有什么大家以为小圈子游戏其实很多人玩?
- double8sd敢达ol,看汉化本翻到最后是私服广告实在草不可避,甚至现在常在的吹水群还是以前的sd群……
- Tring现在卖角色的东西容易火。尤其这种官方主线分支很多,削弱了角色的确定性,留下了很大的二创空间的。
不只是游戏领域,其他的卖角色的东西也是。
另外,音乐应该功不可没。 - Tring听玩过的人说就一样辣!
现在的亚文化主流,都带有一点反刍属性。 - Rincewind最热门的独游都是
什么ut,蔚蓝,酒保,诸如此类喜欢ut的玩家还是有点自觉吧,ut粉不仅多而且其中的小鬼也是最多的
另外主播引流能力还是挺强的
玩个indecision一翻评测全是从某某主播那儿来的,看得不知如何是好。
—— 来自 Xiaomi Redmi K30i 5G, Android 11上的S1Next-鹅版v2.4.4 - whzfjk一个已经没有了呼吸的 JRPG 系列,我在那小几百人的取暖群里竟然发现了高中生……
- makece
没必要,90年代就打暗黑的老狗怕是也没多少玩过金盒子以体验“即时制RPG的巨大变革“
- zzzplht反过来在你谭倒是很常见
- Tring其实还是有点区别的。
暗黑那种,就是素质上的进步,不需要衬托也是同时代的最强。
但是meta解构这种东西,本质上类似玩梗,其存在意义就是破坏传统构建出的结构。换句话说,如果没有构建,破坏就没有意义了。 - Rincewind再说一句。
ut的meta玩的很高明吗?其实并没有。
自以为是的角色隔着屏幕嘲讽你,自以为是的角色在游戏故意误导的情况下隔着屏幕搞审判。
回想起来只觉得开发者在教你玩游戏。
—— 来自 Xiaomi Redmi K30i 5G, Android 11上的S1Next-鹅版v2.4.4 - makeceUT本身就够强,而且”Tale“这种东西是不需要玩游戏也能接触很多的
DDLC那边,校园生活也不需要游戏,有的是现实、小说、动画可以参考。 - 厄斯沃穆
- Auver红管叛乱丝瓜塔科夫这类硬盒微拟真fps
不过想想也是应该的 毕竟军迷体量那么大。。
- Amelia_1812我觉得,,,,玩罪恶装备的人,好像意外的多?
- Tring心跳那个是基于对GAL游戏结构的解构的,并不是对校园生活的解构。
没接触过多少GAL游戏的话,这种解构就没有意义了。 - Limpidity命运2,我一直不知道这个年一臭名昭著,年2我买了都没好意思跟年1弃坑队友提起这事,依赖社交但社交系统又非常蛋疼,年三年四制作组摸的透彻的游戏是怎么会在各种各样的视频和直播里随时冒出来嘎迪恩评论的
虽然我也不知道他们是不是云噶迪恩 - Tring不管玩过什么,这种meta解构的意义都是在构建之上才存在的。
即使玩的是橙光,或者即使没有玩过GAL但是对GAL有自己的理解,这些也算是对构建本身的理解。
而那贴原本说的就是那些对这种构建并没有理解的群体。至于这种群体是否存在是否普遍,那就又是另一个议题了。 - razielzyc龙背 nier。ps3时代属于小众不能再小众的rpg,制作也是肉眼可见的粗糙,结果被2捧火了
- 红魔馆的糖各种任系ip吧,平时没人讨论。财报出来都是一百万两百万
- Dgnic_什么!泥潭也和这游戏有关系吗
- 苏西踩我了这游戏的制作组组织过一次真的夏令营,泥潭有大佬跑去参加了,大家玩得很开心,制作组把他加进来dlc了
- 被雨困住的城市
- Dgnic_
这个真的惊了,这游戏我随便翻到的,顶着奇怪的画风玩完了,还以为自己是少数呢。
现在来看,我还是在茧房里啊。 - KHu现在很多游戏火得莫名其妙的,经常热门游戏断档什么的就会有up为了话题炒游戏
- 圣菲德感觉人数还是不多,但特核心,不像有些游戏时间长了就退潮了
动森多少火,现在都没人玩
P社游戏过几年还是这热度,很耐打 - 圣菲德全战销量其实是一般
公司当年差点倒闭……
罗马1横空出世当时这么牛逼的画面和细节,卖的好像也不行
后来反而是质量一般的帝国续命,之后越卖越多
这几年挺奇怪的,以前很高质的小众系列卖的不行,现在普通的续作卖的就飞起 - bigheadnotbig泥潭拳头吹 吹的我以为dota2和csgo早被历史淘汰了 世界除了LOL和瓦罗兰特没别的游戏
结果除了客户端里在哪都能看到 - 六至九其实DDLC里还是一开始的冲击性的展开给我印象最深,悬疑感溢出兴奋的不得了,但等到后面过于直白的meta展开时反而心绪平淡没啥感觉了
- junqqq999能量宝石吧~~~~~~
- 嘉术2015最近b站每天首页都能刷到的人狼村二创
- ChellyL
- PENTAX-DA土命2
- 多拉贡荡不死遥想究极日月时排一把等好久,现在都是秒匹配......不过这一代国内对战能有这么多人参与一是NS在国内的普及度比3ds高很多,现在联网环境也强不少,二是ag带动了很大一批人入坑。
- 蚊仔蚊仔蚊仔新平台、新作的加成带起来了一堆新人入坑。
视频和直播平台的红利也让一些新的视频制作者和主播愿意播这方便的内容。
日月时期对战视频除了ag银风吧老师,其他up主基本没有知名度。现在各地的月赛组织者、选手都能靠着视频制作有自己固定的粉丝群了。 - RinQ0326里面混jk制服和lo装圈子,同时又喜欢v家或者东方的应该不是少数。
- 子夜微雪国内整个解谜的圈子不算小,尤其是锈湖和the room那几个标准点击解谜那是真的出圈级别的游戏,云玩家铺天盖地
但你说的understand这类机制解谜那就真的是北极圈了,这算得上国产第一解谜游戏有周愚大大引流之后也没啥愿望单增量,更别说就连这类游戏的指定神作the witness都没啥知名度的了。这种需要完全动脑子的游戏其实根本出不了圈
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 - PokerFaceSmile
- Tring没错!世界观里自洽的悬疑谜题在解开的时候更能让人激动,而一旦玩META了,反而就是一股根本不需要考虑什么自洽之类的事情的粗暴无脑的感觉。
- 陶大知UT加一。当年玩觉得算是“可恶的售人控.jpg”游戏,结果去贴吧一看各种中二同人,还搞出来了什么AU之类的东西。属实我谔谔。
- ScarletDevil没人玩(指没掉出过销量榜前五
你这是经典演绎了楼主的问题了 - hamartia刚上网时,免费空间随便申请,看到有很多喜欢信必优(studio ego作品的代理商)的个人站十分惊喜
大概就那个心情吧
当时主流的都是圣魔大战,红泪和乱世奇缘这类传奇或历史物,对于ero部分的意识形态还比较统一化兼纯情
后来国内第一个民间自主汉化的苍青色月光出来后围绕内容就有了各种争议 - 圣菲德莫名其妙的断章取义后还洋洋得意,不知道你在得意个啥
本来只是说有些游戏热门周期的不同,有的游戏热潮过后大幅下跌,P社这种核心策略游戏人数稳定
你非要说销量榜绝对数字有意义吗?你没发现身边玩动森的人少了很多很多? - ScarletDevil不针对p社游戏,我也玩
但是p社游戏人数稳定不就是一直都没像动森一样那么火过嘛
首先可以明确的是动森核心玩家一定比p社任何一个游戏核心玩家多。其次动森现在还算是热销。而且动森的现在的入坑玩家一定是比p社游戏的入坑玩家多的,所以即使是所谓的退潮,也很难说玩p社某一游戏的一定比动森玩家多是不是这个理?
所以我只是针对你所说的“动森多火,现在都没人玩了”只是和楼主所说的一样是“你以为人少其实玩的人很多的游戏”这个概念没有问题吧? - ScarletDevil主要问题就是你想说p社玩家人数稳定比想象中多这个论点没什么问题。但是不该拉几千万还在卖的大众游戏当论据说。拉也该拉糖豆人之类爆火一阵又沉寂下去的当轮据没什么问题
- rikako9559我倒是想到一个相反的例子,fgo由于在媒体上的出镜率过高,导致很多人以为他是个是人都玩的大众游戏,然而数据表明这游戏的国内玩家数不超过100万,其中愿意砸大钱的核心玩家可能只有区区几万,其实是个绝对意义上的小众游戏
- 十点半p社游戏我觉得按理说没几个人玩,但发现到处都是p社梗,但是具体有多少人玩我还是心里没数。
- 色中饿鬼
- 利剑crazy毕竟“能随意在不相关话题刷存在感”的特权可不是哪家都有
- a12885084深海迷航好像是B站有几个UP主做,就慢慢火起来了