《古剑奇谭2》这个战斗模式也太不伦不类了
- 量子大蛇闲着无聊打算玩一下《古剑2》,然后被战斗机制劝退了
简单来说就是虽然声称即时制战斗,但是没有普通攻击,而是一排技能,更加难受的是技能中断不了,你使用任何一种攻击,都会进入无法操作的状态,直到攻击动画结束
然而要躲避怪物攻击,你还需要走位
这就导致一个结果,那就是你按下一个技能,主角A了上去,然后怪物疯狂A你,你想走位,但是主角技能没打完还在A,你操作不了,于是疯狂挨揍
这让我感觉这系统还不如回合制,不如说,这就是一个敌人即时制打你,而你回合制打敌人的系统,就疯狂吃瘪
烛龙的剧本我是非常信赖的,虽然古剑2开局不如古剑1自然,但台词方面倒也不算差
然而这个战斗系统真就让人觉得不知道他们到底有没有亲自上手试过,太难受了,这就好像你开车,原来是手动档,后来有人对你说手动档什么东西,试试我这个自动档,然后你上去了,发现所谓的自动档原来是每踩一脚油门就自动飙到最高,然后车子就会整体失控,然后每隔几秒钟还会自动拉一次手刹,然后开始不断循环这个过程 - armagemon直接视频补就行了,古剑2战斗就是烛龙练手的
- ——裂锦——所以说古剑三进步大啊,而且好像还是和古剑二同一个引擎
- 波子汽水
直接古剑3呗
- 阿其拉有一说一,古剑2就是这么拉胯,当初玩到第二章我就弃了
- w酱星之海洋就是这个模式,只不过古剑的AI做的更拉
- 资本剑客要是对剧情感兴趣就视频通关吧,我之前就是被这个弱智战斗系统劝退的
- paladin7
- ybfelix没有普攻是XB那种你只管走位,人物自动平砍,还是真的就没有,无一招一式无来历
- ClampZZZ
古剑三打斗和操作就不辣鸡吗,全系列三部作品我买的全是正版只有一玩完了
- pf67古剑2战斗挺好的啊,直接选auto,进入战斗后还可以切出去上上网啥的,切回来差不多打完了
boss啥的打不过直接跳过,不需要练级。
迷宫啥的也不存在,走两步就剧情了,非常符合一个avg?游戏的体验要求。
当然,以上优点你可能需要体验过仙剑6的战斗系统才能感受到。
—— 来自 OPPO PCLM10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.1 - 量子大蛇
仙剑6本来想买来试试来着,但是看了一眼评价好像连手柄都不支持,那其他方面也就可想而知了,所以就不打算买了
- 量子大蛇如果是XB那样,虽然技能比较僵硬,纯平A偶尔接个技能也就算了,至少游戏还能玩,但是真就完全没有平A,开局四个技能,一个是主角像扔回旋镖一样把剑甩出去,一个是主角固定方向A三剑但A的过程中没法控制,一个是主角花里胡哨地围着敌人位移而且位移的方向你没法控制,还有一个我忘了但是硬直也很大,总之没有普攻。
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