求助一下,火纹觉醒的一些问题
- 纯战士配信和dlc现在还没停止吧?有截至期限么?如果都还有的话,想问下有没有相关资料,就是具体有哪些配信和价格
本作最高难度完全不正常是么?那么哪个难度是适合正常玩的呢,就是经过锻炼最后角培养得很不错了,依然打起来别太简单的应该选哪个难度合适?是那个什么L难度么?
还有就是有不死人随便存档读档模式??任何难度都可用此模式玩吗?除了人物不死存档随便,对结局或游戏流程无影响么?
是不是其实可读存档的模式加L+难度会是玩起来比较舒服的组合呢。 - 字母T感觉正常难度比较好,死人模式
- 正直的黄瓜L和L+几乎不是人玩的,主要说的是前四章,因为四章过后你就可以刷级了,只要能刷级,后面就比较轻松。如果觉得普通难度没意思,可以试试hard。
- 纯战士那个不死人模式有什么缺点么?或者是高难度不能用此模式玩?
- 330103后面没玩不清楚,就刚发售那个时候的版本来说,地图上的僵尸兵是会根据现实时间刷新的,就算选了HARD如果想有点挑战的话最好也少刷那些僵尸兵
- 纯战士其实我对不死人没兴趣,就算不死人的游戏我也不能忍受人死的。
我是想要他能存档读档的功能啊…… - qinuyasha@chakane048宅醒吹快来解惑~
- MasterKnight哪个难度都不好玩。 要么太容易,要么太难
L+是吃屎模式,拍屁股想出来的 - nekomimimisuzuL+死人模式前3关那都不叫难度了,叫刷脸
- kairyuhhah118HARD模式死人,不刷僵尸兵和DLC可以玩玩,难度刚刚好,练级要分配好经验,注重培养
- 纯战士如果是准备买dlc的,是不是L模式不死人比较合适点?
- MasterKnight先通一遍困难,和以往的普通模式差不多,很快能通
后面的L L+自己打三关就知道哪个适合你了,反正L+二周目才开 - 公车舰队L+打过前四章 我发现DLC的僵尸刷不动 233 直接弃了
- 纯战士L+敌方必先动?
- scf22L+恶心在敌人有随机能力,反弹、减防等等,能不能过要看运气的
L难度倒是不错,每一步都要仔细考量,在地形利用和布阵方面很有讲究,缺点是战术选择比较单一。如果不刷DLC的话还是很有挑战的
只要刷了DLC,除了L+难度其他都是割草,区别只在于前四章 - 灼尘
- 灼尘
- kojima一周目结婚根据个人兴趣搭配就行,真想研究的话要研究好久技能搭配。我是列了好几个表格最后发现生出来的孩子没几个会用到……
- ChrisSnakel+也就前4关难 过去了就可以花钱买高等级角色 一路碾压了
- chakane048垃圾游戏 傻逼才玩
- 忘却旋律佣兵好用无非就是个武器保有呗 盖满的B级英雄武器太凶残 不能改的圣兵器 不能看
- 8604132000L难度前几关有些时候防和速没凹到位是不是也打不过。好难
- 中已矣听说游戏区的048是觉醒控
- MasterKnight不要什么人都练,自捏选好问答, 主要练自捏和库罗姆,不会太难
- MeltinaHARD难度,不刷地图随机战斗(按老火纹那样一关一关),这样差不多。不过这作数值设计比较随便,后期还是偏简单,尤其打完收子代的战斗,剧情关后面难度就太低了
可以选不死人,啥都不影响,这作也没有什么值得好好琢磨的,能S/L节省不少时间,体验完一遍还可以去玩别的游戏 - 纯战士打了打,L难度想不给大骑士经验可真不容易,新来的弓手和骑士实力实在太不给力,遇到对方拿剑的就基本死定了...
- dren_zheng想追求游戏趣味性的话,
选L难度,不要买打金和经验的那两个DLC关卡,自由关卡反复练级禁止,死不死人模式随意。
这样难度刚刚偏难。战旗苦手的,就选再低一点的难度。重点是禁止自由关卡反复练级。
网上骂觉醒的,很多都是用打金和刷经验的开开心心刷出小绿人后,碾压电脑,后悔了然后又来骂的。 - zz_mpsL难度刷钱刷经验DLC可破(我就喜欢刷DLC,刷个百小时然后平推碾过去 L难度的箱子意义在哪里,小僵尸比最终boss还要厉害了
L+还没玩过,月光+什么的还是挺吓人的 - Meltina其实觉醒整体我都玩得挺开心,通关一遍也就刚刚好,尤其是画面和战斗演出节奏,好多年没有玩过这样好的SRPG新作
我认为关卡设计不好的地方在于后期敌人像排列组合一样在地图上乱扔,大部分是高移动力且带远程武器,这样阵型根本没用,稍微弱一点的人就不能像以前的作品那样带上场靠卡位拿经验培养。另外hard难度开始,敌人增援是在回合前,首先要背板或看攻略,不然就肯定会被捅菊花(后方增援马上直接捅后排)。
有一关我记得我打了几次,增援的人都是直接从后排出现,一堆飞龙,带远程,然后直接绕过来秒弱的,全是超高移动加远程,怎么都围不起来。最后想了又想,唯一的不死人方法就是……让他们别商场,我把这关出场人数砍了一半,只剩几个强的组成一队,就碾过去了。这样越少人反而越轻松的,觉得游戏设计有点本末倒置。 - 纯战士dlc那个并不一定要在前期就刷到顶吧?应该可以实在主线难度感觉受阻了再刷一刷吧?因为我还没到能买dlc的章节,还不太清楚具体是个什么状况
- 纯战士L+ 难度敌人可穿过防线过来攻击?这么听起来都感觉很不舒服了,最后就得直接靠每个角色实力足够强来说话了啊.
- 纯战士回复居然也会二连
- kojimadlc一个刷钱一个刷经验的基本是必买的,只要过了前四关什么时候刷都可以
- 车弁庆觉醒印象比较深的关卡好像就守护龙女那关了……
- dren_zheng这两个关卡来钱来经验太快,刷个几场角色有满级+大量钱了。然后满级后又开始想着转职,转职后又继续刷。总之,没自控能力的话,很容易因为这原因导致小绿人然后碾压电脑。之后就骂任天堂必须死。
所以一开始就不要沾这些DLC关卡,才能体验到觉醒的难度…… - ペチャパイ
- 月华刹那觉醒印象最深的关就是有个外传,对方50人挤在一个没多少掩护的空旷小地图里推过来。。。。太要命了
- greenuhare觉醒我觉得最令人印象深刻的应该是姐姐死后那一关,雨中作战,优美悲壮的BGM,气氛可以打满分。
- chakane048Lunatic+没有随机刷无视阻挡的,L+最恶心的是一半敌人都可能有反击,血又厚导致你不用策略都没办法打。
策略也很简单,刷到自捏和铬无双就行了,武器节约必备然后,有办法回血就行了,无论是太阳回血,还是100%触发的待伏复仇秒杀都可以的。。。
反正L+连DLC给你刷都想好了,不随机刷bug技能
把火纹完成无双又不仅仅是DLC的锅,L不用DLC过也是很简单无脑的平转几个人堆技能,基本上是个人都能秒杀。L+就在那里丢骰子玩,过关毫无乐趣可言………………
L难度不给大骑士经验也很简单,初期几关别给他武器,等慢慢磨掉敌人的武器就行了,然后几百回合慢慢刷,呵呵。。。
别整天据说,现在数据多得是,自己肯花几分钟去查一下就好了,比去被游戏玩有意义多了。 - liuxiaoyan23这种游戏就前期好玩 后期一点难度没有了
- 热风疾风那几关很漂亮。。。
- MasterKnight还有人觉得是dlc让觉醒无双的
L难度无dlc也能无双,而且后期难度小过所有火纹困难模式
L+也能, 但你要有吃屎的心态度过前面十章。
觉醒的难度就是让你少练人, 越少越好打。 L+的那些随机的 穿人 反弹技能, 根本就不让你把这个游戏当成走格子来玩了, 上几个无双的角色看看动画得了 - eyeego大饼的5星就有这种趋势了 最终关人出全想不死根本打不过去 还不如少数精英一路磨过去 当然最方便还是传送杖丢过去直接艹地龙啦
- zero33333关于DLC,可以去火花瞧瞧评价,有的不值得买
- lgdeer结婚的话,子代比较好用的一个职业组合是剑士+佣兵+狂战,技能拿到待伏+武器节约+太阳+怒之后就可以站桩无双了。
男方佣兵大叔和女方舞娘的子代无论配偶是谁都必出这三个职业,所以这两个人是配种时最抢手的...