时隔20年后,我终于找到了跳跃手感第二傻逼的游戏
- theredsoul我游戏玩的少 除了战神3还不知道有什么游戏是得连按两下X才能二段跳的
- cubesun我说我二段跳怎么老出问题,原来是BUG
- x3c我小学读的少,中文表达能力比较低。我说的连按两下跳是指包括起跳,不是在空中连按两下,谢谢
- chondriacLZ一定是被过版的跳给逼疯的吧?
抓鸟人那里 - gaolikidAction 52,各种跳
- czxiang_0N年前第一次拿到盘 在哈迪斯神殿门口跳死N次后就毫不犹豫的把盘还了
- 亚特鲁不提玛丽欧么 那销魂得滑步
- lostchild三代好像没那么多坑人的跳跃点
二代有个地方 坑的我有一次扔手柄 - HyperIris什么叫单凭印象?亲手玩了6个小时叫单凭印象?
随着游戏时间的增加,我更进一步确认了这游戏的渣操作和莫名其妙的bug,打cronos的时候手指莫名其妙的不能爬上去,完全没有攀爬的判定,这算什么? - 忘却的记忆跳躍只有第一次跌落地獄某個點是重力吸引BUG
其他地方沒有
樓主抱怨戰神跳躍至少晚了4年
玩過PS2上 1 2一般來說對戰神3沒有不適應的 - HyperIris别闹了,1代我玩得时候完全没遇到这么多问题
- amuro_1985爱丽丝之疯狂回归的跳跃手感还可以,就是平台太多,容易跳烦。
- harry8926战神三难道不是按一下跳按两下开翅膀么...从来都是有沟就XX连按的说...倒是也跌死过几回 不过是因为翅膀方向没掌握好...
- UniqueDiablo话说你们谁在阿弗洛甙堤的床边摔死过么...?
一般都在那有一个单独的存档吧,在床边多转转有惊喜的哦亲 - jsyyyz星际魂斗罗
就是raf world
那个你跳跳试试看 - 阿拉伯土豆战神除了3其他都玩过,真心觉得跳跃没问题,看来3代把跳跃改了啊,制作公司这么傻逼干嘛啊
- theredsoul你的表达完全没问题 我理解的的两下就是包括起跳的X 重点是连按
其他游戏的二段跳 都是第一下跳起落地前再按跳就可以跳第二下的 战神3是跳起之后不马上按 二段跳就出不来了 - edlosePS当年的那个成龙印象深刻,记得至少有一个加强团的成龙被我送进坑里
- 她的猫普林尼那个怎么算呢?
- x3c我是真心不明白为什么很多人总是喜欢夸夸其谈却不愿意实际打开游戏试试我说的操作方式。所以我就只能自己录个视频证明一下了。视频里面前面两个来回是我所说的快速按两下X的跳法,后面的就是回应67楼的朋友所谓的“战神3是跳起之后不马上按 二段跳就出不来了”。顺道说明一下,我这个是没打过什么升级补丁的。
再次强调说明:战神3的二段跳关键在于起跳后不要习惯性地按住X,只要在跳到最高点前的任何时机放开X,就可以在接下来的任何时候按第二下X实现二段跳。不相信的就自己实际去操作一下试试,你要再不信我也没办法了。
http://u.115.com/file/bhilpyou#
20110829_230127.mkv - HyperIris您又脑补了, 你怎么确定每个人都习惯性地按住X
事实上是连点两下x也不见得能二段跳 - korokoro我就在这里跳死过几次 床后因为有个收集道具 利用视角进行隐藏 但是谁知道旁边有跳死判定的坑
这个跳跃问题和楼主说的没关系 纯粹是摄像机位的问题导致玩家把握不好空间感 - tsubasa9光这个已经够傻逼了有异议么
更何况你又天眼了知道人人都是跳起来按住x的 - 龙意识LZ去试试小小大吧,特别是跳蹦床
- ncening_d
从PS2的1,2代一路玩过来的菜鸟表示在3代没遇到过什么跳不起来的BUG(3代也没升级什么补丁,买的是首批预定的碟),说有些地方会出现跳不过去的BUG的同学来说说是哪个地方老跳不过去,我好去试一试。这BUG在游戏出来不久时就有人反映了,看楼上描述官方也承认这问题而做出修正补丁?不过我印象中是没这回事,如果有特地跳还跳不过去的问题我不可能没印象的,爱神床边那里会摔死是因为2段跳时需要变方向+摄像机突然变角度,老老实实用翅膀飞过去一点事都没有。
不过3代对2段跳的判定时机的确比1,2代严格了一点,1,2代的2段跳只要在系统判定失重摔死前输入X就能2段跳,而3代似乎是低于起跳点就不让再跳了,如果说这是BUG我认为倒不如是改变了设定 - 纯洁的魂
3的确是比1,2容易跳坑.....
- ncening_d请问一下,你是用采集卡录的吗,是什么样的采集卡?看分辨率到1280×720了,但效果好像又不大好……最近想入手个采集卡,纠结中
- Bani82紫嫣格格,其实就算你说的是我们很多人操作不当吧...(但是我本人还是觉得其实是低于一个点就没有跳跃判定了
玩家的下限是不可估量的,大部分玩家都已经习惯了一种跳跃的约定俗成的方式后,战神3在跳跃上没有让大部分习惯了以前跳跃的玩家感到舒适的手感,不得不说是个败笔。最起码用户体验上是糟糕的,仅限跳跃上
当然,你可以说爱玩玩,不玩滚。但是对于一个制作人来说,说出这样的话的基本也算是没救了(除非是纯粹个人风格向作品 - x3c算了,回这个帖子是我SB,纯粹给自己添堵。从原理到操作我算是解释得仁至义尽了,你们爱跳死就跳死吧,和我一毛钱关系也没有。
是采集卡,圆刚H727。效果差是我为了缩减文件大小,方便上传,随手用了很差的码率录的。实际只要你愿意的话画质无损的也可以录,不过对电脑要求就会比较高,配置差的话会卡。以前上传过两个战国BASARA3的打法视频,是用比较折中的码率录的,有兴趣你可以下载看一下效果:
http://u.115.com/file/b4yy04xr
http://u.115.com/file/cbfljh10 - ncening_d搜了下圆刚H727,那价格耍不起…要买可能也是买700多的时立HD70A了。
现在上班中不能下大文件,晚上我再下载看看效果 - fcmorrowind这个设计本身不傻逼,傻逼的是没有一个地方告诉玩家这么一回事。
我打通倒是毫无障碍,试了两次就知道了,但是战神3的伪主视角松开方向键后自动回中的设计是白痴,弱智,低能。 - fcmorrowind二连
- fcmorrowind二连
- joevaart我在A9也发过战神3二段跳的帖子来着
- theredsoul好吧其实并不是想争议什么
只是想说
一般游戏是 第一下跳起后 直到落地前 再按跳就可以跳第二下的 而战神3不是这样 这样的操作导致的不舒服
而已
顺便我只是感觉到操作不适应 并没有感到跳跃难 - HyperIris好了,通了(盘可以撅了)
撅了败家,我穷逼一个,回头便宜出了 - Pikachu再说一遍,魔界村的跳跃手感非常好,甩恶魔城10条街
- Breeze
...
- eagleearth战神3 的2段跳真的是手感稀烂
那感觉真是