个人认为怪物猎人如果取消角色无敌时间将成为真的神作!
- 传说之侍操着一口标准网络垃圾用语的低龄玩友,我看你实在无聊到非要喷人以求存在感的各色措词,深深感觉到了我国现阶段义务教育的失败!可惜我不是从事教育和再教育事业的,所以只好直接送你抹布拉倒。
- 传说之侍MH发展到现在所谓游戏本质和系统已经被人讨论来讨论去讨论地滥了,所以我从细节控制上切入。
这是想像力和对想像的控制力表现上的问题。
如果说像楼里其它几个正经讨论的提出的过度追求真实和个人主义对于游戏改进本身实现起来旁杂干系和相关关系的树型控制会过多过大,个人认为简单地取消无敌时间其实是一个比较直接和容易实现的想法。
单纯的无敌时间取消,游戏的难度无疑会有所上升,但绝对不会达到玩家完全无法适应的地步,反而只是对提高玩家的控制要求和战况判断的一种侧面帮助。 - 传说之侍MH发展到现在所谓游戏本质和系统已经被人讨论来讨论去讨论地滥了,所以我从细节控制上切入。
这是想像力和对想像的控制力表现上的问题。
如果说像楼里其它几个正经讨论的提出的过度追求真实和个人主义对于游戏改进本身实现起来旁杂干系和相关关系的树型控制会过多过大,个人认为简单地取消无敌时间其实是一个比较直接和容易实现的想法。
单纯的无敌时间取消,游戏的难度无疑会有所上升,但绝对不会达到玩家完全无法适应的地步,反而只是对提高玩家的控制要求的战况判断的一种侧面帮助。 - 传说之侍MH发展到现在所谓游戏本质和系统已经被人讨论来讨论去讨论地滥了,所以我从细节控制上切入。
这是想像力和对想像的控制力表现上的问题。
如果说像楼里其它几个正经讨论的提出的过度追求真实和个人主义对于游戏改进本身实现起来旁杂干系和相关关系的树型控制会过多过大,个人认为简单地取消无敌时间其实是一个比较直接和容易实现的想法。
单纯的无敌时间取消,游戏的难度无疑会有所上升,但绝对不会达到玩家完全无法适应的地步,反而只是对提高玩家的控制要求的战况判断的一种侧面帮助。 - 新條直輝仇恨系统只会让战斗效率化,熟练的猎人都是习惯和怪1V1的
组队远程射都不会被盯多好 - 布伦希尔德取消硬直什么的都是小把戏
我觉得MH要再有突破就应该改成操作怪物 - ssstar操作怪物这点梦幻之星BB早在好几年前已经那么做了
- 莉莉橙其实这种一味以“合理”、“真实”要求游戏的想法,一方面没有意义,一方面没有上限(下限?)
按照楼主的思路,FPS游戏里一枪打到腿就要降低移动速度、ACT里头部被钝器击中屏幕就要模糊摇晃、RPG里被箭射中要按数把箭一根一根拔完了才能把HP回复到上限、机战战斗动画里红莲丢星系不小心把太阳系带到了结果大家只能去因果地平的彼方人鬼情未了
游戏有不真实的地方才称之为游戏,现实那么好的话我们还玩啥游戏啊 - marvin他这样的货能不能理解游戏的本质都是问题。
一般的solo游戏就是人与AI在特设规则下的博弈,规则远远比所谓“合理真实”重要,规则才是核心。
你要做一个没受创硬直的动作游戏出来很简单啊,但是前面那么多人回复的有可能出现的不可思议的甚至诡异的状况,他有本事解决么?就追着我咬简直是
没法理喻
- marvin主楼说取消硬直无敌时间是为了“真实的狩猎生活”
后面知道这点子多么脑残了又变成“是对提高玩家的控制要求的战况判断的一种侧面帮助”
你到底是要真实啊还是调整游戏的难度啊?前后统一好口径,别被轮得自己找不到方向了还嘴巴死犟。 - marvin装逼堆砌空洞的词汇能显得很专业?
要你真是游戏业内,就只能想出这样的点子来改进游戏,那我真的服了做出“猎刃”的那帮子家伙了。 - 水宝宝被害妄想症
- SirDracula这个LZ没怎么玩过MH,只要打过野猪都知道倒地的无敌时间取消的话这游戏也不用玩了
- 传说之侍包括初代双摇杆的MH,除非MHF,MHD0S和360上的MH外全系列入正,平均游戏时间600以上……确实没怎么玩MH……
面对猪车,我说的是取消无敌时间,并没说取消硬直-防御-回避-移动-陷阱-地形-闪光等要素。
除了3里出现的小场地双多猪任务(道具流在无无敌时间的情况下一样可以闪光控场),我还真不觉得野猪会叫人束手无策。 - 美术民工现在有无敌时间遇到一群野猪都能要人命
- GALLADE卧槽,LZ家的猪吃闪光!
LZ您卖我几个煌黑一吃就自己烂翅膀烂角的毒肉吧! - ulir玩过这么多还能写出这种单纯到被人吐槽的设想真是令人匪夷所思
猪车只是一方面,双怪+小怪和版边的问题考虑过没有 - GALLADELZ家的闪光能闪到猪啊,求进口几个煌黑一吃自动烂翅膀烂角而死的毒肉
- marvin有硬直没无敌时间
野猪要感动得哭了
你是它们派来的卧底吧 - muer1987应该改成龙车一下猎人就内脏横飞了才是
- marvin好像野猪王是吃的?
不过这卧底水平暴露得太充分了 - farlandRJ083299
- allen24猪神从没吃过闪光
- amour123进来一看吵起来了,再看一眼 LZ因为猪神吃鳖了。。
这到底神马展开 - amour123我懂了!LZ是用闪光的时间差搞死猪神!!对吧!
- 83913536nishuo
你说的都有实例吧。 - 查内姆玩家被怪物撞飞,然后因为没有无敌时间而继续被怪物带着走,不停的掉血,按照很多BOSS的车伤害来说,应该是次秒杀
一堆小跳跳外加2只野猪,就会让玩家不断被伤害致死,基本大部分怪物都是零容错了 - 查内姆玩家被怪物撞飞,然后因为没有无敌时间而继续被怪物带着走,不停的掉血,按照很多BOSS的车伤害来说,应该是次秒杀
一堆小跳跳外加2只野猪,就会让玩家不断被伤害致死,基本大部分怪物都是零容错了 - dantelight我比较希望能在战斗中切换近远程武器
- 莉莉橙求详细
其实看这帖子的时候我总觉得是不是有哪位大大拿萌夯帖子出现频度打赌吃键盘啥的 - 莉莉橙生平第一次连击……
- 日向夕陽一堆跳跳就已经烦死了,再来两只野猪,真心不用玩了
- caliburn看到这里我真心冒冷汗了
- caliburn食神好棒的!
- captoon典型的装B功课没做好。还初代双摇杆呢,MH1 MH1G MH2 MHF MH3 都可以双摇杆,标榜一个初代双摇杆算自己很NB?233
至于蓝色的字我都不想喷了,MHF搞的野猪之类的狩猎祭LZ肯定没玩过。那MHP系列的下载挑战任务这么多野猪相关任务,LZ也没玩过?哦哦号称600小时,难道是当采集游戏玩啊 - 传说之侍野猪不吃闪光弹?你不玩MH的吧?
- 传说之侍我跟你不一样,不喜欢装B。
我说了我不玩MHF MHDOS 和360上的MH所有没收正版,收了的就玩。
我说初代是双摇杆有说MH2和MH3不能用双摇杆嘛?(虽然3我用的是经典手柄P系控制模式)。猪祭进场后立即下蹲丢个烟雾控场配上闪光轻松无伤你没试过?
要喷把逻辑理顺了再喷! - 传说之侍几个喷子真乐死我了,猪不吃闪光的理论你们从哪得来的?
你们不会讲得是家里的抱抱猪吧?
- 传说之侍另外各种车系列一向是单车形成单次伤害(用能防御的武器就知道单防后便OK),你们试过防着的时候哪个车是冲过来叮叮叮叮连续形成攻击判定要一直防御的?
- 传说之侍双怪请考虑进场烟雾!
小怪一样吃道具!
版边你去算下各种怪的攻击判定好了!是一次攻击形成一次判定还是攻击动作中一直是连续动作攻击判定的! - 歌者哦哦,原来这样啊,这个B在之前有个火纹贴里就只会装B摆谱,当时只是觉得恶心而已。
残障人士提出这种观点来刷存在感是可以理解的啦。
感谢科普。 - orcher1945最喜欢看打脸了233。
发送自我的 HTC Desire S 大板凳 - 歌者引用下,防600小时高端玩家修改。
- Jokery这帖子为什么可以吵起来?
- レーヴェ真实和可玩性是不同的,游戏公司没必要为了迎合10%追求真实的人,放弃剩余90%追求可玩性的玩家。
- レーヴェ真实和可玩性是不同的,游戏公司没必要为了迎合10%追求真实的人,放弃剩余90%追求可玩性的玩家。