30周年纪念作:信長の野望・創造 讨论帖(已更新19日的DLC)
- 独行之大侠风怒了
- 真红之闪电有mac版本吗。。。
- アーリィPC版这次也自带成就系统,ps3的应该跟pc一样吧,我pc版这里的四黄金是1、全灭所有大名,2、全史实武将成为家臣(当过就行,不一定要一个档)3、全大名录达成,4、全结局达成,白金是把所有奖杯都拿到
- 革新话说自动存储功能没了 好麻烦不能随时读档了
- xzzfft这次pc和ps3同样的成就看了看想快速白金很难,做到单城7w人口 完成10个大名的战国录 打通全部剧本。。。。成就做完基本就是等pk的状态了
- 00110为什么一开始我觉得这个游戏很棒,玩了一会儿感觉就那么回事了?
内政基本上就是金粮钱轮着来。某项高了就有debuff,挨个提升,委任和手动没区别。
内政攒够了,就盖个房子。
会战就是选择前进还是后退。武将战法,谁亮了点谁。和撞棋子没什么区别。
外交和忠诚系统和paradox的游戏很像。
从属也没什么意义。本来飛騨那种天险,从属下来得到类似通行权,能更快进入美濃or越前加速扩张,这样从属才有意义。结果还是很快就能打下来,从属姉小路还不如直接打下来快。
结果还是和以前的信長の野望一样,城多就兵多钱多,只要不停地扩张就行。
搞什么政策,兵种,都不如搞城来得有效率。
这作的可玩性莫非只有培养武将了... - 小草改可以另外再下载一个........
- penguinboa你们有玩游侠的中文版吗?还是直接日文版好?字体舒服吗?我直接玩中文版但教学关还都是日文,并且字体老觉得不舒服啊。。
- 发霉的马甲为什么你们都避开那个窝巢尼玛欺骗群众的以为是全战形式的纸片人的合战?
- 贡堡骑士完成十个大名的战国传?是指定的还是任意十个?信长的战国传要完成岂不是跟触发全事件一样了?
- Masayuki地域差距对于资源和人口的限制在早期还是很明显的
- 851125指定的,很多小大名都是公用战国传
- xzzfft指定的十个其中不乏难度高的真田家.......
- xzzfft开了总无事令统一了,觉着创造初期挺有意思不过占了近畿就是碾压了会战真多余也就统一尾张时用用
- 武神吕布真田82年1月开局太苦逼了,钱粮兵劳力各种不够用。我还建了几个全100的新武将,因为没有特性就专门负责种田了。
开局沼田城的银矿必须找出来,找不出来就可以推了,一个月这不到300金对小真田是救命的。
天正壬午之乱没屁事,几乎就是白送的。
第一次上田城合战时上田城满了也就4000兵。劳力不够,只能建设不能扩张。要是专门点粮的话兵和钱绝壁不够用。我现在过了第一次上田城合战才把劳力发展成6个。沼田城不能建设,而且还支援不过来,这时候和北条是断绝关系。而昌幸和幸村这时候强力的笼城特性和野战特性还没有。
这次开局老乌龟就来了3500人,我靠上杉支援终于挺过去了。还活捉了老乌龟,真想砍了,可是后面剧情没了我幸村怎么成长
还没钱砸诸势力。 - ペルソナ看了评论心有点凉了,看来我还是继续玩车悬12和修路13吧。
- 绯月只有我觉得玩着还不错么……不过没了朝廷、官位和役职,感觉上也确实不太爽
- DARKGRAY就评论来看小大名那种苦苦经营的憋屈感不是做得挺好么,虽然玩起来可能不够爽
- 革新2天感想就是,小大名难度很大,多线作战难度大走剧情难度大。其他的还是那样果然是光荣系列该有毛病一个一没少。
- Demi.Albertini会战不过就是FM里的3D比赛画面和临场指挥,想成全战只能说是有些人一厢情愿的脑补结果
- 诸葛均昨晚玩到1点半,真庆幸没有买限定版
智力彻底没用啊
连个挖角计谋都没有 - 诸葛均对了,那个巡查一城只能一次吗?
结果也是随机的?
还有这座修路修得太痛苦了 - 武神吕布麻痹的这劳力卡人卡的太狠了。
6劳力不能扩张不能筑城。周围上杉北条老乌龟我谁也啃不了,想啃一座小城增加点劳力都呼啦呼啦来一堆人。
猴子的中国大返回剧情没出来,信幸和稻姬结婚后没剧情了。
幸村和昌幸倒是有些特性了,但不足以扭转乾坤,以一敌二都做不到。 - 革新铺路到3级就行了,,之后让电脑自己管吧。 自己控制建造一些特定建筑才是真。
巡查只能一次。 小大名最好就别管一些特殊列传了赶紧打出去夺个大城再说不然没发过。 - omin请问一下如何转移不同城的士兵?我现在出兵都是在后方大老远的跑出去,再跑回来
- アーリィ小大名太TM难了。。。
- 武神吕布智力有用没用得看人,像昌幸有两个特性,合战时智力差+攻击力和防御力。
- 武神吕布麻痹终于打下北条一座小城了,上田城主攻,沼田城佯攻另一座小城吸引援兵。找上杉要支援打箕轮城。
手动操作合战还是管点用,昌幸幸村父子那队4000多人被打到1000多,杀了6000多人,当然也有对方武将不强的因素。但是沼田城信幸那队因为昌幸幸村队手动合战没操作移动线路被北条包饺子了。
昌幸1000人围城,为了争取时间信幸那队就反复切换手动自动合战来浪费时间,终于争取了一个多月的时间把城围下来了。然后信幸队自动全灭。
不过新城不能当时就驻守武将和兵太硬伤了,这要是高难度对方就地反扑根本就没得守,还得送回去。
现在终于有劳力扩张上田城了。但是想啃箕轮城我估计还得再啃一座小城才行。北条一下1万多人过来支援我根本没打。 - penguinboa我说大家有玩汉化版么。。还是都是啃日文的?游侠那个明显不完善的,3DM的还没好.这2家哪个会好1点?
- 武神吕布当然玩日文版了,除了不熟悉那段历史的系列新玩家外,不还是那点东西反过来复过去么。
汉化版找3大妈的。现在游侠除了攻略能看看外其他根本不能行。有些行的那也是作者两边都发而已。 - penguinboa感谢!那段历史我真心不熟...只知道几个大事...触发条件也是游戏里面提的..?3DM的目前80%..
- 革新大部分都是汉字 根本用不着等汉化,,,历史事件大部分都是滚瓜烂熟的梗,触法要求也都有写。
- 4052021三大妈汉化已出 全剧情翻译好评
- 革新3dm汉化行么? 话说虽然没有卖官了 但是有列传里可以取得职役啊 。达成目标就是职役权限所对应统治到地方全占领了
- arctichan请问设施该优先造什么……完全不知道该做什么才好……
- Tantalos完全不懂這作是要干啥。我在想是不是應該回去玩玩12。。。感覺太莫名了。
- huhu0007信野干脆学p社完全取消战斗画面只显示战斗数据的实时变化算了,这纸片人战争也太寒碜了。
- 蓝德罗夫开发实在太繁琐了,老是要忘记,建设还有点考虑布置的余地,战斗倒是不错,完全不需要管理战斗细节了,反正我是当P社游戏玩的,而且进战场我效率还不如电脑。
后勤碾压流才是织田家的真谛啊! - xzzfft有役职官位且作用超出前几作但就不做个朝廷指令;忠诚度的设定更是秒杀前两作那坑爹薪水系统但调略里没有寝返;不同耐久的主城 支城3d模型都给做好了偏偏就少个增筑指令