战争雷霆、战舰世界、坦克世界这三款游戏现在怎么样?

  • 女权主义者
    要玩陆战和空战就战雷吧,比较真实 最重要的是战雷和白毛子的游戏都尽量别玩国服

    ——发送自S1 Pluto 2.5
  • 妹控使徒
    三坨屎 只是味道各自不同

    真要玩的話 坦克类现在适合WOT 未来推荐等最后一炮重制版 你想尝鲜去玩现在版本也可以
    飞机游戏目前还是WT最佳 目前无竞争对手 比较算的上敌手的是IL2系列 不过这个入门门槛更好些 WT习惯全真+手操各仪器后可以转去IL2


    游戏本身其实都有一定质量 只可惜毛子太傻逼 WG意识到各种竞争后态度好了很多 GAIJIN依旧是绝赞智障中 拖了一年多没修的问题我可以找出一箩筐来 而这种问题放在WG或者暴雪面前基本是一周内HOTFIX掉
  • 间宮夏生
    空战玩战雷,海战玩战舰世界,陆战各有不同,建模贴图战雷好点就是了,看你个人。战雷国服有点鬼,玩国际服好点,就是网络可能有麻烦,战舰世界我觉得还是玩国服吧,国服也就喷子多点,玩家水平方面,我在亚服没感觉有多高,消费高人还少,不过联动多,现在的苍蓝,以后还有高校舰队(萌豚服)。练级和坦克世界一样难,所以国服消费低可以高帐旗子涂装一起上
  • 褪色的雪花
    你要想玩现代版陆战别玩最后一炮去玩黑曜石家的aw装甲战争 什么车都有毛子的t14 兔子的vt4什么的还有各种图纸和试制车 炮射导弹 机炮afv
    缺点嘛只有毛服美服
  • 平和岛右手
    战雷的陆战是少女与坦克 坦克世界的坦克战是玩具模型大战
  • y
    yone0000
    WT赛艇海战内测中
  • 偶滴小乔
    可惜ps4版wot送安康鱼涂装四号车的活动早就结束了
  • c
    cyberpenk
    空战选WT和海战选WOWS其实没什么好问的,就说说陆战

    WG出品的WOT车辆和国家较多,图纸车也很多;WT基本没什么图纸车,目前车辆总数也较少。
    游戏机制方面WOT比较易于理解和上手,玩家也多,缺点是已经5年多了,玩家群体老化严重;至于WT你想知道什么叫魔法吗?对gaijin我就一个态度那就是脸都不要了
  • q
    qq845629713
    撇开信仰,这几家的游戏 能选日系就选日系,
  • 坂装踏舞会
    战雷感觉还可以,等出海战。
  • d
    dirgelegend
    竟然在这里还有人玩私服。。惊了。。
  • 迪安娜女王
    空战没玩过不评论,原来玩WOT现在玩WOWS,就休闲娱乐性来说,战舰世界比坦克世界好很多,坦克世界就是比蹲坑比眼神,新手生存环境恶劣,对面有个一两个大佬就没活路,被几炮入魂可能连敌人在哪都没找到,憋个一局几分钟十几分钟打不中一炮很正常,很难爽一把

    战舰世界虽然也打不赢大佬,但至少很难被秒,能呯呯砰砰打上一阵子,热闹很多,特别是低级房,萌新玩起来马上就能找到游戏乐趣。WOT我没买VIP没买金币弹,辛辛苦苦练出IS-3感觉很难玩下去了,一接触WOWS立刻丢了坦克去开船了,没买vip没买金币船纯休闲娱乐玩玩一年多也买出了衣阿华,虽然亏不起只是镇港,但只玩到8级船还是挣钱的
  • 忽鬼
    战舰世界刚开服时玩过,那时大家等级都差不多,比较好玩,现在开始玩可能等级差距太大了。
  • N
    Noth1ng
    战争雷霆别玩国服,现在已经是鬼服了。
  • 妹控使徒
    WOWS现在也逐渐开始毒瘤了 玩伸缩和卖头什么的 仿佛在玩WOT 该说是WG的思路问题吗 感觉他的游戏都是局限性很大 WOWS稍好些而且最近没玩就不评价 WOT不少战斗基本可以浓缩為几个HT在墙角互相伸缩对抽换血
    WOWS和WOT都感觉比较憋屈 而且思路比较窄小 不过习惯的话玩著还是不错

    AW这货只看宣传是略虎 但实际玩起来其实也就那样子了 一个冷战的WOT 有导弹 有PVE 有复合装甲和ERA 其他基本和WOT一样 亮点太少
    而且某些地方为了游戏性让数据变的太魔法 比如同级TD必然火力比MBT更猛 即使那个炮口径更小也能打穿穿深和伤害更高的火力 然后高级MBT的复合装甲抗AP全在2.0以上 基本上高级MBT正面100M相遇 8 90%的地方是打不穿的 只能找几个微小的弱点慢慢瞄 现实里的复合装甲还在力争让抗AP系数接近1.0并且火力测试都是1 2KM外击穿目标 总之稍有了解现实看起来就太难以接受
    不过还好制作组比较有心 至少能听人话 这几个版本在忙着大平衡 好奇之后能做出些什么

    WT的底子本身是不错的 但不知道gaijin脑子在想些啥才发展成现在这幅模样
    原本是根据车型决定重生次数 比如HT1次 MT2次 比如T3就是大量T34/M4对战黑豹為主力 虎式為核心的德棍群 而T4则是T44+M26為主 对抗黑豹為主 虎王為核心的德军 这样大致在性能和数量上有了一定抗衡
    然后某次改成积分制 单车只能战1次 数量的优势不再 只看单车质量了 於是...............德棍那边T3 T4一票票的虎式 虎王 完全是看单车哪个能打上哪个来出 这样在单车性能碾压优势的虎王面前 T4汉斯强的一塌糊涂
    几次活动试验了一些新的出战方式 比如固定几个车免费可战 额外一些车花费积分復活 或者给双方一个额定的总车次 死了就从中扣+随机拿几个车让你选 然而都仅限於活动 平时战斗依旧要吃屎
    而且积分制还有个问题是很容易优势/劣势积累 开局开著优势车体 虐杀3 4个弱的载具 我获得了很多积分 之后即使死了还有再战1 2次的机会 而那3 4个人没积分 被我打死后直接就退场了

    性能方面也是很多魔法数据 比如集体虚高的垂直穿 我没在其他游戏里见过不是203而是235穿的长88的AP 以及攻防能力会被T34-85和黑豹压制的M26 打不动-3和T54的M103 可以正面上虎王首上的百夫长3 这些情况大概只有WT能看到了
    杀伤方面用模块损伤看似很美好 但毛子调整的很不用心 和空战一样从集体肉山到集体脆皮的剧烈变化来过好几次了 某些炮一时可以一炮击穿炸死全家 一时又打进去几乎没影响 而且所谓的伤害主要是用心在APHE这类装药弹 实心弹则是很久没动了 37mm和120mm的AP杀伤后效会差不多的问题依旧存在 不求做的多好多细緻 好歹把不同动能/口径的实心弹杀伤差距做出来都行


    另再提下分手炮 虽然看起来是个劣质山寨货但有不少亮点
    伤害即不是WOT那种打不穿就没伤害 打穿了就是无论打中发动机还是指挥塔都一样伤害的僵硬套路 也不是WT那种很玄学的模组损伤 而是会综合计算炮弹威力和坦克装甲/结构的伤害机制
    比如均伤300的炮弹打一个MBT正面防护良好的部份 可能只有200内伤害 如果打正面弱点部份则能正常在300+波动 如果攻击侧面 则能打出4 500+伤害 如果是击中发动机等弱点部位 那麼能打出7 800+伤害

    视野系统不是WOT那样的光学迷彩 也不是WT那样纯抓瞎
    模型是永不消失的 无论距离多远 而在接近到一定距离后 就会显示出标记 同样有WOT的开炮影响曝光度 小车能见度更低等因素 而且开炮的火光和烟雾效果非常强烈 感觉是刻意做的来防止黑枪 而事实上确实是无法一直蹲 出生点像COD/BF一样在不断转移着

    有队伍总分值 死亡后扣分并再次复活 并且占点等其他因素扣分 不像WOT/WT那样稍有操作失误被集火死这局就泡汤 然后退出等下一局 给了你充足的复仇机会并且每次死亡会让你感受到代价和压力 除了战力差极大 一方不断送人头外 基本没有速度结束的战局

    另 分手炮是我目前玩过的坦克游戏里 唯一黄履带会有影响的(降速 偏航) 不像WOT/WT/AW没事一样继续跑

    总之分手炮吸取了WOT和WT的特点并良好的结合 目前来说游戏性和拟真度兼顾最好的坦克游戏 只可惜制作组实力还是渣渣或者上头看到没赚钱就没继续投入 这游戏完成度很低 浪费了这个策划 不过今年有用UE4重制的消息 姑且算是还没彻底放弃 可以等等看
  • アーリィ
    我们玩得可能不是一个游戏,大和被德系cqc也就算了,460还是稳稳碾压蒙大拿,爱宕怎么会比米哈差,cv除了4和10碾压美系
  • アーリィ
    我们玩得可能不是一个游戏,大和被德系cqc也就算了,460还是稳稳碾压蒙大拿,爱宕怎么会比米哈差,cv除了4和10碾压美系,队友美航输一半不是白来的
  • 啊啊啊好爽啊
    讲道理,都玩一玩就知道了,自己感觉得到的
    战雷人太少,坦克打的太郁闷,队友都不知道怎么进攻、怎么防守。
    战舰炮术练上去以后,打起来挺开心的,但是一局时间比较长,可能要10-15分钟。
  • 风魔乱斩
    wot弃坑一年多了吧,我就想问问,wot这游戏还是想以前一样,各种插件漫天飞么?什么激光炮线,压树提示,显示敌方装填时间之类的高科技。这些插件已经严重影响平衡性了吧,去草我都觉得无伤大雅。但wot是我第一次看到在竞技游戏里,各类“高玩”“主播”大量使用作弊插件的,居然不被喷的,玩家群和官方已经默认这种行为了么?

    虽然我也能装能用,但总觉得好好的游戏变成这种乌烟瘴气的高科技大战,就像吃了苍蝇一样恶心。
  • V
    VIRIDIA
    在任何竞技和半竞技游戏里弱者都是被草的份
    顺带战雷不要打街机,虽然有点欢乐但ufo不好玩
  • f
    freezingfire
    是啊,我的意思是作为免费玩家,没有VIP收益没有金币舰打钱,8级就差不多到顶了,9级以上收益太低,输了亏十几几十万,赢了亏几万,只有排名前几位还把伤害打上去才不亏钱,所以也就买了艘颜值最高的衣阿华摆着看,基本不出港。
    好在我玩的美系各条8级船都不错,经常进10级房也不是很虚
  • d
    daidasday
    讲道理,爱大狗确实比米哈还是强点,米哈其实这个船只是恶心,因为射程远,有烟雾,所以非常让人不舒服而已,但其实这个真的不如爱大狗好用,尤其是8级房里,战舰世界现在国服环境还是可以的,打起来挺有意思,每天回家玩几局,很享受
  • К
    Катюша
    马汉航速有点坑,点亮距离有点坑
  • 帝蓝
    澡盆这种游戏玩几次就够了 我自己玩了1年才弃坑我承认我是傻逼
    屁大一张地图 各种几十公里对射 外挂满天飞。KDW又不敢得罪大客户,你有钱你随便用外挂
    魔法起火 隐形战列舰巡洋舰 倒船卖头 概率防空 科幻击穿 14.3倍等效 概念图纸船吊打历史船是WG的一环节,不爽不要玩
  • e
    eno_emos
    wows一大问题是德系太还原真实,根本没法玩
    德巡从T4开到T8全是皮薄馅大,吃一发就炸根本常见到不行
    唯一优势就是同级别巡洋舰里面德巡射程非常远,射速也还过得去
    但是转弯半径太伤心了,美日都是主力决战舰队,你一个破交船来凑什么热闹……
  • 艾诺琳
    你们到底多久没玩过wot了,现在wot太简单粗暴了,出了2个纯平原图,其他图平均一句时间5分钟。你们见过开局4分钟双方绞肉到剩3辆车吗?
  • x
    xsk120
    战雷陆战街机还行,历史实在伤眼睛,死盯着屏幕哪里有动静,基本就是个瞎子对瞎子的战争。。。。。
    街机就好了,除了发现系统比较蛋疼,基本全程都亮在地图上。不过因为有3辆车胜率什么的打的好还是能打的很高的,队友稍微坑一点组队也能坑过去,不过太坑也无解
  • y
    yygundam
    坦克世界推荐玩主机版,经验和银币收益比PC版要好30%,练车明显感觉快多了,而且在没有P帐的情况下8级车都是基本稳赚,9级车也不怎么会亏钱(除非你撒了很多金币弹),此外官方还动不动就搞个活动送金币车,而且送的车不是2级,3级的玩具,而是真的能用的车,活动本身也远没有PC版动不动要你每个国家打几十万经验+200击杀这么鬼畜。目前为止送过T-54 First Prototype, AMX CDC, 虎式金币版(不是日本虎那个垃圾,是7级扛长88的虎式,和银币版的区别是有特殊涂装以及引擎不是顶引擎),T95/酋长,O-I车金币版(扛100炮),T71金币版(和银币T71顶配完全一样)和豹式金币版(白板头+长75炮,特殊涂装,是和某个WG官方漫画联动的车辆)。不习惯手柄的话也可以上键鼠,不过操作键据说不能改。并且主机版人人都没有插件用,这让我非常开心。此外主机版已经有酋长可以玩了,是科技树内的银币车,和FV215b并列10级(都是用征服者点出)。

    缺点嘛大概就是配件研发改成套件制了,常常是有用的东西(炮)和没那么重要的东西(无线电)捆在一起,用来坑你自由经验(和金币),此外还有一些地方比PC版更坑金币一些。
  • 阿萨姆阵线
    WT从国服搬到国际服的几十天的萌新,陆战街机对于玩FPS渣到底的我来说还是挺有趣的,虽然基本是一命换一命
  • Y
    Yveltal
    全球像国服坦克世界这么廉价消费的网络游戏真不多了。上周50块的6+1活动简直就是给玩家发钱。
  • アーリィ
    蒙大拿:我不服,你说啥
  • 系色可符香
    主机版的坦克世界很良心,游戏是重制的画面高PC几个档次,各种新变动都是主机板先出,上面也说了收益高,不开高帐一样玩

    各种活动送金币车(能用的其实不多),我这个不怎么肝的都出了三台十级车了
  • q
    qwe3180
    什么日系,要玩就玩毛子dd,躲在岛后,发现目标就不断开炮加速近身十鱼雷,还没死你就自己撞上去,就一个爽字!(对美系巡洋不适用)
  • b
    belatedeffort
    wows国服外挂太多,nga的wows区大佬被踢爆用挂快成月经了,活生生搞成没有挂就不能打的游戏。听说国内不仅有外挂代理,而且还有国内服务器专门认证国服玩家,可见销量有多大。
    wot前面几个补丁搞下来听说挂大多失效而且相当难用,反而一片净土