婆罗门们喜欢文字攻略还是视频攻略
- NT2sS我自己出于兴趣写过纯文字攻略,也尝试做过无解说的高难度攻略视频(不是视频攻略)。出于对文字的喜爱,我更喜欢找纯文字的攻略来看,也更喜欢写纯文字的攻略,不过也意识到和视频攻略的具体程度比是完全比不上的。婆罗门们更喜欢哪种?
纯文字攻略的优势在于信息密度大,缺点在于对于作者要求比较高,攻略往往不够形象、具体。
图文攻略的优势在于形象程度介于两者之间,缺点是图片多了会让读者看得很累,而且有时候简单甩出一张图片也不如详细描述的文字,更不如视频。
视频攻略的优势在于无比具体,而且录完视频后对着视频解说也不容易漏掉要点(文字攻略可能会因为作者的懒惰而漏掉),缺点是信息密度太低,比较浪费时间,再就是低素质的攻略比较难辨别。 - bigheadnotbig从纸媒时代过来,我极其反感视频这种信息介质。。。除非是动画电影啥那种本来天生就是为了视频而生的。文字的信息密度远大于视频,关键地方有些图片示意就好。
视频实在是tmd太浪费时间流量精力了 尤其是有些毫无意义的视频(比如把微博的烂梗一个个截图或尬念出来,又比如把漫画截图做成视频PPT)
说起来以前还有拟小说化攻略,非常有意思,不在意剧透的完全可以读的津津有味,尤其是有些大手子完全写成小说了,攻略细节全部融入在里面。 - sotsu写的好的文字攻略用起来效率比图文/视频好非常多
唯一可能需要图片/视频的情况是地图找不到路 - frosta视频攻略最大的问题是没法快速定位
要是支持搜索全字幕时间轴那我也喜欢视频
不然为了一个道具翻一个两小时的视频攻略可太恶心了
— from samsung SM-G975U, Android 10 ofS1 Next Goosev2.2.0.1 - ace8848不喜欢视频攻略的重要原因之一,是感觉看完视频攻略也就不用自己玩了。
- 我又忘了用户名喜欢文字
- Waldeinsamkeit我也喜欢文字攻略,最大限度避免被剧透的可能,而且查阅起来很方便
视频攻略的话,首先在我自己打穿前不看,会觉得丧失玩游戏动力/被大幅剧透;打穿后会专门找喜欢的游戏walkthrough看,有的视频作者的walkthrough赏心悦目,没有一个动作和操作是多余的,,整个100%流程下来行云流水,看着看着就会激发二周目的冲动来自: iPhone客户端
- 不可避免说了我想说的,前几天复习FF15跳跳乐迷宫,女神像旋转迷宫没找到捡两个光点道具的路。
网上都是视频攻略但翻起来太恶心,而且是找到第四个人做的视频时翻到相关内容。
如果是文字或者文字视频攻略随便看下就知道有没有是不是了。 - 塔奇克马文字,而且只标记要点难点忽略点简短那种.
- Solid/Liquid文字
很多时候如果需要查攻略,也仅仅需要几个字的提示而已,视频太浪费了
视频有价值,但更像打法集锦一类的,并不是作为攻略来看 - fshzx分情况,捡漏道具的用文字攻略
路痴不会打boss卡关的一定要看视频攻略 - defer视频攻略最多五分钟,介绍一个boss的打法之类。
比如打某个boss的最佳时机是某个招式的前摇,这个时间点用文字说不清,视频可以精确定位到帧。
动辄半个小时的视频流程攻略是给阅读障碍准备的吧,有那个时间两分钟扫一眼文字自己玩28分钟不好吗。 - 纯战士没有表格资料的选项么
- 无动于衷分什么游戏
GALGAME适合看视频 配合弹幕别有一番药味 - sandro文字,视频麻痹浪费时间
- 小奥塔肯除了楼上说的以外,感觉看视频攻略,特别是很多人还解说一下的话对游玩游戏的沉浸感破坏性还会更高一点。
当然最好是不看攻略,但有时候被整得想不出办法也只能如此了。 - lemon鱿鱼
- 纯战士其实要不是现在很多游戏有些生死选项,或者错过就没了的隐藏要素,本来攻略这东西并不是太需要的……
- 莓胸莓屁股以我玩魂系列的经历来说,图文攻略最通用。以找路为例,先看文字描述(去哪),再看图片(具体路口/机关标示),很多游戏里的东西只看名字还是不清楚是啥。
最后视频攻略基本上只有在卡boss看了文字攻略还打不过才去看。血源的孤儿,你只说”一阶段枪反,二阶段背刺”我当然还是不会打
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 - 红焖菠菜
- 嘻嘻哈哈麻木如果有好的文字攻略当然选文字,能节省不少时间,但现实往往是——“顺着右边的楼梯下去”,右边这么多楼梯选哪一个啊?或者 右边哪里有楼梯啊?
—— 来自 HUAWEI BKL-AL20, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1 - 没取名啊图文攻略是最佳的形式。
纯文字还是会遇到一些难以解释清楚的情况,像道具分布,隐藏道具位置什么的放一张图比几百字的描述都要直观有效来自: iPhone客户端 - Algie
- martinium文字信息量大,一些不太好找的东西配个图就好。看视频要左右拉进度条半天还找不到东西在哪。
— from Google Pixel 2, Android 10 ofS1 Next Goosev2.2.0.1 - 八月飞雪以前的游戏选项隐藏更多吧……
- 纯战士哦,我说的现在,其实却是指的范围宽了点,其实从PS时代各种所谓隐藏要素兴起之后,这种情况就一直挺严重的了。没攻略基本体验残缺的游戏内容,而且攻略还得一直看着,还不是打差不多了补一下漏缺,因为很多游戏已漏了就没法补了
- 最美人贩子走着走着就来到了XX村,一个村民正需要XX,到这个村北面搜寻可以找到一个迷宫,在里面找到后交给他,得到XX,然后……
- 秋月孝三
- suhanblood视频太恶心了,我只想看一秒钟的重点,却非得看那些前因后果逼逼叨
- Pingbeici打个岔,英文世界流行图文攻略吗?我个人印象中大多人都在用GameFAQs
- hyiang98
- 纯战士日站的攻略大都很很科学,就是条目式的,到哪里,这里有什么,注意有什么现在不做会漏掉的,几行字说得清清楚楚,看不懂日文都比看中文攻略清楚明白
- 奥柏伦亲王视频攻略适合讲boss打法或一些用文字讲起来过于抽象的技巧性内容,文字攻略适合讲流程和注意事项。
个人更喜欢文字攻略的原因是便于检索而且不用听难听的普通话,而且边打边查肯定是文字比视频方便。然而不知道哪来的那么多阅读障碍,几千个字读不下去,一小时的视频倒能浪费时间看的津津有味。 - Lunamos纯文本的ASCII攻略依然是主流。不过现在GameFAQs也开始出现许多HTML攻略了,但主要还是为了绘制地图,流程还是用文本叙述。
不过ASCII攻略的表达能力还是超强的。许多制作用心的攻略中每个章节、任务甚至怪物都有HASH出的关键词进行Ctrl+F检索,地图也能用字符和制表符绘制而且非常精准。多数英文攻略的叙述习惯上非常详尽,一般不会出现“找到村里的A之后去XX找B”这种要点式,而是类似“从南门进村之后左手边看到四个阶梯,从第二个阶梯下楼,在到三分之二的地方有个铁栅栏,调查进去会看到一个驼背老人A……”这种风格,描述dungeon的时候尤为繁琐,跟日文攻略方面流行的只说要点刚好相反。 - 竜ヶ峰桜子纯文字攻略就行
我一般只有那种恐怖解密游戏才会看攻略,这种游戏喜欢到处塞关键道具,恐怖游戏黑乎乎的你给我图我也看不清 - Limpidity图文为主,视频为辅
我看攻略主要是两种,一种是卡关了看一下要点,视频要拖来拖去找这要点这一段,相对就麻烦一些
还有一种是深入玩需要数据分析比对的,比如配build,这种视频讲起来远不如图文高效丰富
但另一点,有些东西用文字也确实讲不清楚,比如一些藏的很深的隐藏收集点,地图复杂一点不靠视频太难找了或者boss的战斗讲解也会更直观一些 - loli之友
- 血之暴走绝大多数时候是文字,视频找起来太麻烦了
图片用来找些不方便用文字描述的隐藏物品位置 - Pettabuz文字,视频用手机看麻烦得很
- drknight主文字,部分地方看视频。 比如多层结构互相穿插来回的迷宫,操作技巧(一闪,防反操作)。
玩故事和收集的游戏基本都是看文字攻略。 拼操作,反应力与对抗的游戏基本看的视频攻略。 - 红魔馆的糖好奇看视频攻略的玩家是边看边玩还是看了再玩,我觉得无论那种都是对专心游戏体验的毁灭性打击
- 慕兰能文字就文字,不过有的游戏真的是卡任务已经卡得不看视频就没办法过的地步。至于流程攻略就是图一乐,跟着流程视频打通魂三是我最后悔的游戏经历之一了
—— 来自 Xiaomi Redmi Note 4X, Android 6.0上的S1Next-鹅版v2.1.0-alpha - 战术核辣条需要指明道具、路线位置之类的还是有图好,那种恨不得每帧都给你截图的图文流程就算了
视频是最浪费时间的,个人不喜欢
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1