蛋痛的ED!不对,应该是蛋痛的STAFF
- 潜猴谍影哪个游戏
- 酒多是我爹80%的游戏
- zdh我就喜欢现在很多欧美游戏,STAFF直接标题可选
- hamartia完成一款好游戏后,面对幕后的声优,美工,编剧,程序员和主制作人.除了好奇,也会有一种敬仰的心情.
这种情绪需要叠加在游戏完成后如释重负的感情层面上,欧美那种做法只不过是在提醒你\"喂,这游戏是我们做的\"
要是好游戏那另当别论,垃圾也来炫耀就太可笑了 - 孙X还有开头几个破商标不能按掉的
- 熊猫阿黑一边上Staff一边后日谈同时ED很好听的话我倒是一点都不反感。
- leethstaff画面拖个5分钟甚至10分钟不能跳过真tmd痛苦
有的连2周目的staff都必须老实看 - asdfg至少比VP1半个小时(而且按不掉)的开头强!!!!
- 大怪鸟比较喜欢的Staff的风格:一边打出制作人名单,背后画面一边播放整个游戏里的经典场面片段,音乐则是游戏里的配乐重新连接混音,这种Staff看起来很放松也很有回味感。
还有一些拿Staff当小游戏玩的,也挺有意思 - 北京阔少有什么关系呢?就那么几分钟都忍不了?那这个游戏在你心中的地位肯定不高咯?既然不高又怎么能通关的呢?真是矛盾
最后滚动staff时的结尾曲肯定是整个游戏最精华最下力气的曲子,光为了听这首曲子就值得看完staff - 雅格特是好游戏,玩家主动去看staff,不是好游戏,你非要看只能让人恶心。。。
各种层面上,非要你看staff都是愚蠢的做法。。。 - disinter
以前口袋的STAFF好像也不能跳吧,刷四天王真痛苦……
- cipher-lee哪个游戏的STAFF有检测玩家在不在屏幕前的功能了
你不愿意看就把他丢在一边干点别的不好嘛? - feiyuwing玩WII者请先准备好足够的五号电池.......
- 十万马力这个可不是制作人员可以决定的。
- minoSO4刷最终BOSS分析率...
10分钟打完最终BOSS,然后等半个多小时ED和STAFF,按不掉的。
然后再读档回来,10分钟打BOSS,半个多小时ED和STAFF...
如此循环,结局看到想吐。
于是打完BOSS俺就把电视机视频切换到WII,玩几局马里奥赛车,估计时间差不多了,再切回X360。 - arikadoGALGAME完全没有这方面的忧虑
ED要看上一万遍啊一万遍…… - dyuty12辛辛苦苦做个游戏,最后在游戏写上自己的名字还得被喷下,做游戏的果然是透明人属性么?
- 草薙京最蛋疼的还是强制看过场动画
- 雅格特别傻了,就好像电影。。。。那结尾staff,有人真的看完过吗?
但是你说那名演员名导演名配角,怎么出名的?