新主机发售真的需要很重磅的独占游戏护航吗?

  • Y
    Yeaha123
    不用啊,能向下兼容就可以买了
  • a
    azuth
    独占的目标是为了拉第一批的装机量,如果上代大胜,只要一部分转化为新主机就有装机量,那么第一时间有没有护航根本无所谓,但是你上代输了很惨,是没有多少转化基数的,就需要独占狂冲第一时间的装机量。
  • アーシェス
    索软那是现在没有以后也会有的,正常迭代就行
    NS 在 WiiU 失败、掌机市场动摇、其他平台正值壮年时推出,玩家心里都没底,需要野吹这样的定心丸。
  • 雪菜碧池
    NS有AC,BF,COD,FIFA也不需要塞尔达了
  • z
    zikimi
    FIFA COD 这种泥潭虽然瞧不起,但销量可是妥妥的
  • a
    azuth
    所以360比ps3早发售一年,甚至冒着3红硬是强行提前上市,ps3上市时xbox360的游戏阵容已经进入爆发阶段,再加上ps3本身首发作死,xbox360最后勉强和ps3 55开,可以说有了装机量先手优势有多大
  • 哈罗
    这代主机已经证明不需要了,但是争个开门红是有必要的,特别是对Xbox来说
  • B
    Bzesii
    怎么老是哪壶不开提哪壶(指最后一句
  • f
    ffmzsj
    不完全是 其实说到底是新主机发售需要一个玩家买你机器的理由
  • 叶雾
    首先,荒野之息不是独占。。
  • c
    crystalmacarons
    如果wiiu迟几年死,那么绿帽子应该是先wiiu独占。ns两款千万级ip首发是有客观原因的
  • 阿虚家的三味
    不要重磅啊,反正你越重磅越不敢抛弃旧平台,要的是能一眼看出和旧平台有区别的,有买新平台价值的,只是之前几代更新画面引擎都有长足进步自然是大制作大投入的作品能一眼看出区别
  • m
    melvin95
    独占能让精神股东赢下网络上的口水战
  • f
    foggyflower
    充要条件四个字就能解释的问题,有必要发个帖出来吗?
  • l
    luhf
    不看当时的市场环境讨论首发的大作护航战略没有任何意义
    ps4首发时的对手是比他贵100美元、gpu弱30%的xbox one和已经判了死刑的wiiu

    xbox 360首发时的对手是上时代老掉牙的ps2和ngc

    ns首发时的对手是价格相差不多、性能强2~3倍、处于壮年期的ps4和xbox one
  • z
    zzzqqqrrr
    你不能把胜利永远寄托在对手犯错的情况下

    尤其是微软

    现实是 微软x1也不是一开始就能做到兼容前一代主机 它过了这么久才把库撑大

    ps系列过去所谓的兼容其实是塞一个前世代在里面 软兼容真有经验?

    如果ps5不能兼容 或者初期兼容容易出问题 没护航作品 你初期怎么对抗微软

    微软主机初期至少有2档 想在价格性能上拉开不可能

    现在最大的区别就是微软没真正的独占了 那为啥不打独占牌?
  • 鱼肉丸子
    首发总得有游戏玩吧
  • a
    acalephs
    499叫比399贵100,299叫和349差不多?
    50刀差别还是挺明显的吧
  • l
    luhf
    349是官方指导价,各渠道的促销价早就到299甚至低于299,所以我才说差不多
  • D
    D-JoeII
    其實不用想太多,今年肯定趕不及發售,但也不用拖到2021年,那自然是明年出啊