《迈阿密热线2》:正式发售(转型讨论帖?)

  • E
    Elevation

    2015/3/11 2:25更新
    时间有限,简单体验了下:
    COREY一个马如果能出现在初代,势必会是最好用的面具之一,可惜这一作地形空旷了许多,近身肉搏的地位有所下降,枪支的存在感大大提升;另外翻滚和处决是同一个键,所以……应该能想到会有什么问题吧。
    这一作不少细节都有提升,枪械也可以发动处决技(至少在第二关的时候,那个侦探确实能这么玩),击杀效果与场景互动都有强化;手感方面有微妙的变化,习惯前作的玩家可能多少需要适应下——总之记得这次不要吝惜打枪的机会就是,一寸长一寸强,全A+等熟悉操作后再来不迟;
    音乐素质一如既往,弃疗内容有增无减。总之,喜欢前作调调的朋友欢迎来试试。
    ------------------------------------------------------------------------------
    2015/3/11 0:05更新
    正式版能下了
    容量居然有2.9G………………
    重启重开了下steam,900M+,算是合理些了。
    ------------------------------------------------------------------------------


    http://store.steampowered.com/app/274170/

    从去年年末一直跳票到今年三月,总算是出了。
    售价14.99$,现在预购10%OFF=13.49$;
    另有定价19.99$的Digital Special Edition,现在预购同样是10%OFF=17.99$;
    从Youtube上泄露的演示视频来看,基本风格和前作差别不大,虽然动物面具的种类(似乎)大幅缩水,但实用性明显有所增强——玩过前作的朋友都知道虽然初代的动物面具品种足够组个马戏团,但真正有用的其实就那三五款;
    顺带一提,这一作的面具似乎不再是包含特殊能力的可选装备,而是对应到人的选择标签。
    也就是说,选择不同的面具其实对应着性能各异的多个角色,就逻辑上来看似乎也比前作更合理一些……
    以我之前的印象来看,本作中确认登场的可选面具(角色)至少有以下这些:
    TONY(老虎):继承了前作中同名同款面具空手一击必杀的属性,可惜在本作中添加了不能使用武器的Debuff(忘记M4和散弹枪吧),当然这对广大手撕活人爱好者(例如我)来说基本不是啥问题;
    COREY(斑马):本作中新增的面具,拥有翻滚规避射击的能力,使用得当的话可以很轻松地躲开不少看似必死无疑的困局,应该是本作性能较好的角色之一;
    MARK(熊):本作中新增的面具,也是官方预告中最显眼的角色——就是双持MP5的那位。预告片中的伸臂横扫是可以由玩家控制的,但对于这种完全没有血槽一击毙命的游戏来说,这位角色似乎不算好用……当然也很可能是泄露演示视频当中的操纵者技术太凹的缘故,具体如何等正式版发售之后再看不迟;
    ALEX & ASH(天鹅):本作中新增的面具,没错,这是个二人组,从名字上来看其中之一应该是女性……别介意,本作的格调本来就是这么疯狂也不差这一梗。这对组合使用的武器是链锯和冲锋枪,看似远近兼顾但命中判定范围确实是个问题,上手难度比意料之中要高一些,当然习惯之后应该也不算大碍。
    另外除了这些面具杀人狂之外,本作中还会有不少其它可操纵角色登场,其中也包括一些没有戴面具的人物;相比于正面硬上打完收工的初代,这一作的内容复杂程度显然有所提升,还有当然——前作中某些神似LSD药效的表现手法桥段在本作中也有所保留,程度貌似有增无减。
    PS:差点忘了,本作包含地图编辑器,觉得制作方设计的地图不过瘾的朋友可以DIY新关卡爽一把;
    PS2:现在Steam上已经放出了本作的数字版漫画,对游戏的背景做出了不错的铺垫,内容包括前作主角的结局、本作某角色上道的过程以及曾经在前年引发国外游戏媒体一阵波澜的某争议情节(可惜是和谐版……),有兴趣的朋友不妨来看看。
  • g
    gglswk
    老虎竟然不能使用武器

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • v
    viperasi
    LZ,Digital Special Edition比普通版多了啥?
  • 葛雷新
    不懂英文的表示玩了N遍后才发现 面具是有用的。。之前一直以为面具就是个纯粹的收集品。。。
  • s
    sosgame67
    加了6首remix的ost,还有几项payday2的武器和面具
  • s
    sosgame67
    面具系统可是一代最有趣的部分了..各种面具来回作死搞得太欢乐结果bonus关卡用rider小哥一直用不惯
  • v
    viperasi
    多谢,还是买普通版吧。
  • i
    iamwar
    去掉了最核心的一段剧情,不能容忍。
  • E
    Elevation
    其实不能用武器也无妨,初代要想全成就最稳妥的办法还是戴上青蛙面具然后空手揍人,远程武器基本上只是图个爽而已;
    Digital Special Edition包含的特别内容是六首混音曲目:
    The Hotline Miami 2: Wrong Number Digital Special Edition includes the Hotline Miami 2 Wrong Number Remix EP featuring six remixed tracks from M|O|O|N, Scattle, and Carpenter Brut.
    考虑到从初**始此作的最重要卖点之一便是BGM,这个特典也算不错,但是——
    Please note that the Hotline Miami 2: Wrong Number Digital Special Edition does not include the full soundtrack.
    口古月!
  • 社友者
    2代有Workshop,正确的打开方式

    这游戏配乐群魔乱舞也是大亮点,这作41首比1代多20首,估计游戏内容也不少
    不过这特别版没啥意义嘛,像我payday偶尔玩下没啥DLC执念的人来说
  • 4
    4052021
    赞赞赞 坐等psv版
  • k
    kresnik432
    SE版已入,发薪日的武器和人物是要等游戏发售才有么?
  • E
    Elevation
    吾不玩PAYDAY所以吾亦不知
    不过现在游戏本体的预载都还没开始呢,稍候片刻吧。
  • z
    zuperer
    一代发过完整原声吗?itunes美区上只查到两个EP。
  • 半分宅
    第一代有枪可拿的时候我都是当射击游戏来玩的。像是需要M4半个弹夹或者好几发霰弹才能放倒的防弹衣胖子等敌人,还有狗,实在不敢近身。
  • 冰上公子
    曾经在前年引发国外游戏媒体一阵波澜的某争议情节(可惜是和谐版……)


    这是什么剧情,能透露下马
  • E
    Elevation
  • q
    qzy741147
    我只想要pd2里的面具奖励…
  • a
    acgzero
    我前作一点开就一直停不下来,从下午打到晚上直接打通关,超爽。。。
  • s
    scai
    1代打折的时候买了一个 没玩明白 新手教程没打完
  • 真实之影
    1代没继续玩下去,谁来说说剧情是啥?
    —— fromS1 Nyan(NOKIA Lumia 925T)来自: WindowsPhone客户端
  • E
    Elevation
    一个浑浑噩噩度日的任饭通过电话接受指示,去对应地点戴上动物面具杀杀杀杀杀,然后在杀杀杀杀杀的过程中救了一个妞,从此过上了幸福或者说至少像点人样的生活;
    然而好景不长,在杀杀杀杀杀的过程中任饭被仇家的杀手找上门来;妞被杀,任饭大难不死捡回一条命,于是逃出医院摸回家门走上复仇之路,继续戴着动物面具杀杀杀杀杀;
    其中混杂着亦真亦幻的剧情桥段若干,十分奇妙,值得一看;
    最终任饭复仇大成功,其它且不说,单凭结局中血刃仇人然后一根事后烟的畅快感,正片内容就算值回了票价。顺带一提,这个正片主角无名无姓且没有半句台词,但在KS上他的12寸主题兵人筹资依旧大获成功。
    另外还有一小段外篇剧情,控制的主角是正片流程中最难对付的一个BOSS,在一定程度上算是揭露了游戏的背景暗线——诸如动物面具和热线电话的来历;但从2代目前的情报来看,这段剧情似乎并非正式的剧情发展线路,看看就好。
  • E
    Elevation
    可以开始下了
    容量2.9G……
  • v
    viperasi
    已下 明天开始
  • E
    Elevation
    时间有限,简单体验了下:
    COREY一个马如果能出现在初代,势必会是最好用的面具之一,可惜这一作地形空旷了许多,近身肉搏的地位有所下降,枪支的存在感大大提升;另外翻滚和处决是同一个键,所以……应该能想到会有什么问题吧。
    这一作不少细节都有提升,枪械也可以发动处决技(至少在第二关的时候,那个侦探确实能这么玩),击杀效果与场景互动都有强化;手感方面有微妙的变化,习惯前作的玩家可能多少需要适应下——总之记得这次不要吝惜打枪的机会就是,一寸长一寸强,全A+等熟悉操作后再来不迟;
    音乐素质一如既往,弃疗内容有增无减。总之,喜欢前作调调的朋友欢迎来试试。
  • k
    kresnik432
    刚打了几关,感觉场景互动多了很多,可以推到的雕像,能打烂的墙壁和电视,地上的橘子和旋转的衣服架,敌人倒地后不同武器处决方式也不同,每个人的特殊能力还在摸索
    胖子拿shotgun还是单手上弹
  • k
    kresnik432
    鸭子面具第二个人,子弹打光就没用了?
  • k
    kresnik432
    这代日本刀还是居合斩
  • 半分宅
    这一代有些关卡打得绑手绑脚,不能像一代一样随便拿把枪扫过去了事。像是侦探去找俄罗斯黑帮麻烦那关,只能用钝器,如果不慎捡到枪还会费时间把子弹退掉,最后靠一根棒球棍实在没法全灭那么多敌人,只能勉强清掉左侧路线、跑进头子房间靠剧情过关了。

    目前打到面具佬们集体去找俄罗斯黑帮麻烦的地方,刚刚过了斑马面具的剧情。那一关很难打,我走的路线是中间有两个霰弹枪兵的房间,先把房间外面的两个小刀兵干掉(有时一个小刀兵会跑掉或者呆在房间里),然后靠扔刀子和推门做掉两个霰弹枪兵,捡起一把6发装霰弹再去蹲门口,把上面房间里一群兵引出来打,打完以后再去杀最右侧的房间(一个胖子和一个棍兵,上面隔着玻璃还有两个步枪兵),成功拿到步枪之后才好打。
    胖子还是一如既往的头疼,我一般是放枪干掉。但胖子倒下去的过程中还是会挡住子弹,有时和混有胖子的枪兵们交战,就会发生子弹被已死但没有倒下的胖子挡住,然后被胖子身后的枪兵打死的情况。
  • k
    kresnik432
    有消音**的话可以给胖子一枪然后看他七窍流血而死
  • E
    Elevation
    能捡枪,莫慌
  • E
    Elevation
    这一作的关卡设计,尤其是前几关,按手按脚就是不让你痛快的意味确实有点露骨;丛林以后似乎会变得好一些;
    本来枪战场景就多,SHIFT瞭望功能还巨不好使……还好这个问题以后会修正。
  • k
    kresnik432
    丛林关拿到大狙后爽快感上升很多,shift距离上升一倍
  • k
    kresnik432
    通关了,因为对话基本都按了对剧情还是有疑问,最后是中国对迈阿密实施核打击?
  • E
    Elevation
    结局目前的争议颇大
    我倒是感觉还好,毕竟这么有病的游戏来这么一出也不过分
    另外最搞的不是最后出来的HOTLINE MIAMI3么
  • 半分宅
    丛林关我是拿霰弹过的。除了胖子用枪干掉之外,其他都可以用卡拐角之类的手法刀死。
  • k
    kresnik432
    话说我记得之前说过会可以自制关卡的?那个怎么弄啊
  • 古留
    是不是主角们都死光了?
  • 你们好奇怪
    那个不是侦探,是作家
  • 你们好奇怪
    对比了一下日期,SCENE 12和最后一关是同时发生的,本作的叙事姿势真是太美了
  • E
    Elevation
    Custom Level Editor: Design custom levels using characters, enemies, weapons and music tracks from the game and share your creations with others online via Steam Workshop. [COMING SPRING 2015]

    SPRING……
  • 你们好奇怪
    一周目肯定能解锁6个成就,4个全能力解锁,1个教程1个通关