罗老师,出来表个态~~
- cubesun刚在TG看来的:
“稻船是不是跟SONY有仇?
居然在40G公佈和降價的隔天說「(Wii MH3) 正当な続編。」等於判PS3版死刑
加上稻船也做了兩款360獨佔的遊戲,PS3反而一款遊戲都沒有
稻船這麼討厭PS3阿?我看鬼武者續作登陸Wii機率高達八成(主角剛好也拿劍...)”
反正你也在挖20000字的坑,把这个考虑一下如何? - 芦荟酸奶鬼武者只要没有金城武我就不承认它是鬼武者:smoke:
- 洋葱武士鬼4 for wii,罗老师会不会狂暴化?
- trA原帖由 罗老师 于 2007-9-27 14:52 发表
我不挺索,我只挺既不会三红又有我喜欢的游戏的主机。 - 芦荟酸奶不会
过一段时间后,罗老师会来报告,一闪修炼使其减肥成功 - trA罗老师ID又被和谐了,暂时表不了态
[本帖最后由 trA 于 2007-10-11 13:17 编辑] - 甄月妖日狂罗老师MJ很多的,表小看他
- 芦荟酸奶实在不行可以让他儿子来代为发言
虽然他儿子是骆驼的朋友:smoke: - 甄月妖日狂沉迷DQ去了,没空代言
- cubesun进度到第几代了?
- godzillaqqq鬼武者只要没有金城武我就不承认它是鬼武者
+10000000000 - cubesun就是说2代就不算鬼武者了?
好吧,我也觉得鬼武者=金城武。 - 芦荟酸奶2代勉强算是
松田大叔的确是鬼……:awkward: - pxopam秃头还不是在psp生日公布dq9
ps3欧洲首发dmc4还不是公布跨平台 - パックマン老师心态很好的
- dreamlost我觉得对于罗老师来讲鬼武者新作出在wii上是件好事啊
起码成本低了很多
当然他要是还要玩无双正统续作的话 另说 - castle_man我一直都很纳闷罗老师喷,别人也喷。为啥总是老罗去火星度假。
每次都是换个mj刚出来又进去了。。。 - krit...
罗老湿比以前收敛多了...
现在回帖还能发个:bowknot: :~( 这样的表情... - winterfall三個字:我不認!
- 归蝶我看你战了n个帖子,始终没有想清楚问题的实质。 是的,如果不考虑画面进化的需求的话,wii机能是足够的,因为它至少不比ps2差。但是对于系列的fans来说,是宁可出在ps2上也不愿意出在wii上。因为前者虽然不一定会有创新,但至少能(在很大程度上)保证系列重要的东西得到保留。
然而转移到wii上却是无法容忍的。理由如下:
1. 操作。传统动作游戏都有复杂的组合操作,wii的体感控制器是很难完美再现的。事实上wii上几乎所有非原创动作游戏都在很大程度上改变(严格说,是简化)了操作方式。对于一款动作游戏的续作而言,要改变操作绝对是凶多吉少的事,因为复杂但爽快的操作也是游戏乐趣重要的组成部分。
2. 设计理念。wii的用户,除了那些从nds,wii才开始接触游戏的主妇,老年人,幼儿等等之外,绝大多数都是任天堂自家游戏的Fans,n主机3坟不是一年两年了,也就是说,一款第三方游戏,要想不在wii上亏本(至少,开发wii版的目的肯定不是亏本),必须得迎合wii用户群的游戏习惯。这就意味着 简化系统,降低难度,缩短流程,甚至游戏的内容也会有所改变,再加上操作方式的简化,简直是灾难。
在你们n青来说上面1,2都是好事吧。不过偶尔也请你站在别人的角度考虑考虑问题。 - huhu0007原来到稻船是站在任青的角度来考虑问题。。。。
- mcq_2:``: 我觉得你观点纯属杞人忧天。
1.到现在wii上还没有ACT的领头作品出现,不放等马银出来看情况。
2.操作复杂不一定是好事,至少不容易让人上手,把新手据之门外。其实游戏设计一方面是操作,一方面是关卡,有很多游戏操作很简单,但是难度也不低。所以wii的简单操作不能表示wii的游戏就会简单。
3.wii主机卖了很多了,你怎么那么有把握说买wii的大部分都是平时游戏接触少的人。这还没有官方的统计数据出来。S1也有很多买了wii的,可能买的目的不是单纯的玩游戏,但是只要有好游戏,我相信不管是什么主机,都会有人玩的。
你的担心无非是游戏做的没有系列味道,但是这不是你能控制的,制作人有本事创作出鬼物者就应该有能力把它延续下去,否则这个系列也该死了。 - persona老湿 战国无双katana玩了没。
- 归蝶马银 和 鬼武者,mh等等的这些游戏根本就是风马牛不相及,八杆子都打不出相同点。
我已经说过了,传统游戏的fans所担心或者是不爽的,在你们n青看来都是好事。你们多数根本没想过那些游戏原来为什么吸引人。
说到底,第三方厂商,第三方游戏,无论变成什么样子,对于n青来说都无所谓的。 - mcq_2:mask: 我什么时候变成任青了?
- 归蝶好吧。不是n青。至少也是事不关己青。
补充一句,现在的问题不是“操作很简单,但是难度也不低”,“只要是好游戏,不管是什么主机,都会有人玩”,而是出到wii上就没可能难,就算难了也好不了。 - mcq_2mp3不是做的很好么?:``: 可能类型不一样
- 归蝶不仅类型不同,风格也不同,而且,这不是第三方游戏。
- mcq_2:mask: 用心就能做好的,就看他怎么做了,真有心的话做两套操作,和wii的bio4一样
- mcq_2-_- 我看你就是对老卡没信心以及对wii上开发有怨念
- 归蝶最好将来能证明我是错的..不然就真的只能哑然失笑,扼腕叹息了。
- mcq_2-_- 你认为游戏没做好是硬件问题还是软件问题
- ncvnxn看到这个ID就让我想到一个在某论坛遇到了同势力(哪怕是完全不认识)做的完全不对,也要强有力进行反驳的SB
- 归蝶我看还是软件需求分析和项目计划的问题。硬件和程序还有技术方面在主流主机上都很成熟了吧。
- mcq_2那不就得了,全是老卡的问题
- cubesunMH青的表态你也看了不少了,就现在我们众口一词的觉得这游戏肯定渣了,里面不可能都是偏见吧?这种预测一是基于自己对MH的这么长时间的了解,二是对WII的了解。
- mechille面向大众才能赚更多钱。有钱了才能尝试冒险。擅长动作冒险类游戏的老卡在商界并不太擅长冒险 ...
PS3的开发成本和普及率在那儿,MH3出来却没赚钱的话会很尴尬吧。 - cubesun做个MHP3不就好了?哦,那当然不行,不做出大的革新玩家会不满的,那怎么又简单又不被骂不思进取呢?太简单了,做在WII上用按摩棒就行了!
卡普通真是天才。 - samaleg其实赚钱还是第一
就算mh的招牌起来了,赚钱始终是企业的目标 - cloudcc赚钱
PSP上他赚了多少?
又不是活不下去了
还作出这种事情来 - dreamlost人家又没说不赚psp上的钱了
就算赚了psp的钱就非要冒着风险到ps3上烧钱么?
凭什么不能家机掌机都赚钱
谁给钱过不去啊?何况商人
等真到他快活不下去的时候 做这种事恐怕也无力回天了 - Kir Royal想起ROTO老师的文章,看看眼前的现实,呵呵。
- Nuriko..最近的UCG上老看到这个人.lightbaby..
谁来告诉我他究竟是..? - solduchamp不可能
他原来一直挺索的
当年他和三上不结怨了么
三上一直反索的 - 芦荟酸奶你在这个帖子里问这个问题,很好……
- Nuriko看来果然是S1相关人士...
最近好几个月没上来看了...不清楚状况.. - stshin:sleep: 请注意看本贴题目
- 谈积极和三上的矛盾在于过分倾注与一个平台没给自己留后路,给公司带来灾难。而且只是有分歧,也并没扯上恩怨。
稻船之所以现在爬到这么高,还不是一切为公司利益着想所取得成果?
好,你要说他是挺索的,请举出现世代有哪些举动是挺索的?
是在XO上发售两款大作?是把鬼泣4跨平台?还是把MH3给了WII?
这些行为可是已经构成索黑了啊..... - moon2007希望MH3和鬼4能对应GC手柄
WII手柄也行,MH3大概和玩DQS类似吧