现在的手游为什么都要沿用日式抽扭蛋的方式获取人物、装备?

  • t
    tengyu

    抽卡有赌博的性质啊,一上头什么事都能做出来

    日式卡牌游戏其实氪的都不能算多,至少还不会很过分

    你看dota2,csgo那些开箱子拿信使和刀的,都是按万为单位的,有时还拿不到

  • b
    bosen210

    抽卡如赌博

    上瘾了就停不下来

    来钱快

    割草般的收益和快感

  • i
    icerum

    因为这东西收益高啊就和买彩票差不多的意思

  • 莫上香

    因为这种机制更容易引发冲动消费,是骗氪届的豪杰

    前由 莫上香 修改
    错别字
  • a
    a890129

    低成本高回收~我想就兩個字 好賺 吧

    再加上賭性堅強

  • z
    zx68061234

    让人以为能一发偷渡,没出相信下一发能出,然后就上头了,跟赌博一样

  • E
    Eric666

    赚钱啊,骗钱骗的快,甚至玩家还觉得理所当然,钱哗哗哗的来

  • l
    liuedd
    黑心的极致,从5%3%1%0.05%,商人的黑心无底限
  • 路人Hans

    赚得多啊

    定价就总会有人嫌贵不买

    抽奖就更容易忽悠人妄想自己是欧洲人

  • a
    a149035388

    也有亏到爆炸老板跑路的游戏,开发一款垃圾手游成本价大概80-100万,然后加上宣传运营150万能做出来一款,运气好一款就能赚10款的钱,运气不好的做10款全部爆死老板跑路的也还是有很多的

  • h
    hakureimarisa

    资本主义没有梦想,只有赚钱

  • l
    ly714

    抽卡抽东西真的跟赌博一样,一上头就收不了手了……

  • S
    ScphunT3rFU

    别说手游啦
    连网游龙头暴雪都来这套
    看看炉石跟OW搞氪金转蛋抽抽抽
    上市一年就赚了几个亿
    Wow.D3.S2的开发小组大概直接哭晕在厕所

  • A
    Archerfrank

    来钱快啊,资本运作是这样的

  • 女武松

    因为容易骗钱啊。狠一点的还可以做出像台湾代理那次522事件那种想钱想疯了的做法。

  • 月无銘

    嘛,其实给我的感觉大多数只要宣传到位了基本不会亏的,除非游戏搞的太坑了= =

  • a
    asdf379816

    当然是因为赚钱啊,随机这玩意。

    当然现在国产手游也会普遍加上刷新等之类的其他氪金点

    其实学韩国手游多氪金点的比较多

  • D
    Darkndss

    来钱快呗,看到别人抽到了,自己没抽到不平衡,然后就氪金,然后没抽到,然后继续氪,循环

  • 华鸟风月

    赌博才能使人氪金上头啊

  • z
    zyxde1

    因为过去那个太直白了,而且氪金和不氪金有极大区别。现在用抽卡的方式,也是从另一个角度在平衡氪金与非氪金玩家吧。

  • 荧光丶鱼

    可以坑钱

  • m
    moon0004

    賭博型基本上都是莊家穩賺, 湊個人氣角大家就一直抽, 莊家一直賺

  • x
    xy0123

    因為人喜歡賭博時候的快感,出貨時的成功感,晒卡時的優越感

    另外方便維護和黑箱,把圖換了又是一個新的池

  • R
    Rysen

    很简单,因为能赚钱

  • d
    daqianbao

    因为能赚很多钱呗

  • 孟梦德

    不这样怎么骗氪呢(笑) 现在手游都是商业化严重 不能赚钱的没公司要 真正想做好游戏的又没钱

  • a
    a88823183

    稳赚不赔撒,再加上这样做手气不好一般只说自己手黑。顺带平衡游戏吧

  • 莫夜誸

    好骗氪,没毛病

  • c
    cehua

    赚钱啊

    不赚钱谁这样弄啊

  • s
    sxxy

    哪种抽卡模式来钱快就就选哪种很正常啊,运营商不就是要这样才容易赚钱

  • a
    a149035388

    失败的都是没找好题材同质化又严重的小厂游戏,比如传奇什么什么的,我见过一个最搞笑的页游,整个服务器排行榜就3个人还包括我在内,然后我看到了系统托,3个人的服骑着冲5万才有的坐骑不是笑死人吗

  • w
    wuzihan12

    +1 用别人的说法就是扭蛋里充满了希望(和绝望)

  • 6
    66373193

    这样钱来的比较快,不抽卡就要靠周边赚钱,来钱太慢

  • k
    kkyyqqxx

    变相的赌博更能吸引人冲钱,而且往卡池里多加点普通的卡,这样氪金起来没上限

  • w
    wshpzh

    醒醒!扭蛋还可以偷渡,如果走腾讯模式,充钱=实力,那只剩被吊打的份了

  • 闲尘₩忆梦

    骗氪啊,不氪金怎么变强。。不氪金怎么有钱做游戏。。。

  • 二月的酒

    这种几率类型的玩法,才会让人氪金,人都是有赌bo心理的

  • R
    Rathnait

    赚钱快啊,对于钱多的玩家发展也快啊,

  • F
    Fenixzweite

    方便骗氪啊 盈利才是最重要的嘛

  • 史莱姆少女

    来钱快,符合大众以小博大的心态,可以制造无氪海豹刺激少花钱的再来一单

  • 御宅嘿嘿

    不就是为了骗氪嘛。总有人以为自己是欧洲人

  • x
    xlt2973

    当然是什么来钱快做什么了

  • W
    Wokjok

    总之就是玩家可以接受,商家可以赚钱呗。

  • o
    ofengzio

    因为这种方法 简单 赚钱 同时玩家还能接受 何乐而不为呢~

  • 飘渺的清风

    为了让玩家投入更多的钱去抽,然后出货率基本不高,高付出低回报

  • 伊-401

    赚的多 成本低 稍微诱导一下,一群人喊着老婆老婆然后数钞票

  • 悲伤过度

    当然是因为好赚钱啊,我还记得原来有很多游戏是买断单机,现在基本上市面上的游戏都是变相的赌博式游戏,这些游戏就是看中玩家的那些赌博式心理(抽不到?我要继续抽,一定可以抽到的)