3DS新机型的期待构想……
- 传说之侍1.机体更轻更薄。
2.上屏更大分辨率更高。
3.下屏实现多点触控。(这个不太可能了。)
4.实现主机自带的右摇杆(这个我个人认为其实可能性也不大,至少右摇的配件市场消化率超过百分之四十之前老任不会出来自己打脸)。
5.取消3D开关的外部硬性控制按键,改为游戏中随时按H键进入系统设置直接操作3D开关和效果。
6.上下机轴实现高角度翻转。
7.追加投影立体成像输出。
8.追加视频放大成像输出。
9.浓缩铀特化核电池(好吧我承认我扯蛋了)。
10.其它有等待补充。 - zdh1.机体更轻更薄。
OK
2.上屏更大分辨率更高。
这个真没有,绝对
3.下屏实现多点触控。(这个不太可能了。)
有可能
4.实现主机自带的右摇杆(这个我个人认为其实可能性也不大,至少右摇的配件市场消化率超过百分之四十之前老任不会出来自己打脸)。
LZ说的有道理
5.取消3D开关的外部硬性控制按键,改为游戏中随时按H键进入系统设置直接操作3D开关和效果。
完全没必要,外置很好,但是要改进
6.上下机轴实现高角度翻转。
没啥必要
7.追加投影立体成像输出。
做梦。。。
8.追加视频放大成像输出。
没必要啊,输出设备没3D就没意义了
9.浓缩铀特化核电池(好吧我承认我扯蛋了)。
我不懂。。。
10————速度把电源按键位置调整! - iaie屏幕分辨率没可能改
- jacatay右摇杆我看可能性很大啊
- mewtwojge2不知道为什么那么多人认为一定有右摇杆,一来现在证明右摇杆并非必须,二来增加按键意味着要大幅度改电路,之前所有游戏也都用不了
没右摇杆完全有可能
屏幕大点倒是非常可能
话说全息影像好啊,希望追加这个 - 苗木誠上下屏搞成一样大吧…………
能竖起来依然有3D更好………… - downnote其他的不说,第5点显然是倒退
- citan_0买第一版的用户又变成有料测试玩家了么
- Snaky更轻更薄更时髦必须有啊
分辨率肯定就这样了 不过夏普自己的3D手机是3.8寸屏 所以屏幕大一点有戏
右摇杆追加可能
电池把容量加大就成 不指望什么黑科技了
摄像头像素提高 不过老任未必那么良心就是了 - 卿卿雅儿屏幕分辨率要改的话,为了兼容技术上只能长宽各乘2
也就是1600x480分辨率
倒不是做不到,但按任地狱一贯的风格,应该下不了这个本钱 - zdh1600x480分辨率
等我们孙子那辈的任天堂掌机估计可以有
- 851125.机体更轻更薄
感觉很难
改版应该不会是本体+摇杆,那么双摇杆,2对lr时必然.现在1对lr都这样厚,lr键也很细了,很难想像要怎么更薄基础上加一对lr - 卿卿雅儿如果任地狱走来福路线,每年推出新款3DS,硬件逐渐升级,只要保证平台的连贯性,倒也未尝不可
n年升级一代的硬件模式未必比来福模式好使 - GALLADE夏普有大分辨率的裸眼3D屏,但是用了的话计算会跟不上,说白了就是硬件妥协才有的低分屏
屏幕尺寸扩大这个可能会有,参考病的话请耐心等候…… - 韭菜我搞不懂 右摇杆哪来那么大需求
- 时空之旅2.上屏更大分辨率更高。
分辨率更高可能性比较低,但屏幕增大的可能性稍高~
3.下屏实现多点触控。(这个不太可能了。)
电阻屏就别想了~
5.取消3D开关的外部硬性控制按键,改为游戏中随时按H键进入系统设置直接操作3D开关和效果。
早先我都是这样想的,在系统里面调3D的效果而非外面的按键来调,这个应该不存在什么技术上的难点~
4.实现主机自带的右摇杆(这个我个人认为其实可能性也不大,至少右摇的配件市场消化率超过百分之四十之前老任不会出来自己打脸)。
这个可能性还是高~也并不是打不打脸的问题,而是有没有这个需求~目前来看对右摇杆需求的并非卡普空一家,其他几家的游戏也同样需求~
消化率达到40%也太苛刻了,何为配件?不就是少数需求非必须购买的设备嘛~只要对大多数人来说不是强制性需要购买的配件那就是可买不可买,怪物猎人就算不买右摇杆也能玩那很多人也不会花这个钱~如果这个外设是标配的话那自然不存在需要再购买这个问题了~
下一个版本是不是带右摇杆我觉得一半一半的可能性,我还是抱着只要游戏厂商对右摇杆的实际需求比较高的话任天堂很有可能会在下一个版本的3DS上增加右摇杆~ - gunsou屏幕最多换块好点的3d可视范围大一点的,其他的话内置2GB闪存,解决压屏问题,电池容量提升,能做到这几点已经是良心了
- Pluto_Shi立起来能看到3d,不然loveplus大暴死妥妥的
- Cityrat你错了,是800*480
- gd08msplus屏幕是关键,大小和品质都希望有质变.
最好在正统口袋之前出,可以买个和第一版单人双机联机了 - luffyzhou立起来能看3d那第一版才彻底测试呢,我觉得应该屏幕大分辨率不变,摇杆可能加,电池容量增大
- ZEEROKAMI我要求不高,就是屏幕面积利用率大些,上屏和下面距离近一些,能尽可能减少机体体积就可以了。
- Cityrat3DS上屏在2D模式下分辨率是多少?
- X6Sander多点触摸不可能
- 来栖秋人现在3ds还不够小?
我觉得第二版做大才对
键位手感,尤其是音量
解决压屏,右摇撼可能有,增加续行
发送自我的 Desire HD 大板凳 - wannesky改进3D显示的范围啊..
如果能追踪眼球就最好了 - 才口千去掉下屏
- 66666我要求很低,加右摇杆,屏幕起码跟DSLL一样大。
电池容量提升50%,哪怕卖2万5老子也买 - alonere21.机体更轻更薄。
这个必须的
2.上屏更大分辨率更高。
可能更大但分辨率不可能变
3.下屏实现多点触控。(这个不太可能了。)
不可能,向下兼容问题太大,连WIIU都用电阻屏的老任你还能指望吗?
4.实现主机自带的右摇杆(这个我个人认为其实可能性也不大,至少右摇的配件市场消化率超过百分之四十之前老任不会出来自己打脸)。
不可能
5.取消3D开关的外部硬性控制按键,改为游戏中随时按H键进入系统设置直接操作3D开关和效果。
这个可以有
6.上下机轴实现高角度翻转。
这没必要吧
7.追加投影立体成像输出。
做梦呢
8.追加视频放大成像输出。
WIIU情以何堪
9.浓缩铀特化核电池(好吧我承认我扯蛋了)。
恐怖分子大量收购3DSL…… - 西多士上下屏变一样,双屏尺寸加大(分辨率不变)
更轻更薄更省电,价格1万5不变
老任能够做的而且肯做的只有这些 - 纱布姬上下屏分离 日本手机都能做到了
- shkillone1上下屏变一样,双屏尺寸加大
这机器得多大啊 - mggr取消NDS向下兼容…
- downnote奇怪,这贴基本上都同意第五点
我想知道为什么大家觉得暂停以后软件控制3D比直接划块控制好呢 - INOSU4.实现主机自带的右摇杆(这个我个人认为其实可能性也不大,至少右摇的配件市场消化率超过百分之四十之前老任不会出来自己打脸)。
这里有个L2 R2的问题 加上的话本体一定会厚好多 - 忧郁的lc音量键的位置一定要改,太容易误触了!
现在搓街霸4,打着打着音量就越来越小了! - oldqLZ醒醒,刚降价,再改良机大改的话就伤透核心玩家了,而且1年内3DS不敢再降价了(为了信誉,再敢降价绝对股票评级下降)。
改变幅度可能只是DS-》DSL这个程度的轻量化+低能耗化。 - 肥佬上屏3D可视角度加大点,坐旁边的人也能正常看到就行了。
如果电池能加大就更好 - 碎南瓜没啥YY的,新机型明年肯定出,加强型的就不要想了,改观就是外壳换一下,显得更来福一点;电路板精简一下,成本降低;屏幕分辨率肯定不会变,尺寸会做一些微调,但是显示效果肯定要比旧机型要提升一些;续航什么的,精简主板后总能增强一点
这些改善都是时代进步的小代谢品,相对于什么高档次数码前沿产品来讲都是小儿科的,任天堂最善于利用这些花费小成本低来维持利润的延续 - 麦拉把内侧设像头放回到中间的转轴上。。。
- mewtwojge2摇杆什么的大改可能性很低,3D应该会有一定改进的,3ds下一代没理由不做3d吧,已经是个趋势了
- 死大去掉NDS功能去掉下屏,上屏加上觸摸變大,加上右搖杆改名叫GB3D
- ChrisSnake什么 你对3DS还有期待?
- shinobu屏幕变薄。