《侠客风云传》集中讨论贴:4.28日steam版80元

  • m
    mandora
    哇 那么打通这种喂狗屎难度是不是有啥奖拿?(噢不,这游戏连成就都没
  • 拉沃契金
    我就一个问题,这游戏的bug影响大吗?剧情(除了dlc)喂翔吗?

    ——发送自S1 Pluto
  • K
    KOGmk2
    1.很大~~~从一开始就各种神奇的严重BUG.....

    2.剧情包括DLC都有翔味......
  • G
    GALLADE
    其实看这贴吹了这么多页到喷了这么多页,就知道BUG还好,不影响游戏进行,除了某个别地方有可能卡死

    当然甘草分类错误这种任何一个mod作者随手都改掉的东西居然活了一百年也是神奇
  • s
    sunkaifeng00
    新版的BUG可真是影响进行的:战斗后所有快捷键失效,连存盘都存不了(esc也算快捷键),进了大地图出了这个bug只能强退游戏前面白打


    现在贴吧厨子针对这个脑残平衡也是拿出了自己的坚定观点:制作组是对的,平衡非常完美及时非常cool,主角4年出谷就不应该强,打不过是你的错,没人逼你打宗师,嫌难就去打猴子难度。
    ——玩过金庸mod的应该都见过这种言论吧?毕竟很多比较有名的金庸mod都是有自虐的高难度的。按照同人mod的方式去做平衡修正把游戏越弄越核心向越弄越小众,然后一帮狗腿子给制作组捧臭脚打压异己……我TM真的在玩一个商业单机游戏?
  • 飞雨啸寒
    大朝鲜
  • 汪达
    卧槽,森林里遇见夜叉那两个杀手怎么打,霹雳弹秒不了啊,普通难度……
  • G
    GALLADE
    洛阳能碾压吃吗?不能的话重练吧
  • 胜改藏
    为什么这么粉棒子?
  • G
    GALLADE
    普通难度这个时候可以一下砍900了吧,还要打成这样?
  • w
    wsgxsm
    吃再造膏挺过毒就行了, 狂2技能都是1格射程还是能躲的
  • 莉莉橙
    我三难度对毒狂的心得,利用狂手短走位、改版前的生死符第二招点穴控制、四格移动力跑开之后第一招打毒调整朝向避免被打背,再配合一点运气和三顺散的解除异常状态。是在去洛阳之后大概一个月混过去的。

    改版之后可以试试石灰粉凹miss

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 萨拉丁
    卧槽这他妈脑子有病吧?

    还是徐昌隆真的就破罐子破摔了?
  • 汪达
    thx,终于过了……
    这游戏也不给个胜利条件的提示,害得我一直想哪里能再拿到一发手雷……
  • G
    GALLADE
    这个,我觉得是你开局不对吧,这里不是宗师的话,穿着五色甲加平砍900~1000输出水准,是可以击杀这俩的,要点楼上的已经说了,用上霹雳弹更简单,后面收拾狂的时候砍到50%血一个雷过去
  • 导游
    这游戏现在销量多少了?到处搜不到
  • k
    koanmiller31
    那时候他们一人一拳一k,怎么硬砍过的啊?
  • k
    koanmiller31
    那时候他们一人一拳一k,怎么硬砍过的啊?
  • G
    GALLADE
    前面的人不是回了吗,利用狂射程不够,然后能出一次暴击一次反击给毒,就差不多了,不能被集火,这个时期大概3000来血,被集火了绝对没戏

    当然这些战斗想要打赢来过SL都是少不了的
  • k
    koanmiller31
    厉害,第一次我有想硬拼过,但被毒下a下自己半血状态异常,毒霸体后,我就放弃尝试满场跑了
  • k
    koanmiller31
    厉害,第一次我有想硬拼过,但被毒下a下自己半血状态异常,毒霸体后,我就放弃尝试满场跑了
  • ——啧
    做这唐伯虎的任务真是忍不了……跑腿跑腿跑腿,还无聊得很,辛辛苦苦跑完了还告诉我“哎哟我中毒啦采点药草给我”,拿个扇子要不要这么累……
  • G
    GALLADE
    说白了,天王线之前的侠风,给人的感觉就是匆忙做出来的半成品来说,素质不错,让人期待接下来的补完

    然后天王线一出来,大部分智商正常的玩家终于发现,原来之前那些瑕疵,才是真正制作出来的,给河洛更多的时间,就制作出更多让人不知怎么评价的东西

    这文写得不错,GAL也不会一条线就告诉你所有的,这种最终结局型AVG一般都是你在不同的线里不同的角度收集足够的情报之后才开出结局线,我想象的天王线,应该是主角触发完了所有可以得知真相的剧情之后,才可以进入的,然后主角脚踏实地地带着天王老头子一步步凭借自己的神功和人格,和伙伴们一起解决当年的遗留和如今的阴谋——然后这游戏用完全没有flag控制的人物对白打败了我
  • 萝卜roto
    怎么输给秦红殇啊..都打一晚上了,已经是最差装备+不回血内功了..休息一次+1499hp,她砍我才900左右,暴怒加暴击最多2300,都几十回合了..
    终于想出办法了,不停的换心法可破..
  • m
    magicshi
    皮甲+拳套+夜明珠+金雁功,站着不动就行了
  • m
    magicshi
    这个锅应该算亚古的
  • 小溪
    你要是有那个鱼雕像装上…另外有策略点就换武器就……不要休息
  • s
    sunkaifeng00
    天王线吊胃口保持关注的问题,我在这帖子很早就说过,不出的话大家还有个念想,出来了很可能幻想破灭,不幸言中

    不过说到天王线的剧情,我还是觉得天王线首先就不该当做True End去做
    谈到True End这种设定都无法回避一个事实:这是GAL的套路,而且是谈不上任何自由度可言的设定,因为GAL里这种玩意伴随的是需要繁琐的必做绑定前置,有什么自由度可言?

    天王线说到底不过是在一个RPG里和盟主线、龙王线并列的三线之一,所谓真相三线各放一点儿,互为旁证构建一个武林世界,这样玩家选择起来才更自由,然后才是像龙腾起源昆特牌3老滚那样通过对各种事件flag的控制实现自由度

    创作之初就把一条线定为真结局,自然各种资源会不自觉地拼命往上倾斜,剧本结构和游戏包含的信息量也就完全不平衡了。但是河洛剧本策划笔力不足以支撑怎么办?结果就是靠数量堆梗,靠抄鸡汤文,最后搞出来一个巨大的异物

    其实河洛最该想办法平衡的是三线的剧情,而不是什么劳什子武功(而且还是只砍不加强)
  • 大脑
    哈哈哈哈哈youseeseeyou,玩什么dlc,...等等,我也是正版。。。,不点更新进不去么
  • 萝卜roto
    更新了1.22版难度加大了好多。很容易没蓝被群殴至挂。

    ----发送自Sony D5803,Android 5.1.1
  • 汪达
    这两天看说出了DLC了就买了份体验下,不得不说的是个人感觉确实还是挺好玩的,但感觉这游戏还是比较粗糙,技术方面优化差和各种BUG就不说了,毕竟同人游戏组规模的团队,这游戏内容又比较大比较杂,难免力不从心,但从设计角度上来看,某些要素仍然是十几二十年前的,这就有些不应该,因为某些功能并不需要多高超的技术,但是游戏里没有,这就是设计上面太缺乏关怀了
    比如说吧,角色界面里没有物品自动整理功能(发生在今天很难想象),分类也很少,某些道具根本就没有给出分类啊!只能在不分类的情况下翻来翻去!而且不单独分出任务物品。百科书各种类目下为什么不做个一目了然的列表?锻造什么的内容比较多的类目查看起来就很不方便
    城镇里也没有小地图(吐个槽,哪怕你技术力不够,弄个没有坐标的地图也比什么都没有好啊,时间这么紧新手根本没有办法愉快地跑腿做任务),而且,有些城镇下的活动触发是消耗时间的,而且长短不一!但是居然没有任何提示!
    战斗不说明胜利条件,不知道到回合限制是输了还是赢了(害我森林夜叉事件正面肛被毒和狂日了半天),镜头不会跟随鼠标,也没有敌人移动范围和可攻击范围的指示,导致本天线宝宝很没有安全感!另外就是战斗动作的演出也稍嫌慢了点,能给个加速战斗的选项就好了,不过这个游戏的战斗系统还是设计得很有趣的
    养成模式下的各个活动的按钮,明明可以做个消耗多少体力的提示方便新手的,也没有,虽然这个点过一次就知道了……而且读条里的提示给出的消耗貌似有错误?记不清了……还有就是,没体力的情况下点不开商店,这不科学
    不过凭胸而论,毕竟情怀小团队,明天就宣布解散我都不会感到惊讶,没有卷了钱就跑说明不是只来卖一波情怀,还是想做出些新东西的,大家少喷两句,多心平气和的提提意见,反正估计制作组还会搞点收费dlc的,态度好就买,不好就拜拜呗,当一名理性玩家。话说S1卧虎藏龙,有认识制作组的也帮忙反映下个人的这点拙见。不管怎么说,这游戏还是个人近几年玩过的整体最好的国产游戏了……
  • c
    chenchenlg
    4个月前我的看法和你最后一句一样,如今我只想一砖拍死吴亚古,然后把游戏扔徐昌隆脸上
  • G
    GA_Frank
    不要放过小黄书之父啊
  • 雨落飘零
    有什么不对吗,玩家发表意见的权利总有吧?这dlc就是非常差啊,1022 补丁更是差得令人发指,怎么s1也有爱玩玩不玩滚的论调了
  • w
    wsgxsm
    安啦有情圣BUFF没法反击和闪避的, 我那鸟人8回合就被劈死了, 不要太酸爽.....
  • G
    GALLADE
    我干脆做了个挨打专用内功,专门拿来输妹子,再新作个BUFF过的内功给秦红殇,什么渣渣荆棘滚