说白了就是高清毁了主机,主机就不应该高清
- plok201话说回来现在一群马赛克的独立游戏开始兴起,大家也玩的很开心,感觉画面真的不重要了…
- fay135500这贴都能过2页,S1ER真应该测测自己的智商了,居然还真有人正儿八经的回帖,能不能不要这么丢人?
- 米亚斯多德八里桥之战那个时期,对射部分其实分不出胜败。
事实上曾格林沁的蒙古骑兵也好,用绿营兵也好,是被殖民地骑兵的马刀和步兵的刺刀分别击溃的。 - jarkol还来扯分辨率。。。分辨率有好不好玩,能不能玩,好不好卖,口碑好不好等等等等都没联系的啦。。。
- 体制
- adretyu67我觉得最糟糕的似乎是日本一,大概就没有。
虽然我知道不可能,但还是要说一句,暂且不说neverland,拿次元引擎做一个agarest会死么,会死么,会死么
虽然已经有PSP版的劣化作新婚了。。。 - dashantaozi游戏一直是追求画面的。。。
- vhf按你的逻辑,ps3是本代的,不是上代的,发售晚
- vhf双重标准
- 鸟眼死光轨迹整体风格都萌豚化了要,3d不3d的已经无所谓了
- 彼方的心双重标准你个头,自己回去看看PS3什么时候公布的,因为什么原因要推迟到06年底发售
再看看PS2发售的时候 任地狱还没公布海豚 大门更连进入家用机业界都没说呢 - vhf那只是微软不像索尼,不喜欢先画大饼再做事
PS2发售一星期,XBOX就立马公布,随后几个月就公布155家厂商支持。
实际上99年微软就有进军的意向了
否则你也不想想,2000下半年才决定进军,2001年就能发售?还有游戏首发?
真怀疑你是00后 - vhf你这还发展出了三重标准
- yzxdc楼主说的有道理的,高分辨率追求视觉效果导致了制作成本高,导致了高风险,使得游戏厂商不愿意冒险,反复出续集炒冷饭.而且游戏总量也大大减少.反过来让玩家远离
最近在怀旧FC,Dos时代的游戏,感觉那个充满奇思妙想的时代永远不复返了 - ペチャパイ
- zhouaa
其实大家出点马赛克游戏我没意见啊,只要有好剧本、和闪轨差不多的3D对话演出以及满屏的游戏性就行了。
- tbs搞笑
- Kshatriya没错,全屏游戏性的三角洲1和2就该登上FPS游戏榜首,是不是这个理
- Inquisitor
- gyfsgm啥,从拿里得出大清近战被英军刺刀完败的......
- Inquisitor
- Sheny说白了还不是日本码农、建模师不行?技术上日系和欧美最接近的就是当年的sega和capcom,结果这俩都不受待见。堆美工的话,2000年-2010年最巅峰的就是wow。日本人估计也没这能力和盈利模式。
----发送自motorola XT1032,Android 4.4.3 - dazzle关注一下独立游戏吧,奇思妙想一点不缺,很多完成度都非常惊人。反倒是日式大作真的是一去不返了
- Sheny
- ホ-リ-小狮我用我家的40寸平板电视玩PS2游戏都蛋疼,OGS那满屏的马赛克,TODR那满屏的模糊,简直不能玩,PS2游戏最适合20寸左右的电脑屏幕
- vhf配CRT 电视
20寸电脑屏都过于清晰了 - xifeilu本来是准备拿PS4的bloodborne打楼主脸:那种像素Q版拿什么争画面?
不过看看回复 再看看楼主几个帖 我大概知道为什么楼主被叫轨迹侠了 跟你这种厨没什么好争论的 反正我的PS3 PS4买来不是为了玩轨迹这样的游戏的 你不如让你的轨迹去任平台继续发扬游戏性第一的光荣传统好了 - vhf轨迹上什么平台,轨迹青就买什么平台。
这你都不懂?你生活中认识几个轨迹青?你ps3、ps4买来就是放着不玩,和轨迹青半毛钱关系也没有。
没有什么配不配的问题,轨迹不会因为出哪个平台就变化很大,开发公司就那个技术力,轨迹也不是卖画面的游戏。 - xifeilu不认识也不想认识你这种轨迹侠
我只告诉你不喜欢高清你就祈祷你的轨迹上适合他的游戏性满满的任系平台不用拉低整体画面水平了
用你自己的话在对付你:游戏高不高清化也跟你这种轨迹厨没半点关系 不用高潮了 你在这里吐些没用的口水浪费时间难不成就能阻止次时代高清发展 笑 - vhf噗,我的理想是阻止地球运转,阻止次世代高清发展这么小的事情怎么和我有关。
- xifeilu中二是病 得治