还有比雷武龙更长更复杂的出招表吗

  • d
    dreamquest
    不仅是格斗游戏,动作游戏如忍龙也算
    甚至rpg游戏一个主角能掌握的所有技能也没这么多吧
    就连即时战略游戏里一个种族的所有兵种掌握的所有技能加一块也没这么多吧
    哪怕是死亡细胞这样有好多武器的肉鸽like也没这么多技能吧

    话说,构是从那个游戏开始的系统
    构存在的意义是什么?
    为了增加难度?为了能加入更多的招?使用起来,构也很麻烦。
  • E
    Exm842
  • h
    hamartia
    类似的有血腥咆哮/兽化格斗里龙的六合鸿轮式,可以接任何招

    另外楼主你能不贴无关的图吗,下次再这样以后就绕道走了
    s1的402147个会员里不缺心技体兼备的色鬼,你那些鸡毛蒜皮只能说是小瞧
  • 悄无声息
    我的天啊!!!
  • B
    Bani82
    虽然各种派生很复杂,但是实际打起来大部分都不需要记吧
  • 完先生
    这个只能说多,不能算复杂
    侍魂夏洛特14连斩首推
  • 改名了的
    6代日本一个雷来国内,把一众高手打成了简单难度电脑当时的视频资料,韩日两个顶级雷都打的很朴实(跟对手强大有关)而那位打的很多东西都没见过。
  • 四氢化钠
  • 飞行
    雷武龙就是五形拳吧,冯威有些招式看上去是洪拳的
  • d
    dreamquest
    楼下就是,只不过那个图是吧友自己整理的,没好意思直接转载
  • d
    dreamquest
    好吧,楼主还不是为了让你们答题时养养眼
  • d
    dreamquest
    话说构是从哪个游戏开始的系统,感觉构好难用啊
  • d
    dreamquest
    这也不能算复杂,只能算繁琐
    复杂是那种,各种构,构种构,自己按出来都不知道能发什么招
  • 最美人贩子
    VF的和尚也是这种类型,一堆构+派生,不知道他俩谁变化更多。不过不用想那么多,瞎按就能赢。
  • 最美人贩子
    最开始接触构这个词是PS上的武士道之刃,不过只有三种构,对应上中下段。不过这个词是日本武道就有的,空手道也有各种构,如三战、猫足、骑马、天上天下等。构是招式的基础。不过仅限于传统武道,现代就都用组手,也就是格斗战姿了。这类格斗游戏的制作者往往也是武术爱好者,他们是想将日本武道的思想反应到自己的游戏中吧。据说搞明白构与构之间的变化,就能自然悟出各种招式了。
  • 最美人贩子
    还有醉八仙。
    感觉是制作者参考多种中国拳法后杂糅出来的。
  • 茛菪
    不是因为构才复杂,而是因为要做招式多的角色所以要靠构来帮你整理思路,这样至少每个构内是相对简洁的。
  • 卿卿雅儿
    这种出招表长的角色,不都是随缘连段吗?特别是通过按键和间隔时长还有变化的
  • 小司司
    看看影丸是哪代开始有十文字构的

    zero2的元是96年4月份有了流派切换