[推荐]PS2版博得之门实在太爽了~~~~
- dongdong-remix博得系列历代评分(GAMESPOT)
博得之门 9.2
博得之门-剑湾传奇 8.1
博得之门2 9.2
博得之门2-巴尔王座 8.7
博得之门-黑暗联盟 8.8(PS2)8.5(XB)7.6(GC) - ラングリ首先呢~~~
我公开道歉一下~~~
拿DC SC和PC BG2比的确是我的过错~~~
如果使大家产生误导的话我自己874自己先~~~
以后做游戏评价我会更严谨些~~
但是“比d2有挑战多了”我不会收回~~~
因为我说的是实话~~~ACT游戏广义上说当然比RPG更注重操作~~
至于后面看到flysnow的发言~~着实引起了我的兴趣~~~
开始我还在想沉了算了~~
但是既然flysnow要好心帮我顶~~~我就和他顶到底吧~~~
渴~ - dongdong-remix一个连PC上鼎鼎大名的BG都不怎么接触的“PC玩家”(请允许我在这里打上引号)我不知道你所谓的经典论是怎么样?
这个看问题的方法不对
但是我也对对方置疑的说
小渴啊
只是所谓挑战性的理解不同而已 - dongdong-remix来来
看看国外的权威
D2 8.5分,其中可玩性9分
D2-毁灭之王 8.2分,可玩性还是9分
黑暗联盟 8.8分,可玩性8分
以上是临时找的
一边打字一边看资料
在发之前我什么都不知道
有点请注意,黑暗联盟评测者加权给了10分
三个评测人分别是
D2 Desslock
D2EX Greg Kasavin 我最喜欢的编辑
黑暗联盟 Gerald Villoria - ラングリ让我们静静期待着他的回复…………
渴~ - dongdong-remix另外又发现值得看的地方
GC版和XB版的黑暗联盟的评测人都是 Greg Kasavin (在此强调我喜欢他因为他的公正)
XB版,8.5分,可玩性8图象9声音10价值7评测者加权9
GC版,7.6分,可玩性7图象7声音10价值7评测者加权8 - dongdong-remix看完GAMESPOT再看IGN
这比较可玩性
黑暗联盟可玩性9.5分总分9.4图象给了9.6
DIABLO2那,失望点~!]
总分8.3/资料片8.8
可玩性8.2/资料片8.5 - Meltina我的话有歧义
应该是“D2是动作游戏么” - ラングリ我就知道你会这么说~~~~
我为什么发这贴?
因为我玩了PS2的BG后认为较PC版最大的变化就是加入了动作要素在里面~~~值得大家尝试一下~~~
第1贴就是这么说的~~~~
并没有定义D2是ACT~~~
渴~ - ラングリ玩了你就知道了~~~
如果你舍不得那7元钱就不要玩了~~~
如果你玩了以后认为被我的帖子欺骗了的话欢迎反驳~~~
渴~ - jjx01不费劲,不过做出来会难看一点……
- dongdong-remix不费劲吗?
哦? - murder874
BG怎么不是系列了? - dongdong-remix只当是个地方(也的确是个地方)的话
就不会有那么多争论了
而且还不是同公司开发 - jjx01听说FF10里头发会随风飘的
把它剪下来
红色半透明
底下加风往上吹
OK了 - dongdong-remix是吗
楼上该去教下那些技术和美工
8过影子那? - jjx01假的影子参考RE BIO,真的影子参考莎木里的太阳
美工只管做出来好看,不管做出来是否真实的 - dongdong-remix前后颠倒了吧?
- jjx01事实就是,好看第一,真实第二
- murder两个都是假的
真光源参考3DMARK2002 - Meltina这就不清楚了
很久以前甘蔗也发过这个游戏的贴,并且赞不绝口
但是气氛明显不一样,至于甘蔗是怎么做到的,可以去问问他 - murder这个记得
当时也是我跳出来的
而且后来甘蔗玩了BG2
发觉明显不是一回事情 - focus上面争论的8知道哪些通过呀?
我觉得除了流程太短,其他综合起来不亚于FFX
虽然如此短,通关也没有任何奖励.最过分的是3个主人公剧情都一模一样,真该874
所以我只通了human archer而已.里面N多设定和diablo2非常相似.
archer到后期强的无话说, multishots零距离发射,敌人一次中6箭,要是d2也有这个设定就好拉.相对的,其他攻击技能都变成垃圾了.技能点全加被动系.最终boss秒杀 - winterfall我通过
bg2是经典
da虽然比较勉强借了荫头是有点“商业”没错
但游戏是真没话讲的好
[B]通关也没有任何奖励[/B]
ex难度
还有崔斯特的挑战,胜出之后可以使用他
另外我用的是魔法师
但最终BOSS居然魔法免疫
倒
只能装备长枪上去肉搏... - focus有ex?偶记得只有hard
- winterfall好像是崔斯特的挑战通过之后...
最后的铁巨人无数次把我踏扁...
真是痛苦 - focus铁巨人太好打了(其实每个敌人都可以这样打),贴身绕圈,每绕1/4圈回身砍一刀,基本上十来刀就死了.这可说是个bug,因为每个杂兵都可以用这方法打.相对的,远程系敌人的AI就做的太好了,那提前量算的之准.....同时有3个以上的话不中标是不太可能的
- backsay就是太难了,第一关跳石头,我接了数十次档,还把盘读坏了,那有这个游戏的相关资料(功略、存档之类).
- KillingAngel不多说了,凡是black isle出的一般我都通2遍,追求全分支,光NWN那篇全英文的手册就看了我5个晚上才全看完。
P.S 楼主有否拿到终极头盔“Helm of Baldur”? - focus偶还想再打一遍,谁能提供隐藏要素?比如baldur`s set,drizzt什么的?
- KillingAngeldrizzt那个bt的dark elf据我所知是不可能加入的,和他对话最好的情况是他没有敌意就走开了,不过我砍死过他,不是很难,拿到了mithril chainmail + 4,极品啊
- focus我问dark alliance的隐藏要素,楼上。