E3 2012:《刺客信条3》CG及实际演示,3L海战演示,39L城市
- szzyf7
虽然已经有E3的贴了,还是发个专门发个有视频的吧,内容转自游民星空
《刺客信条3》将在10月30日登陆Xbox360和PS3平台,PC版年末发售。
CG预告片:
试玩演示:
说实话没指望有多好玩,只是跳进了坑习惯性想补完而已 - 真实之影不得不说这在树林上跳来跳去的动作衔接做的真棒
- coneed还有这段海战,气氛碉堡了。
- trentswd是不是我错觉,感觉画面比前作还差
- 喵咪咪格勒有股违和感
- dswll感觉就是换了个场景,动作看起来和之前的是一模一样啊。
- mairl明显没以前给力了,还我欧洲古城游啊
- szzyf7我比较在意的方面:
1.袖剑彻底边缘化,连跳杀也可以用刺刀代劳,主手武器改走印第安斧男路线
2.主角明确地服务于一个政治势力而不是像以前搞地下,丧失了秘密组织那种神秘感,而且鉴于华盛顿是个圣殿,再被APPLE轮一遍妥妥的
总之比二代更不像个刺客了,开始正大光明玩无双了,历史氛围一点也没有了
就这样把系列败完罢 - vazoe会移动的草垛
- hypnossz86这排排站的打枪还不够历史氛围?
PC版能同步发售吗? - szzyf7不是啦,就是感觉这做得像个盟军敢死队的样子没有系列以前厚重的底蕴与丰富的典故了
PC版肯定要晚一段时间
话说排排枪是不是挨招既死?是的话倒是可以有效防止无双 - 真实之影看之前的视频,袖箭和匕首合体了
兄弟会时就已经开始搞无双了吧
历史典故什么的,这不是独立战争么,还不够历史么 - 猫执事诶哟我去 这太棒了
- spieler这都什么年代了 还是踏雪无痕
- o凶鸟o+1
- vincentyun啥时候大航海时代的战斗也做成这样还差不多
- cyberalogo尽可能真实反映华盛顿…………那么我们是不是能见识到“落樱神斧”的惊天威力呀??
- libindi碉堡了,早就腻味了在城市里跳来跳去了,海战是一大惊喜啊
- libindi有痕迹啊,只是视频清晰度不高,画面移动速度也快,所以看不太清楚,这游戏积雪效果也是一大卖点。
- lley卧槽这海战碉堡了
- stonegoUBI碉堡了
,BLZ你再不上家用机就等着进历史的垃圾堆吧
- ciokexE3上公布新的发售日期了?貌似官网和AMAZON上面各种版本的发售日期仍是31日,PC延后的消息哪来的
- mdk11223344海战气氛再叼也掩盖不了这大号摩托艇般的驾驶感啊
- 抠鼻屎男
发现育碧e3的几个游戏展示中,动作衔接和流畅度都进步非常多啊。。。
- faxi穿越者——富兰克林
落樱神斧——华盛顿
这时髦值略高 - 蓝语冰凌求求你们把启示录里逗逼的炮台战删除掉!
- X6Sander已经确定没有td了
- Corruptwing初代就能无双了其实......
- szzyf7对,航行速度太稳定怎么都觉得有内燃机在里面,一点都不像风帆驱动的
- 白菜男从兄贵会开始正式变成无双的吧,加入连杀系统后本来就没有难度的游戏就
- o凶鸟o树上的雪
- libindi这什么逻辑?
- huhu0007游戏速度加快了,天气、船速都加快也没什么不好,否则18世纪的海战双方从侦查到接触都要花几天乃至几个月的时间,没有玩家有这个耐心。
- Roach游戏性和现实之间的妥协
确实10多节的速度从看到敌舰到射程范围这得多少时间啊…… - 时空之旅批判暗荣需要用育碧来比较嘛,你简直是拿大炮打蚊子~就日厂都能找出来打暗荣脸的~
- szzyf7波士顿城中的试玩演示,感觉好多了。亮点:
1.躲在移动的草垛内刺杀,从街角刺杀
2.目标即时测距系统使得导向更清晰
3.逃亡时可以进入某些建筑内部穿行,镜头很给力
4.灌木和乔木等自然植物的运用
5.可以和队友合作伪装成被抓捕潜入敌营内部,这个比一代混入修道士的段子有说服力多了 - Bani82刺客无双- -
- solduchamp这一次CG做得没有启示录屌
- libindi主角那身装束放在哪个时代都说不过去啊。
- szzyf7
- 白左海战氛围很足,不过看这屌爆的机动性,这得是三体人帮忙做的吧
- hypnossz86城市那段....那里好像有个敌人卡住不动了.........
- 冬眠的龙凰但是……这已经和assassin没什么关系了吧……
- rar999视频那边两种主要批判
1:树枝不动,2:雪地没脚印
说这话的人认真的么还是他们用的是800×600的屏幕……