泥潭最爱的异度神剑1和2推荐先玩哪一个
- BigLittle19991预定了等发货,今天港服任亏券换了个2还在下载中,但最近比较忙一个多月估计也通不了
,有必要先等到1出了先把1通了再通2吗
- bwsusaga先买个WIIU把XBX通了
- tokimon爽不过xbx泽野土嗨开高达
- kyolanaya看官方这么搞,我建议等29号先把1通了
- kilkilo其实都无所谓的,2跟1联系也不多,说关键也关键,说彩蛋也就是个彩蛋,看你时间安排
- a-ha虽然说是1和2,但其实两者关联没那么大,只有第十章和挑战模式和1有联系,不过现在不能确保的是1代那个后传会不会出现2的剧透,如果想避免这种情况的出现导致被网上透个体无完肤的话的话就只能先把2通了
- Dai-Dai-Dai-Dai因为二的加法没做好,容易晕系统,所以推荐先玩一。
- 咸鱼高达
- 不可避免我必须纠正一个谣言,虽然专楼热度有所不及,但是如果善用S1的搜索功能,S1最爱游戏其实是P5。
- dazzle1的系统很有深度,但是需要主动挖掘低通才行,正常通关可能只懂用主角,会觉得挺没意思的
2的系统失之于花哨,内容过多,上手有点困难,不过上手了以后会觉得可玩性很强 - a-ha我也一直有这个问题,泥潭最爱难道不是轨迹吗
- 不可避免你这么一说我才发现,如果把“轨迹”和“闪轨”的搜索时限结合一下。
确实是轨迹比较强。 - 大空魔术不应该是现在开始玩2和黄金国,然后5月底无缝衔接1吗
- Dai-Dai-Dai-Dai对我来说,1更好
1有未来视这个时髦值很高的系统,和怪有互动,在怪开大前做好对策(有倒计时),很是刺激
2虽然系统花哨,但人和怪都是各打各的,感觉没1刺激。 - solasaya先XBX 没机器模拟器也行
- 小大头菜因为不是原版xb1,建议按发售顺序先xb2再xbde
xb2与xb1关联不高是已知的,xbde有反过来把xb2透个底朝天的风险 - 红烧肉1强得多。
2每个人模式都差不多,挑喜欢的角色就行,模式单一。
1每个角色都有自己独特的系统,中庸者很少(印象中就诺彭比较中庸,物理魔法都行的那种)
其他人都有自己的核心系统,可以针对性的加天赋和宝石。并且每个人都有不止一套玩法。
只是一般来说如果不加思考的玩,并且只玩正常剧情的话,难以发掘出系统的深度。
不过对于喜欢发掘系统深度,搭配技能天赋的人来说会非常有趣。 - superlink我记得利奇不是玩出一个很骚的套路么
- 屑猫猫战斗系统还蛮不一样的,其实2你随便拉个人都能当奶,虎哥除外。其实1战斗系统也还不错,以我个人经验还是建议能玩原版1先去玩原版1,紧接着是2和1de
- 404489039xb2媚宅才玩通,xb1估计不会买不够媚宅
- 秋月孝三单论战斗2好一点。1的战斗系统在数值设计上有问题,等级压制收益过高,导致不规划道中经验玩低等级通关很难体会到战斗系统的深度和乐趣,我方等级过度提高以后真是乱打也能通关。不过战斗之外的系统就是1丰富了,比如以物易物和晶石冶炼。
- LT_Harry这段时间先玩玩2?反正终极版出来之后体验肯定比原版好了(而且看预告估计系统大体和原版是一样的)。剧情不存在先后顺序,但有联系是真的。
- kzf
- N.Y.H
- mcq_2我认为1跟2的联系也就是设定上有点关系,即便把这个设定上的关系删了,也完全不会影响到玩家对剧情的理解。
- stephen1231比2战斗系统复杂多了,我记得等级压制没那么夸张,虽然级练上去流程小怪很容易毫无威胁,但一直到通关地图上都总是会分布些不敢惹的强敌,仔细研究选配角色技能装备魔石,越级挑战它们得到更高级装备是这游戏相当大的特点和乐趣。然后强迫症玩家请注意想完美支线任务收集还有人物关系网也会花非常多时间精力在里面
- 萨拉丁1的等级压制无聊主要体现在主线,最终Boss你路上稍微练练级做做收集就会觉得像割草味同嚼蜡。希望DE能解决这个问题加个hard难度之类的。
- Unlight话说一代还有剧情杀吗?
雷老板就经常战斗里重拳出击,游戏里唯唯诺诺 - Zhangsmallquan剧情杀有好几处,不过通常都是锁半血或者1/4就开始进剧情播过场了。没有2代这种战斗中把boss打爆了进过场被boss打爆的傻逼设定
- redsouris一代的设计有严重缺陷,任务非常多,经验奖励非常多,但是没有降级的办法,导致你想清支线啊刷刷东西啊就会造成主线等级压制,不清又会错过限时任务,而且终重要性格都是大后期任务开,等级很容易高的你没法练。就看重置版会不会补救一下了
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