现在看电竞比赛录像的时候,真的感叹rep录像文件太牛B了
- 都市乖乖宝只要有个游戏主程序在,就可以享受到原画质的比赛录像,而且rep录像文件比视频文件的体积要人性化很多。。
最最最关键的是,录像文件比单纯的视频文件,给予观看者更多的可控性和可参与性。。。
这真的是个很超前的设计。。
话说这个设计最早运用的就是星际吧? - ursace不是只要记录鼠标键盘的操作就可以了么,这很好理解啊
- csdsq回复2#ursace
如果这么理解的话,游戏中每个元素的动作路径都要记录吧! iroader.me - fuqiang659dota2的录像还能看到每个人的第一视角操作 能选择不同的解说流 还能对录像进行接管复盘 挺不错的
- finalround升级以后经典版本的就看不了吧
- ursace不用啊,几个人进行游戏记录几个人就行了啊,然后再记录下随机的事件就可以了
- tuzkycs以前的demo只能以录制者把?hltv可以多人吗 iOS fly ~
- DaPanDa是的,星际更新版本有录像回复的时候急忙去学校机房打了两把,看录像时候感觉很震撼。
- xiaozeiquake系列吧
- neosecho
早期有些游戏连存档都是用操作记录。
你感受下以前CPU那处理性能,用这机制的即时战略关卡玩到后期读档那挠心挠肺的…… - 都市乖乖宝也是一代帝王,后来咋就没落了,想不通。
- erik好久不玩游戏,不过以前的游戏只要有录像功能应该都是这个原理
- lotus163星际和魔兽。
确实很牛逼。 - archon是的 很早以前sc 很多rep文件 就是关键。
- heytony
- ljq29
- xiaozei回复12#都市乖乖宝
后期流行cs那样的更接近现实的
再加上quake上手太难
虽然quake3从制作技术上完爆cs
但是从市场的角度被cs完爆
充分说明电工思维要不得
quake的rep功能强大的不要不要的
看那些制作精良的quake movie就知道了 - spellcrit
- happyenjoyingDOTA2的REP比WAR3进步太多了,就是有些锦标赛要收门票。。。