[新闻]:SONY经营形式严峻,PSP赤字扩大。
- 巴尔干炮其中PSP业务使SONY亏损了50多亿
美圆还是日圆?。。。。。。 - firedog关任什么事
它是被自己日了
日本人 - darkbaby当然有一定关系
如果不是任天堂的主动策略,PSP绝对不会是现在的价格。 - ffx望DB大神指教以下,任天堂有哪几个主动策略,才造成PSP现在的局面.
- darkbaby低价和发售时间
- DQer2万块一台赔本欢快地卖出去,想要卖的软件反而堆积如山,SCE欲哭无泪啊
- John_Stockton本人日日日日本人orz
- ffx低价确实是王道啊,不过我认为还有一个原因:SONY的制作理念有问题.
强大的机能却导致了开发费用大涨,习惯了掌机低成本开发原则的厂商们,当然不会满意,也导致了对PSP软件支持的极度缺乏. - darkbabyPSP软件极度缺乏?
我认为第三方对于PSP的支持力度几乎可以算是史无前例了。
另外;现在就谈成败还为时过早,到年末商战后日美欧三地应该都能盖棺定论了吧? - 基翁的残光赔本赚吆喝
SONY一向如此,现在下结论还早
本人还是相对看好PSP - naraku等PSP上的游戏等到我望穿秋水
也只等到了若干冷饭
什么时候PSP上原创大作开始多起来了再看吧 - LLTpsp在美国大作还有几个,在日本基本上就没什么新游戏了
- ffx至少在现在的日本,N的胜算有90%,SONY底力以现(想不出它自身还有什么牌可打),而N还有口袋妖怪这些王牌在蓄势待发,除非SE宣布自己的游戏让PSP独占,但以ENIX的保守性格,会这么做吗?
- PENNYSHAW美国方面,目前还是PSP比较强。NDS显然不是一个档次。
因为欧美的游戏商都喜欢搞全平台。同样一个游戏,即出PSP版也出NDS版。而由于2者机能的差距,消费者稍微对比一下,就会倾向PSP了。
而日本方面,发售半年多了,极少有全平台的游戏(指两台主机都推出)。
而全平台的游戏只有RR、泡泡通等极少的几个。RR的销量,PSP明显大于NDS。泡泡通则由于游戏本身对主机性能要求不高,再加上NDS的主机量。所以NDS版大于PSP版。
而独占游戏中,NDS的游戏明显比PSP的游戏有吸引力。所以在日本NDS的游戏比PSP卖得好太多了。
另一方面,日本厂商的近年来的低靡,也造成了他们喜欢开发简单、便宜的掌机游戏。所以PSP上的新游戏很少。大部分都是家机弄过来的。
在2者未来的发售表上,日本方面,NDS能数出一堆一堆的大作MK、2个FF、2个DQ、ZELDA、2个POKEMON、N个MARIO。。。。。而PSP上则只剩下BIO、WE、GT、FF这4个了。
至于今后谁会赢。。。其实还是要看欧美。。。
XB吃住了美国,就没人说他输了。。。。 - ryu_hayabusa除了N的游戏机
第1 年都要赔本的
主机定价是一个5 年期的预想均值
随着半导体产品的不断降价
生产成本在第2、第3年就能得到控制 - 月形翔PSP的_l很低
F在正是S商狂D科A段(高性能掌C必^)
原[蛱少,肯定不大u的。 - huyaRRDS在日本发售了?
- lqdodoN自己移植的
- lqdodo不知道,美国发售GBM会不会彻底灭掉PSP。偶是指销量,不是游戏
- 超越万物者在下是新来的日语盲~那位高人能帮我把新闻大概翻译一下?
- R·Squall8好说啊~
PSP应该没那么快就被灭吧~ - 胡里胡涂有了iDS,NDS已经赢了……
P.S:上面这句话我自己都不信 - PENNYSHAW不光是PSP,连GBASP、NDS都一起灭。。
到了2006年,GBM统一天下。。。
然后老任发表声明:GBM就是传说中的GBE。。。
众人。。。。。。 晕倒。。。。
[m][/m] [m][/m] [m][/m] [m][/m] - 超越万物者问一下~新闻的出处是哪里?真实可靠吗?
- R·Squall.......
主啊~
圣母啊~
以上~ - 超越万物者问一下~新闻的出处是哪里?真实可靠吗?
谁能回答一下? - 阿修羅就@永^m入不敷出的索尼能味嗑谩
- _cvb_tassdarGBM和前光GB好象是一个概念的东西吧
- csgyf我觉的N推出双屏就是为了防止游戏跨平台,不让资源流失
- bigben感XGBM是未啄攴Q霸掌CI的主
把掌Cp巧便的理念l]到O限了 - naraku愿闻其详