美式ACT为什么都喜欢在打斗时滥用慢动作

  • l
    lionheart007
    玩了几个美式act,最难忍受的就是在用重攻击的时候动作特意变慢,有的更过分,还要加入视角变化。
    原力释放、刺客信条、金刚狼、野蛮人柯南、蝙蝠侠疯人院、贝奥武夫等等无不如此。弄得整个打斗过程拖沓无比,严重破坏手感。
    日式act里面也不是没有慢动作,但鬼泣、忍龙、鬼武者等等都表现得恰到好处,只有少数一两招会拖慢,如鬼泣升龙拳,恰如其分地表现出了打击力度。
    美式act中这方面做得比较好的只有战神系列了
  • 北京阔少
    都是黑客帝国害的
  • 遠野志貴
    因为美国爸爸做不好打击感
    战神也都是慢动作..
  • 塞利斯
    这就是他们装B的方式
  • z
    zdh
    2L真相
  • r
    ryo_sakazaki
    港产武打片→七龙珠→黑客帝国→300→现在
  • 一個好人
    2L真相+1
    可能人觉得比较帅
  • r
    rocks
    真升龙跟慢动作有什么关系
    想起来,鬼泣到现在只有尼禄在EXCEED下的上挑和后前那招用了少许的慢动作表现
  • V
    VanPersie
    子弹时间
  • リングの魂
    DMC1的Ifrit每一招都是慢动作
  • f
    feiyuwing
    各种装13演出方式的集合..可以去玩VEAUTIFUL JOE...
  • l
    lionheart007
    本帖最后由 lionheart007 于 2009-10-26 11:22 编辑

    战神还好,一般只在连续攻击的最后一下来个慢动作。柯南最恶,所有普通技都是慢动作,重击的时候是超级慢动作。、
    大部分日式都是以快为美的,如龙虎乱舞什么的,前面高速狂扁,最后一击时才放慢。
    美式act里好像没见过“攻击加速”这种表现方式。
  • k
    karma
    战神2里爆气就是加速攻击
  • R
    ReiFukai
    问吴宇森
  • 前田利家
    烂用慢动作还可以接受,烂用QTE真该狠狠的抽。
  • z
    zyf
    忍者之刃发来贺电
  • X
    X6Sander
    红侠里面各种特效可不是为了装逼而存在的
  • d
    dashantaozi
    这就是他们装B的方式+1
  • e
    endrollex
    MH 大剑 锤子 很慢啊
  • 酒多是我爹
    发哥