天堂2强啊……强死了强啊!!

  • d
    dongdong-remix
    毫无节省的感觉
    不管如何只看最后效果
  • F
    Flion
    最佳的对比去看mgs2的pc版,开不开MotionBlur看看差别
    ps2机能再怎么吹也不可能超过极限
    4m的显存锯齿肯定很明显的,除非压缩纹理
  • F
    Flion
    这个问题,很难说,规格根本不具备可比性
    因为ee根本就不用像cpu一样处理大量数据,联合处理图像很正常
    另,ps3应该也不会有专用图形处理芯片
  • 日尧
    你不如作个调查问卷吧~

    只要看看英雄和双塔在国内的票房就可以说明问题了~~~

    在国内优秀东东的的影响力可能远不如垃圾的影响力来的大

    这全靠两个字:炒作

    天堂2用虚幻2引擎就是这样炒出来的~~~
  • d
    dongdong-remix
    请用GF256跑MGS2
  • d
    dongdong-remix
    你怎么什么都看国内啊
    真是笑话
  • 雅格特
    游戏都没有发售,大家都没有玩上,结果在排行榜上都上了……玩家的性急需要特别说明吗?
  • F
    Flion
    偶跑过,惨不忍睹
    MotionBlur必须关掉,爆炸贴图会超慢
    不过可能和cpu关系很大
  • F
    Flion
    偶家附近一家大网吧,可能刚开不是很久
    c1.7g+9000
    asus p4266c
    应该还好
  • 雅格特
    你在无锡?无锡那小地方,网吧游戏房什么都是轻工大学生凑起来的……给你说说武汉,P4加gf3也不是少数,凯旋在网吧玩起来效果就非常不错,大学区附近,液晶配置的网吧也不是少数……
  • f
    focus
    等着看这次GT4的表现吧,所谓的极限会突破的
  • F
    Flion
    炒作...
    偶现在只想要lotr ttt的4d9
  • 日尧
    这东西是不能生搬硬套的~~~

    PS的性能基本上就是台486吧,为何生化移植至PC后要PMMX甚至PII??
    用不高的机能生成比较好的画质,这就是家用机的优势拉~~~
  • 雅格特
    等一下等一下,混乱了混乱了……我现在很想知道我们倒底在争论什么……
  • F
    Flion
    只能说怎么掩盖缺陷
    sony说的流式数据处理?拜服
    开发难度超级高...
  • 日尧
    还是THE BACK OF KING比较吸引偶,不知国内何时上映啊~~~
  • F
    Flion
    所谓跑题就是这样了
    偶经常干这事
  • d
    dongdong-remix
    开发环境差等于机能差?
  • F
    Flion
    是return,今年圣诞美国上映
  • 日尧
    天堂2――FFXI――WOW――EQ2――传奇――MAX PAYEN 2――六得化――阿汤哥――PS2――GT4――只环王
  • F
    Flion
    开发难度直接影响最终效果
    比如ps3,我觉得就凭ibm和sony,弄出来的东西
    肯定超级难用...
  • f
    focus
    当然不是掩盖缺陷了。GT4整个引擎完全重写过,用的舆目前所有3D引擎都不一样的构架,当然,只是据说,具体的东西还不得而知,游戏出来就知道是什么程度了
  • f
    focus
    你觉得没用阿,到时候PS3肯定是所有程序员最爱的开发平台,就像PS2一样
  • d
    dongdong-remix
    楼上妙
    楼上楼上我再次……鄙视之
  • 日尧
    表这样嘛~~~~~

    和气生财嘛~~~~