单键音游《节奏医生》内测中……原创中文演唱曲目公开!
- 李喜睡这个游戏都做成这样啦,看迷叔视频知道的,蛮有意思的
- 学长失格这个之前看了谜之声的试玩,感觉挺有趣的,来一份试玩版支持一下,期待正式版。
- 若闲说真的,flash版本我还留着,但仍然卡在那一关。
玩过的估计都知道卡在哪儿…… - hansel我也玩过 flash 版的……很带感
有出手机版的打算吗 - 邪紫打广告的越来越多 感兴趣的越来越少,上年纪了。
- indienova操作上并不存在什么障碍,所以之后会有移动版本的。
- ckx000什么时候上个ns?
- benson_wind记得针对试玩版中的一些内容给这个官方写过邮件,对方非常热情的回复了,甚至还附上了一个视频链接来给我解释他们的设计理念和想要达到的效果,应该是些非常喜欢游戏的人吧(
如果不跳票这么久就更好了) - FortuneAura中文护士好评。我印象最深的是同时治好几个病人那关,只听数数字都贼带感。
话说节奏天国抓幽灵那关是不是也是第7拍按键啊
—— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0.4-play - indienova明年内应该会上NS,不过因为部分游戏机制问题,PC版游戏是会有一些独占关卡存在的。另外NS版应该没法有这么庞大的社区关卡内容了。
- ckx000唉 残念...感觉这种轻度的游戏能在移动平台上才方便...现在本人pc很少用来玩游戏了.,,有那个时间都在pc 多花时间逛论坛q群吹水了
- 菜乃茜关注很久啦
买内测版试了试,总体满意度很高尤其喜欢第三关,手(耳?)残目前卡在第四关的变奏部分
说点感受
一开始总是显示按键过早,检查设置发现输入偏移被默认为0.16秒(而且此选项需要进入游戏才能设置,主菜单无此选项),后来改到0.04才匹配上节奏。
首先建议在主菜单增加练习模式用于测试和设置按键延迟,目前测试按键延迟只能使用前两关开头的教学关卡十分不便。
难度曲线设计良好,只有刚开始没理解游戏核心玩法而绕了点路,重试多次后才get到那个“不要相信画面”的提示是告诉玩家“要根据自己心里的节拍按键,不要相信画面或声音的节拍”,理解了这一点才算是入门游戏
第二关强制窗口化效果十分突兀,虽然知道这是演出的一部分但感觉还是怪怪的。此关的全屏模式可否改成『随着游戏进行画面逐渐缩小,缩小后再沿用之前的鬼畜演出』?这样做不但能省却切窗口模式,也符合“关卡初期让玩家熟悉节奏,随着歌曲的进行逐渐用演出破坏玩家节奏感”的设计思路
最后希望能改进判定提示系统,尤其后期歌曲进入鬼畜模式后只能看出“按键是否合拍”而在不和拍时看不出“按键过早还是过晚”,因此玩家很难修正自己的节奏,一个失败判定往往会引发一串失败判定。
希望能增加一种明显的判定提示,如果担心该提示会影响演出,也可以作为默认关闭的辅助功能增加进选项
期待正式版! - ryans233WePlay上的试玩还不错,期待。
- zievod
- Rai.Z音乐跟画面没有节奏天国魔性,靠卡带做难度是不是太LOW了点。
- 菜乃茜一直以为是国人团队做的
嘛这不重要,总之很喜欢这游戏 - 周愚主创是马来西亚的,主美可能有华裔血统,两人是剑桥同学,后来加了个秘鲁的程序员。
- Astroneer玩过flash版, 因为玩了节奏天国上百小时, 所以很容易就通了
确实魔性 - admidi对PC上的节奏游戏来说,延迟调整功能一定要有并且一定要好用,不然很容易影响游玩体验
- z6226618居然做出这么多关卡了
- indienova嗯嗯, 感谢反馈,有延迟调节功能的,目前可以分别对玩家1,玩家2和视觉特效进行延迟调节。
- indienova非常感谢详细的分享和反馈。目前的build还不是完整版本,很多过度的关卡还没有加入。判定提示目前是有:太快,太慢的文字提示的,不过可能不够明显。窗口化效果的反馈我转给开发者,看看他们能不能进一步优化。
- indienova玩家做的社区关卡欣赏:
- hisousihou
还以为早就发售了,原来还在打磨,关注一个
- 四季小野我喜欢的还是音乐。玩法与画面是锦上添花的内容。不期望玩家社区能产出品质相近的音乐
- indienova可以稍微调高一下期待噢,目前的社区关卡里有一部分高品质创作蛮令人眼前一亮的。官方关卡的音乐会有保障的,目前预购demo的几首音乐是主创之一Hafiz创作的,此外还有不少非常有实力的音乐人加盟(没有细说是为了保留神秘感,主创那边希望暂时不要公布太多消息,见谅哈)。
- MRhythm