任地狱骚尼你们感觉如何?
- pzgr43iPhone版Rage引擎演示 60帧无敌特效秒杀Xbox
卡马克在QuakeCon 2010上公布了最新的手机Rage引擎预览版的画面,它保留了完整的游戏及特性,包括Megatextures无限材质效果和先进的光影渲染,而且在特效全开的情况下依然可以在iPhone 4轻易跑到60帧以上!甚至在老的iPhone 2G上也能流畅运行,并且画面可以达到PS2或者Xbox的水平。卡马克坦言,iPhone的硬件平台和发行平台都要比PSP和NDS强太多了,以后要多多为iPhone开发游戏(索尼你感觉如何,感觉如何啊),看来以后我们能在iPhone上扛着火箭筒到处乱蹦了。
权限不够贴视频,点原文去看吧
http://www.evolife.cn/html/2010/55654.html - ov_efly哈哈
大神的工具很牛啊
以后越狱就是标配了 - feathertop卡马克技术实在太鬼畜了.
- pzgr43
骚尼赶紧抱谷歌大腿
- Macro这水果版暂且不提
你们觉得PC/家用机版的RAGE画面真的有多好么?
这id tech 5可是应该与未来的UE4引擎一个级别的东西啊…… - 拿狗叔开心能用手指戳出火箭跳吗
- 童贞魔法师虽然是Apple党,但是总觉得触摸玩FPS真的...
两个大拇指按屏幕两边很影响 - pzgr43本帖最后由 pzgr43 于 2010-8-13 11:19 编辑
PC版rage主要解决的是开发方面的一些问题,比如游戏画面和不断膨胀的美工成本之间的矛盾
PS,UE4画面也不见得好到哪里去,Epic完全倒向游戏主机了已经,最佳画面永远是PC上的
要看画面NO.1,还得找显卡危机2 - Macro显卡危机2那CE3引擎不也是倒向游戏机了么……
就算你说2代画面比1代好,我看也是美工的功劳,跟技术没啥关系 - 卖哥显卡危机2也为了家用机折衷了,没敢用曲面细分来做LOD。
- John-Carmack感谢大家支持我们的新游戏,虽然推出了水果版,不过我觉得它不适合做游戏平台,用来圈圈钱倒是挺不错
我觉得为了提高引擎的效率,适当的牺牲视觉表现力是可以接受的 - 卖哥
别玩火箭了……
如今无论硬件还是软件都在改善几何性能
乃还是堆纹理,堆得好又怎样,一看就是5年前的设计…… - 十六夜鬼月
骚尼还不快出psp2 - 点数不足不是我酸。。。这场景一共才几个面……不过是把能量都用在贴图上而已
- castle_manip4今年出的,psp哪年出的,有可比性么
- fh24680到时候游戏=手点射射射
- 81602861见过ipad版的生化5
那操作反人类到家了。。。 - 卖哥
- 十六夜鬼月我觉得应该给ip这样的手机弄个外设操作部件 可折叠伸缩 手机就放在中间 这对技术要求不高 也便于携带 操作性可不逊于psp
- 卖哥
- gunsou咱it3顿时
- yamato gunios...玩玩2D创意小游戏就可以了。。。
- ylgtx一代ip和ip 3g的性能很屎的啊,能跑这样的画面我不信。
- lostchild群众表示 这种画面完全高潮不起来
- 毛绒球卡马克神就是神在发挥性能啊...
做游戏的技术力表现在硬件利用率上...
堆机能实在太普通了... - 卖哥其实2D也在进步的
比方说OpenVG