支持你打穿游戏的动力中,哪个是最有力的??
- JOY有趣的系统…………不乏味的战斗…………再下来才是角色
- 巴尔干炮口袋:全神兽
35:全武器
机战:机体 - lordquest对我来说是音乐第一。
- sty123结局动画! 记得最清楚的去年我用别人的盘在每逢周末晚上到别人家去玩寄生前夜2 就是为了那最终结局动画(N年前曾经看别人从头玩到拼图那里 之后那人没再往下玩 我当时对着游戏无比热爱 非常想知道结局) 结果最后竟然是那样的一个结局 准确的说是没结局 气得我再也没碰过着游戏
- thelast打了MN年游戏 打穿的游戏 掐指(手脚指)可数
通关的游戏绝多数是有伙伴一起玩的游戏
孤独感是通关的最大障碍 - MARK2买了正版的话,再垃圾都是要打穿的……
- 穿袜子的从小到大没有一款游戏通关的人路过。。。。。。。。。
- valkrey人设/音乐
- fenrir只要系统不是让我很不适应的话,那么CV就是使我玩下去的决定性因素
之所以不敢把话说得太满,就是因为前阵子遇到了克星,那个什么CROSS HERMIT,什么系统啊,玩起来极其郁闷,迫不得已,放弃了YY某人的机会....... - 罗某人优秀的战斗系统和华丽的画面
- Tifa走光、含有YY成分的隐藏要素
- 罗某人......禽兽
- DelPiero人设
系统
画面
音乐无视,不行的话听着歌玩就是了 - 将计就计系统
画面
音乐
剧情无视中......(多年玩蝌蚪文游戏的~~~~~~~后遗症)