风暴要火 来安利一波
- 伶枫S
风暴英雄 相比一般的MOBA游戏 更像WOW的竞技和战场 团队协作要求很高 个人操作要求没有那么高 很考验大局观 没有装备 不用补刀 而是在游戏时英雄达到1 4 7 10 13 16 20这些级别的时候从几个天赋中选一个天赋 经验是团队共享 你吃到经验队友也有效 你只要站在兵线附近就可以吃到经验 敌方英雄只要死亡不管什么原因都会给己方加经验 中立的野怪打完后记得占点野怪会帮你推进被占领后的野怪被击杀是没有经验的 有很多地图 每个地图都有独特的地图机制机制
先简单介绍这么多 有想入坑或是已经入坑风暴英雄的朋友可以加我好友一起玩
伶枫#5548 前面的是游戏名字 后面的是编号 随便加哪个都行
因为屁股的原因玩过一段时间的风暴英雄,的确玩的还挺好玩的,不过现在已经不经常玩了,只是有时候有联动了或者活动了会和朋友一起玩玩打打限定
- rxw102003
风暴真的是刚玩的时候真好玩,越玩越没劲,只能是过几个月再去玩才能感觉有点意思,到底还是对个人技术压制的太厉害了
- wz19960822
暴雪又一款你不花时间不上点心就要被老司机摁在地上摩擦的游戏,2.0除了个箱子感觉本质上和1.0也没啥大区别
- IS-7
风暴和ow联动时玩过几次,感觉自己不适合这游戏就没在玩了
- firejf
感觉论坛玩风暴的不太多 都是LOL 农药的 哎 腾讯的宣传太猛了 我们尽力安利吧 但自己玩的开心是最重要的 哈哈 至少我玩的很开心
- a847601672
我认为跟LOL比最大的区别在于英雄的技能上,比如泽拉图,有群控又能秒脆皮,在LOL里根本不可能出现。极强的技能+一直在打架才让风暴英雄变得好玩。
- a847601672
在A站看到的RICH玩麦迪文真的贱,其他的MOBA游戏有这种耍杂技的英雄么?强不强无所谓,就是要骚。
- lijiexi007
风暴最大的弊端就是没有装备和等级共享,你再牛B你也不能carry全场,而队友的容错率低到一个失误就GG思密达,不是黑根本没有好的游戏体验。
- 979080997
风暴英雄这游戏凑不齐五黑还是算了吧....指不定匹配到什么样的队友
想带还带不起来= =
- 御宅族
风暴日常要火
- l1773079524
风暴要火1/1 以前安利过给朋友,但他们都说不如lol能秀_(:зゝ∠)_
- davidpig1
风暴除了日常完全没打的兴趣...
这游戏打完就是没啥成就感,情感收益略低...
- VOCALOIIDCC
从一开始每天还能坚持做每日,到现在连做每日的兴趣都没了,虽然暴雪对于风暴的投入很大,英雄的更新速度也比较快,但是我还真没发现风暴英雄这个游戏有任何能够超越其他MOBA类游戏的独特之处。
- 熊熊熊
要不是因为屁股的皮肤我都不知道有这个游戏
- qichongchen
真不会火啊 而且没有成就感 不能拯救世界
- 3618-
日常风暴要火(1/1)
- 呀呀吼
把玩moba的全部基友安利了一遍,火了2星期后就沉寂了
- iceacter
。。。。
这游戏就是我从暴白退役的那款
本来就是暴雪游戏无脑玩 肯定越玩好爽
结果那时候一天打三局送1000 D3白金币一星期 我活动都没结束就把风暴删了
你敢信??
- boozer777
除非和人开黑,不然我宁可单机打电脑……大部分的队友甚至没电脑厉害orz
- 萨卡洛斯
为了一个十五场的坐骑一整天都在打新英雄,不过我感觉这游戏就算打电脑也挺好玩的
- 1090890794
我也是因为屁股玩过一阵子的风暴那时候觉得还是挺不错的然后屁股活动一结束还是没去玩
- 2481590869
没玩过,一直玩LOL,不过看介绍挺不错的,有时间就下载试试
- BrightNight
风暴——一个没有炸鱼的moba游戏,因为就连宗师组选手都能在青铜局被队友坑的生活不能自理
单排上分随缘,切碰到那种喷人挂机的队友垃圾时间又比守望长。风暴这种特别依靠团队的游戏就应该出一个开局5分钟内投降的系统
- a1a2a
风暴不应该有投降,这游戏翻盘机会太多了
- tuzhong
一开始玩觉得挺好,因为没有装备,补兵。但是现在总觉得缺了什么
- RUInaba
嗯。。。。风暴日常要火 车万日常过气。
- BrightNight
碰到队友选个骷髅王疯狂送人头真的翻不动,游戏中总有些败类非要破坏游戏体验。
- 唯心以求
日常要火(1/1)
本身是盈利项目又不会关服,内容填充越来越多
趋势上至少是越来越好的
火不火也就那样吧,无求所谓了
反正我玩
- 有没有WIFI
风暴我就没打过几场PVP,都是人机做做任务收集下英雄。
以前能训练模式挂机的时候挂了好些个10级英雄弄了些头像,然后2.0改版送了我不少箱子,开完就没上了。
昨天因为D3联动和朋友打了15场人机速推,继续在丢在硬盘里吃灰
- a1435633469
风暴的话玩着不爽,玩几天就腻了,但我还是有空就去玩玩,反正不玩LOL
- 516451AW0
哈哈哈,不好笑。
- 沉默久了
有一群固定的队友的话,其实还是蛮有意思的
- z462000sdo
风暴英雄日常要火(1/1)233
- fengli738
风暴要火(1/1) 日常任务完成
- cpzcpz
风暴日常要火1/1,其实玩了1年多以后你就会觉得这游戏不火也挺好的,风暴影响游戏体验的最大问题是,比赛双方的胜负往往是由两边短板的对比决定的。所以赢了没啥成就感,输了非常窝火,游戏又讲究配合,加上风暴非常低的天梯匹配门槛,每次迎新活动进行1周多以后,就会涌进各种牛鬼蛇神……
- 落羽冰霜
风暴不像传统moba,对团队的要求比其他游戏高的多,很多时候技术反而是次要的,关键是交流,能同心协力的才更有机会赢
- vader0123
沉迷天天合作模式不能自拔
- metallerwu
风暴的设定还是很好的,每个英雄的设计都很用心,
无奈国内玩的人越来越少了,常常匹配10分钟都凑不齐人。
唉!
- 金中月生
风暴挺好的,不用补兵拿钱,直接刷兵线拿机制,就是团就是干,不能怂
- 遥远懦夫斯基
风暴要火都快可以进成语字典了
- xjzbfifa
风暴是从火,到不火,再到火,我感觉现在又要完了。。
- wyzxfcc
风暴整体靠运营,个人实力不是太重要。但是里面各种英雄各种场景还是蛮有趣的,而且有着wow,ow,星际,暗黑3,这4款强大的英雄储备库,新英雄源源不断啊
- Zwinter
风暴日常要火1/1,风暴1神带4菜打不赢5个没那么菜,而且很多人对自己玩的英雄定位都不清楚,还怂得很,打着打着法师都被顶到前面当肉盾,刺客杀不了人被反杀的太多了,打一局心太累了,到处支援救场。
不过风暴后期很容易被翻盘+1
- micedl
风暴特色:孤儿英雄特别多,英雄之间克制关系很明显,不同英雄擅长的地图和机制不同,而天赋只能很有限地增加英雄泛用性。
快速比赛根本就是笑话,但其他的模式匹配时间很长。
而且遇到弱智队友的时候,个人实在无力。
快速比赛就是笑话,匹配机制本身也是,我见过各种奇葩的匹配……
游戏玩法数值相较其他moba简化得太多了,暴雪特色护甲简直刷新了业界下限。
开箱子只能一时感兴趣一阵子,抽到后来就是无尽的蓝白重复兑金币,而且后期得到箱子的频率也会下去的。
说实话,挺无聊的,虽然有再玩
- 太阳能手电
对于风暴我唯一的感觉便是动作略微有些僵硬。。。
- q2de1
港真这个游戏的节奏萌新不是很好理解,而且没有装备的话也很难有效地滚起雪球,感觉和路人一起的体验不是太好,虽然我偶尔还在玩就是了。。
- longhelp
这游戏一看到队友机制不懂不会打就很气 节奏带不起来
- 123722676
风暴日常要火....看来炉石又要完了
- zxz235650
风暴节奏很快基本见面就是干 确实很好玩