嘴上说不要,身体却背叛了我……卡婊你好口野
- cc-2今天STEAM上卡婊产品折扣优惠,忍不住又剁了……
丧尸围城,生化5,飞龙,龙之信条等……拉开自己的STEAM库发现,卡婊的游戏基本都齐了,很多还是PS3也买过的
虽然最经常挂在嘴边骂的厂商就是卡婊,但是想了想,除了骂怪物猎人系列不思进取,平台越走越低,老是小升级骗钱外,其他系列,卡婊好像还真没什么好黑
生化,鬼泣,丧尸围城,街霸,卡婊的经典系列大部分都还在不断升级(可惜洛克人基本死了,新鬼泣好像也不行,不过有4就好了……),焕发活力,而且多平台战略也算是比较成功的
作为动作游戏起家的日厂,卡婊的游戏不说剧情演出什么的,至少动作性和手感依然是有保证的,比起某些日厂在过去自己称霸的领域却雄风不在,新的东西做不好,老的优点也丢了
在和国际接轨,兼顾日本以外玩家的口味上,我觉得卡婊做的也蛮不错的
让我唯一不解的就是,MH这个曾经有着领头羊潜质的系列,为啥格局却被限制在任系平台上,明明原来是PS2上走出来的,大热也是靠的PSP,到底背后有怎样的交易……
丧尸围城这个曾经微软独占的系列,也开始向多平台发展了(不过新作XBOX独占一段时间的情况好像还在?)
不知道什么时候,能看到MH的正统新作进入次时代平台啊,哎 - Case卡婊的动作水准没人批吧,一直都喷丫炒冷饭炒的狠而已
- 袄_偶滴小乔给光荣一点活路吧!
- cc-2因为现在任系主机的机能明显不在同一个时代
而且这个情况已经持续很久了 - cc-2我突然觉醒到,自己其实是一个冷饭爱好者……
库里基本都是老游戏,重制游戏,移植妇科冷饭…… - cc-2无双系列虽然一直没断但是每况愈下
DOA就是靠卖DLC之类
光荣和脱裤魔现在到底主要靠什么活着啊,赌博机吗 - kindooxx
- 有栖零兒出在一个连自己爹也不爱的机子上就不是目光局限性的问题了,是脑子有恙
- sandro艹,杉果龙之信条打折忘买了
- cc-2但是卡婊很早就开始了遍地开花的路线了吧
更不要说后来炒冷饭以及跨PC早期的不要脸
其实我只是对MH系列始终存有疑问
MH系列有过什么报道出来的协议吗?像丧尸围城至少大家都知道微软独占啊
当年差不多就是一群人玩PSP的MH最疯狂最火热的时候,3代这个正统续作突然跳到任系平台,真的是一脸懵逼
要说异度那样,被本家舍弃,制作人流浪,被老任支持才有续作的游戏,还可以理解
MH那时候那么热,不可能是被抛弃吧,和索尼崩了?老任出了很多钱给卡婊把这系列拉过去? - cc-2转任的那时候还没有PSV吧
而且那时候卡婊越来越多系列登陆PC
怪物猎人的特性,比其他游戏都适合高清重制一下上PC,联机卖皮肤什么的应该不成问题
不过MHF似乎也是不温不火的 - kindooxx其实卡婊本质上是个特别重视本土的老牌日场,而掌机平台优势的mh现在感觉跟妖怪手表,宝可梦一样,属于便利店里卖的游戏,日本本土3ds占有率还是压倒性优势的。所以卡婊mh这个ip我感觉一时半会比较难挪窝。(人在日本,结合自己见闻得出的结论)
——发送自S1 Pluto 2.5 - cc-23G44G我都玩过来了啊
但是越玩越觉得这个系列一直这样下去药丸
现在次时代平台上已经有一些类似怪物猎人理念的游戏出现了
MH系列反而更难转型了吧
如果就这么沉沦了,真的很可惜 - cc-2我觉得就是当初PSP的MH突然大热,资本把卡婊脑子冲昏了
因为MH在PS2上的时候,很小众,难度又高,联机麻烦
结果PSP大热,让卡婊觉得,MH必须掌机
WII上3代表现一般,更是让卡婊坚定了掌机路线
于是MH就在PSP之后装机量最大的3DS上一路过来了
是不是这么个思路 - g54088想多了,单纯太子讨厌索尼而已。
- 亚瑟姆·明日野问题是山寨MH的游戏那么多。有哪几个是成功的?GE除了捏人基本一无是处...那打击感根本像砍纸一样...不过倒是希望MH能出两份,掌机先卖一两年然后HD扔主机上
- cc-2卡婊:再,再骗一回奶粉钱!再来一回我们就上新平台!!
不久后
卡婊公布了怪物猎人新作!!!!
喵喵猎人!!!! - mrlunzer这几天MHX撸的飞起,武士道太刀有点好玩啊
- cc-2真的假的,有出处吗
- cc-2GE不算是次时代平台上的,和讨鬼差不多,就是个MH的劣化版
目前来看是
我指是次时代上那些画面震撼,敌人巨型的
其实就像龙之信条那样的,我就很满足了啊 - cc-2材质高清化的吧估计?如果有国行……PS4上不会再给企鹅了吧……
- kindooxx你要知道,MH的美版一直是晚日版半年到一年以上,卡婊估计内部一直以来都是把MH定位为 卖给国内 的游戏,所以选择任系主机/掌机这种不论是销售渠道和占有率都第一的上面出续作也无可厚非。而且3ds的确给MH开拓了很多小孩子市场。
- cc-23DS我是理解的,因为PSP之后,装机量和机能都很合适
我最不理解的是3代上WII那一下
总不会是为了上DS,先上WII一下吧 - blastoderm00mh3出在wii上那会儿,ps3销量和市场简直就是死狗。
没啥特别可说的。准确的说那会儿很多游戏甚至是先出了ps3版,一看这特么要死啊,削一削能再出回ps2的时代。
选wii其实没啥可特别深挖的。 - kindooxx当时情况是没有下一代掌机 WII火到爆炸
体感操作简直跟现在VR一样 谁都想做
再加上MH每代之间要革新的理念,蹭一下WII的热度。
(后来还不是乖乖出了PSP上的MHP3 - cc-2最后还是装机量的问题么
那会MH可以算是一个新兴的火爆系列,PSP上表现出众
那么索尼应该珍惜才对,这种有带动效果的游戏系列,照理来说应该好好把握,塞点钱让新作出在自家新主机,带动销量
结果是出了什么差错,导致MH直接换家,而且几乎是独占至今…… - cc-2要说背后没有什么,我绝对不信呢……
虽然短期来看,卡婊和任都是赚钱的
但是对于MH系列来说,我看是弊大于利吧 - cc-2这么一说
GC上的生化1和生化0高清
简直是卡婊曾经最贞洁的牌坊…… - MiwikiMH3当时是因为PS3像死狗一样,不火不热
后来还是出了MHP3缩水版
MH3G适逢3DS刚出,火得不行,而且PSP渐退市,PSV不用提了,把MH3缩水一下搬上去,发展新玩家
之后的时期,你还能想在3DS外更好的平台吗。在厂商的角度,不用投资太大,每作照卖200W,在玩家角度,除了画面差点,但是有方便的网联,面联掌机,主机方每次都给你大量宣传时间 - tuorew这届掌机不行,选3ds算是矮子里拔高个的做法。任天堂估计也给了点钱啥的,就算自己不需要mh买回来削弱索尼也算一种商法。卡普空做游戏还是蛮认真的没得黑
- REA_MINUS
在索系平台就叫好好发展在任系平台就叫局限了咯
也不知道所谓从个体上最不思进取是什么意思,水战高低差四种狩猎模式都不算的咯,还是lz想直接卡婊改掉狩猎这个模式?这样说的话黑魂算不算不思进取? - cc-2没错,在掌机这种毫无天敌的平台上,那段时间简直是躺着赚钱
但是卡婊作为一个还算有进取心和危机感的厂商(别的系列来看,最好的例子我觉得是街霸),在MH这段吃喝不愁的时候
完全可以分出力量,在掌机保稳的时候,开拓次时代高清平台了,为MH的未来进行打算
目前MH这种每作小升级,所难听点和资料片差不多的做法,还能延续多久呢?
到今天真的是转型很难了,类似游戏当中不乏出彩的,次时代平台人家也运用的更加纯熟了 - kindooxx兄弟 革新是相对的呀,
一代到二代完善动作 增加武器
二代到三代完善怪物攻击判定 海战
四代加入高低差,一直都在改变。
你要说核心玩法 接任务狩猎 那的确是没变过,但是如果核心玩法变了 MH就不是MH了呀。
打个比方,《吃豆人》下代可以是《3D吃豆人》 但是如果下代变成了《吃豆人恋爱puls》你看玩家买不买账
(而且论笑话 日厂还有光荣顶在前面) - cc-2魂系列才几年,才几部作品
你数数MH几年,几部作品了
水平高低差本来就有,不过就是加个骑背罢了,这思路我看远不如3的水战来得有创新
每一代加几个新武器,新攻击方式,换个贴图加几个新动作的“新敌人”就能出这么多部作品的游戏系列,还有哪个 - cc-22代和3代是有在创新的,比如2代的日夜交替,季节,3代的水战
但是之后的改变,就未免太小气了……当然,掌机平台也就这样了
现在看到那些次时代平台上的类似理念游戏,巨大的敌人,互动性高的场景,无缝连接的地图
但是作为这种类型动作游戏开创者的MH,值得拿出来说的还有什么呢?只剩下手感以及武器设计了吧 - 传说中的小鱼又到了抽卡表不出psv mh的时间(
- cc-2在日厂当中,你举例看看,几乎每个经典的系列游戏,新主机新平台上都有的,除了卡婊,还有谁?
光荣?噢它确实要算呢
科乐美吗? - blastoderm00日本人眼里真没这俩玩意。
日本人的pc,如果真的还能用来玩游戏,那也只有大型mmo。
xbox从无印到360,无印完全给无视,属于登陆作战死在沙滩上。360勉强搬回来一点,在日本市场还是只是个陪衬。
mh定位主要在日本国内,真没法提这俩。
而且mh就是从三之后死抱掌机了,然后这届掌机不行。 - cc-2自从入了STEAM的坑,主机除了PS4我几乎都不要了……
巴不得所有新游戏在PC集结
老游戏又有模拟器
多完美啊…… - Miwiki高低差不止是骑背的,一些攻击手段也相应发生了极大的变化,对的,我说的就是4代的弓,高低差加入之后,我MHP3一直玩的,4之后基本没用了,太难用了,位置没对应调过来,前面就已经是龙车
X加入4种风格我觉得是3G后变化最大的一代,这作诚意十分足的,哪怕这作的新怪不多二名(或者叫亚种)就那么几只,但是这作的攻击变化玩法,我觉得是最好玩的,不同风格就算同一个武器玩法配装也不同
3G和X我觉得是MH系列的巅峰 - cc-2弓曾是我最喜欢的武器,从2一加入就是,不过3DS上就没用过了
加入骑背后更是没用过了
4当时只刷了几百小时,现在时间没有大学时候那么多了,PSP上都是几千小时……
4的时候,基本就是在有高低差的地方绕圈,跳砍,骑背,倒地,爆发,多来几次……
MHX买了以后玩了没多久就刷不动了……
到现在为止,我的游戏生涯奉献给MH系列的时间,可能比别的大部分游戏加起来还多……