一个小人物的失败

  • 白羽
    一个小人物的失败



    长久以来,Bob Pelloni就想凭一己之力制作一款DS游戏,他为此已花了五个年头总计15000个开发小时:


    要把这堆半成品搬上DS还缺一张光盘:任天堂的DS SDK开发套件。显然,想得到这样东西一定要取得公司的核准才行,为此他一直在向这家广受爷爷奶奶小盆友爱戴的企业提交申请:

    “我在(08年)2月找到任天堂的人,不仅在电话里说还跑去参加游戏开发者大会,面对面地谈。我找WarioWorld分部,他们把我推给市场部;我找到市场部,他们说要向WarioWorld申请!”

    “本来条款上写得清清楚楚,从申请递交之日起6到8周内就有答复,可现在已过了17周!”

    “我的申请表格已表明自己是一家资金来源稳定的注册公司,具备有效的商业地址。如果任天堂核准了我的开发资格,我就结束请愿。”

    什么请愿?

    “我决定把自己锁在小房子里,吃和睡都在摄像头前(由朋友每星期送一次吃的),不能上网,没有电视,除了我在搞开发的这台机器之外没有游戏机。

    我只能通过Android G1收邮件,这样我就知道任天堂的答复并刷新我的主页。”

    自闭请愿进行到第30天,他放弃了:

    “我真傻,以为任天堂会在意我的请愿,他们只不过是那些冷酷的商业公司中的一员,只对赚钱感兴趣,核心玩家算个屁。游戏与Fans不再重要,向大爷大妈兜售Wii Fit才是当务之急。游戏的金色年华早已逝去,与《Crossword Puzzles》和《Sudoku》相比,像我这类作品再无立足之地。”

    “任天堂出的游戏都在鼓励你“尽力拚搏”,“要当英雄”,谆谆教导小孩子要“敢试才能赢”,其实这不能当真,都是些华丽的商业口号。如果在现实世界里,如果林克摸到城堡前,卫兵只会把他扔出去,无论他有多勇敢,无论他天资有多高,他的内心多纯洁,穿着脏兮兮的袍子你根本就没资格嘛,‘滚开,你这个笨小孩’,邪恶的GantendoGanon王国席卷大地,塞尔达嗝屁了,字幕出来,游戏结束。”

    “我受够了,我结束请愿,我不想拿到SDK了,我尽了最大努力,可还是不起作用,我对不起大伙,我只是再也不能呆在这儿了,我觉得自己快要失去理智了,我好像精神分裂了,我一遍又一遍地瞧我写出的字句,却不记得到底写了啥,我害怕会变成一个连自己都不认识的陌生人。”

    “没人拿我当真?任天堂又怎么会?大家都以为这是炒作,可惜它不是。”

    “好了,我也不想怪罪任天堂,只不过……,是因为我傻够可以,要去相信某些事。“要当英雄!你能办到的!”,哦,太对了,“先奉献五年光阴!”估计后一个口号业绩不佳,对吧?”

    “我脑袋疼,就写到这儿吧。对不起,诸位,管它呢,只不过,为啥会这么疼?”

    据说Bob现在打算转战Steam和XBLA平台——这就对了嘛,根本就是找错了人,以为人家会跟你分享游戏?拜托,人家只是想卖给你游戏。
  • Z
    Zak
    如果在现实世界里,如果林克摸到城堡前,卫兵只会把他扔出去,无论他有多勇敢,无论他天资有多高,他的内心多纯洁,穿着脏兮兮的袍子你根本就没资格嘛,‘滚开,你这个笨小孩’,邪恶的GantendoGanon王国席卷大地,塞尔达嗝屁了,字幕出来,游戏结束。

    233MAX
  • 金子一马
    为了让全世界人民都认识到任天堂的本来面目,我们所做的还远远不够
  • D
    DayMare
    我觉得此人思路有问题,一个人制作DS游戏?
    一个人的话,制作创意PC游戏,然后等有了一定影响再申请移植到DS才是比较可行的方法.
    或者干脆用一些小作品尝试加入某些可以开发DS游戏的公司也是一种办法.
    反正自闭请愿这种方式我实在不敢认同
  • 花园
    老任的态度的确很值得玩味。
  • w
    wing130083
    他选择PC平台的话说不定是匹敌神主的伟业,可惜了
  • r
    rewqxswzaq
    黑任的新方法....


    我知道我这样说很找打.....不过考虑到NDS上的那个触摸魔女...同人好了
  • a
    asukalover
    死阿宅被冷酷现实重击觉醒系列……
  • g
    geekyu
    我对他做的那个游戏还蛮有爱的
  • N
    Nuriko
    你对任天堂声望达到仇恨
    你的黑任技能达到宗师级
  • f
    fura
    去X360和PSN吧XD
  • 絹川健一
    凡人,XNA在等着你
  • M
    Messiah_QY
    如果在PC平台的话 他5年后最少都应该有一个小的业余制作组了。。。。
  • c
    cubesun
    难道任天堂不是从1982年开始就以防守森严的开发屏障著称的么,有哪个人会傻到想在任氏主机上出个人游戏啊,当真以为盐田社长比山内爷爷和蔼?
  • 白羽
    山内勃勃是恶魔呢,逆天的渣任必定灭亡
  • g
    gyfsgm
    少年,PSN与XLIVE在等着你
  • G
    GuiltyMoon
    鬼佬宅真耿直
  • 燃夜郎君
    现实中的话,卫兵啥的宁愿让塞尔达嗝屁也绝对不会让穷小子进皇宫。
  • 死线
    他做的究竟是款什么样的游戏?
  • 許文彪
  • C
    ChrisSnake
    他想把个人作品商业化~人家瞧不上而已~
    什么核心玩家 世界英雄的就扯远了~
  • 雅格特
    这人真是名副其实的面对了一回“任地狱”
  • 叉包饭斯DK
    对indi开发者来说,XNA+Live Community Game,上XBLA的确再友好不过了
  • 不羁夜
    目的不错,但是方法和杨丽娟差不多啊=.=)
  • s
    sksksama
    VALVE和M$会接受你的
  • 英吉
    TGBUS怎么拿到的SDK
  • 白羽
    自制游戏 Bob\'s game 已被任天堂回绝

    还记得那个自制游戏《Bob’s game》么?这个为自制游戏而奋斗了5年的业余爱好者Robert Pelloni终于在最近的日子收到了任天堂的正式答复。

    Robert Pelloni为了想发售游戏,他向美国任天堂索要SDK(也就是软件开发工具包),但他的诚意却没有得到美国任天堂的汇报。为表示抗议,他闭关自己100天,不过后来他表示因为自己的身体状况欠佳,30天后闭关抗议行动就结束了。事后还到美国任天堂的Nintendo World Store那里大肆自行宣传引发了一个小骚动。



    目前根据Robert在他自己的个人网站的消息表示,他近日收到了来自美国任天堂和欧洲任天堂的软件开发支持小组的回应文档。文档表示:“您的程序评价已经结束,不过我们不能认定为公认的开发者,如果要成为开发者,任天堂需要看到您的开发经验、开发设施、设备以及安定的财政状况,来进行评定。”明确地拒绝了Robert Pelloni。

    希望成为正式的开发者的Robert却被正式地拒绝了,这确实是一个很可惜的结果。这次事件6个月之内也不会再次进行审查,希望他不要再因此而再次展开像上次那样冲动的行为就好了…
  • S
    S.I.R
    他哪里共享了?他想搞发售,去找XBA和PSN都没用。这人只是一个中二愤青。
    你当PSN和XBA是个游戏都能上?STEAM还有点可能。

    说句不中听的话,我觉得就是在作秀。

    [本帖最后由 S.I.R 于 2009-2-12 09:43 编辑]
  • 白龙
    想搞发售就该去爱疯平台
    竟然去求任地狱这种连贷款都不敢的传统型企业
  • 刘佐
    要曲线救国啊。。。
    先转移PC平台。
    有名气了在转战家用机。。。
    最后在转战任天堂。保守不是罪,稳重也不是罪。
    不然,迫击炮怎么会留下来。
  • 孙X
    其实我觉得他……自找的
    游戏厂商不是慈善家
    他一开始就找错了人
    视频等看
  • 孙X
    看了看视频
    做的不错啊

    其实做PC上不好么
    DS上字那么小看起来会很累
  • y
    yy77
    还是为iphone开发游戏有前途啊。
  • S
    Stifler
    太正确了,塞尔达挂了,他重新找份工作或是在魔王手下工作就可以了,放穷小子进皇宫自己就要掉饭碗或者掉脑袋了
  • g
    gug
    公主认识塞尔达?哈哈!您玩过塞尔达吗?
  • 孙X
    公主当然认识塞尔达
    每天晚上还一起洗澡一起睡觉呢
  • 死线
    在我这个外行看来只是RPG工具的水平……当然,他要一个人重新制作了一遍RPG工具的话,那至少还是可以说明他的编程本领不错……

    不过游戏这东西,光有画面没内容也是白搭——更何况这个画面无论如何也无法称为“优势”……反之抛弃了画面成功例子也不是没有,比如洞窟物语和野比的生化危机……

    [本帖最后由 死线 于 2009-2-12 15:20 编辑]
  • e
    eternia
    的确有做秀等招收的嫌疑,虽然游戏看起来有点意思

    另外,这是个RPG?
  • 死线
    不知道……

    反正现在所有的视频资料都只有走动动作,如果是ACT或者枪车球的话会比较不可思议……

    不过……也许是AVG……
  • 白羽
    看看人家缩泥的态度!伟大的缩泥,自制游戏的慷慨支持者

    PSP版《无重力战机》(No Gravity: The Plague of Mind)最初只是一款玩家自制的非官方游戏,游戏的制作者一直希望索尼能够给他一个机会去正式发售这款游戏。现在通过PS网上商店这一虚拟平台,我们也终于有机会玩到这款看起来异常华丽的飞行射击游戏了。游戏将完全提供6个世界32个任务,虽然比预先公布的有所缩水,但是这样一个华丽的自制游戏,我们已经很满意了。
  • c
    chrisY
    很明显是bob自己的炒作行为,老任的做法很正常,随便来个人都说要做ds游戏,给我一套sdk,老板你们怎么想
  • v
    viperasi
    等38楼放绿帽子真相!!!!