的导向性好些。。。
不过也已经快完了。 - 永远的访客其实比起PC GAME杂志,TV GAME杂志的枪手率可以算低的了,原因大家也都应该清楚^^
我认为,研究具体游戏的最理想形式是组织专题站点,就像,天幻网 火花天龙剑 英雄世界这样的专业性站点.
但是杂志是不可能达到这样的高度的.既然杂志是面向大众而非发烧友,那么花数十页详细介绍一个游戏的计算公式,背景资料和数据列表,消费者会有兴趣去看吗?
至于这期上面老王同志关于SONY有意掏空SQUARE的观点.现在看来也确实纯属臆测,相信看到版主贴的都知道了.......
电影 文学 艺术都有自己的评论家存在,可见评论家确实是一种合理的存在.至于靠批评游戏混饭的\"游戏批评家\",在下也不会接受他们的存在. - Meltina楼上所言甚是...
我虽然不喜欢,但的确也不能否认其客观存在。
相反,像我这样的人属于少数,评论还是很受欢迎的
加上以前我也曾经很喜欢看评论。
自己喜欢的一样东西(游戏)也很想看看别人怎么说
有时候会有一种分享乐趣的舒畅感觉 - 校长游戏厂商是蟋蟀…………“评论家”们是蚂蚁…………
唉…………还是多研究些问题,少谈些主义吧…………中国已经谈了n年的主义了………… - TerryForever不得不承认
这绝对是个非常成功的马甲…… - 星欣我心大家的谈论让我受益非浅
其实能认真的研究一个游戏
确实是件很有趣和有意义的事
但时间是有限,不可能什么都玩
这时看别人的评论是重要的依据
技术总走在我们承受力的前面
很多很多的游戏都很遗憾的从眼前飘过
要现今的自己玩sfc上的一些作品
总是沉不住气,没法耐心体会
评论的作用对我来说更多是了解个大概,留个印象吧
Meltina,你的话我很赞同
对于我喜欢的作品
看到批判的评论我也非常的不爽
这样说来,评论的一半目的是分享和讨论
另一半则是给未玩的玩家的新鲜作料吧~~~
个人意见~~~ - SEGA好看就行。
- wulongx赫赫
曾经有一次
电软的一期杂志上有一篇文章
封面上写着作者是叶伟
里面的作者却是王俊生
这次就可以看出来了
虽然电软后来“澄清”,说是工作失误
但好像是此地无银三百两…… - wulongx不管客观不客观
他们的文章还是能影响一大批没有主见的年轻人
想来,现在的大多数热血的“反任斗士”应该也都是当初被电软的文章所影响的
连我也差点被影响
幸好最后坚持了自我……
赫赫