关于CIV5的几个问题
- windtrack1.游戏有官方汉化么?
2.和4代比除了六边形格子外还有什么大变化?
3.MAC上STEAM买和APP STORE买有什么区别么?听说只有STEAM买的可以联机?
4.DLC有啥值得买的? - 弥勒1 没有
2 游戏方向少了 - haixings别浪费钱了.
- 九门惠2楼说的是大实话
- haixings我研究了一周发现这就是堆屎.
- 虚幻之光steam上想买也买不了,锁区
- windtrackCIV5有这么SB?虽然听说了,但是4代实在是玩腻了。谁说说5代如何傻逼?
- 棉袄屎不至于,跟4的完全版比落差不小
等资料片吧,4也不是初版就这么好玩的
最大的改变是取消了单位堆叠,而游戏地图的大小,尤其是战争开始以后战场的大小一般来说是差不多小的一块地方,于是战争由拼国力、拼兵种变成了普通战棋里的拼站位,在单机的时候这一改变极大幅度的改变了玩家跟AI的实力比,带来的直接结果是:1、战争变成玩家获利的最好手段,文明5变成了野蛮5;2、游戏难度大幅降低,过神已经不是太难的事情
取消了宗教和公司这种传播形式,外加外交形式和手段变成利益主导向,缺少了4那种国际大势的感觉,致使所有文明和领袖的特质变得不那么鲜明,让人感觉都是一堆唯利是图的政客——从某种意义上说,让AI的价值判断标准都变成了类似玩家方式,而玩家在一局普通的游戏里恰恰是最阴暗最贪婪最野蛮的 - ChrisSnake莫名其妙的跳出才是致命伤
- 棉袄跳出现在反倒不是那么严重了
平均玩10盘里大概有1盘跳出,有自动存档的话影响不是很大
或者换个说法,如果游戏很好玩,像4完全版那样让人欲罢不能的话,跳出也忍了;正是因为游戏过程本身有点单调烦躁,所以跳一回很可能让人产生“解脱了,不玩了”的感觉 - juburst感觉跟4比差别太大了 一些改变也看不到有什么提高的地方,不过有一点,游戏难度降低了,对新人来说,上手简单了
不过对玩过4代的来说,肯定是觉得差多了 - ChrisSnake我们的跳出是一种跳出吗 我读档也一样继续跳出
- 棉袄那我没遇到过了
我到现在遇到的几次跳出都是读了档就能继续 - htbrkone快餐化失败的例子
说不定还算成功了,销量和媒体评价应该都不低 - aa465834287
当成战棋游戏就是了
很卡是一个问题 - 量子力学
正版没跳出过啊。
当然现在想买正版也不好买了,锁区。 - fengsha圣诞节应该有打折,等Steam吧。
- hypnossz86
5买了撂着一次没玩过....
之前和同学连4还是很有趣儿的..... - 量子力学
豪华版送那几个小人都是挺好玩的,摆拍
- ChrisSnake实体港版怎么锁区
- 量子力学steam上头锁了。现在买dlc都要找代购了
- 量子力学steam上头锁了。现在买dlc都要找代购了