NGC的游戏真的很低龄化么?任天堂FANS乱入!

  • s
    stern
    上个周末,与一个快返校的朋友聚了聚,由于都是游戏迷,所以很自然的聊起了游戏。

    聊着聊着我们聊起了任天堂,聊起了NGC。我首先赞叹任天堂能在与索尼的主机大战中处于下风还能保持如此的利润,并且任天堂本社的游戏游戏性也是日本厂商中一流的。我的朋友却不以为然,他没怎么玩过任氏的游戏,对NGC也没什么兴趣。他说任天堂的游戏实在是太低龄化,没有给人一种玩的欲望。所以上次他装了了GBA的模拟器玩了几个任氏的游戏(马里奥A2,马里奥赛车等)玩了玩,就有以上的感觉,所以没再碰GBA模拟器。他觉得只有小孩子才会买任氏的主机,玩任氏的游戏。他还认为CAPCOM将生化危机搬上NGC完全是一个错误,因为NGC机能虽强,但所代表的年龄层却与生化这个游戏格格不入。所以他觉得NGC即使现在很便宜,对他的吸引力也不大。

    听了他的话我很不是滋味,我觉得任天堂的游戏并不像他说的那样“低龄化”,因为这里有很多朋友的年龄都不小,但却喜欢任天堂的游戏。但我并不是任天堂的狂热FANS,也因为诸多原因没能接触太多任氏的游戏。所以实在不知道该怎么与他辩论。所以想听听这里广大任天堂FANS的看法--------你们认为任天堂的游戏真的很低龄化么?
  • 好人一个
    这个问题好象以前也曾经说过,算是是有些低龄化吧,否则也不会想借助BIO的力量来拓展拥护层了

    但是说任氏所有游戏都低龄化显然是不负责任的话~~~~
  • 太白汤
    低~当然低~看看FFCC那馒头脸,就还差Q版的BIO了。。。

    其实我的理解是,从分级制度上讲,低龄化意味着对应全年龄。就用户覆盖面而言,要比相对应的“高龄化”要广
  • m
    memories
    低龄吗。。。好象有一点的说。。。
    但是但是我就是喜欢象MARIO这样的游戏~
    低龄并不是只给小孩玩的,大人也可以玩啊~
    我想MARIO一定不输给鬼舞者,鬼泣之类的“成人向”的游戏~
    支持NINTENDO的说~~~~~
  • S
    SHOTBOW
    任天堂刚在PALYBOY杂志上打广告的说。
  • s
    sodom
    就是楼主朋友认为低林化的 马里奥
  • O
    Orignal Malas
    原来BIO也是低龄游戏。
  • n
    ninjapig
    其实NGC上面已经有了许多许多游戏,其中很多是欧美风格的大家听都没听说过的游戏。。。。。。

    只不过顶台柱的那几个知名游戏里面,大部分是低龄向的,印象就是这么来的,呵呵呵~~~
  • k
    kaori
    偶不是任氏的FANS,但是有一点是肯定的:软件低龄,不代表硬件低龄!
    即便任氏软件低龄,却不代表任氏的硬件低龄,毕竟这个主机的游戏不是全部由任做的..
    游戏的实质才是决定是否低龄关键。外型Q,不代表低龄...纵然给人的第一印象非常重要,但游戏本质还是要靠玩来发觉...却也不是只玩了几个游戏便能下出什么定义的....
    不知道楼主的朋友是不是抱着FC、SFC过来的?回头一看,发觉自己长大了,以前的东西都太低龄了,而忘记了游戏本身是为了享受乐趣...N年前的马利奥还是能让偶感受到乐趣,不管它是否低龄...
    如何选择在于自己...游戏和人生一样,游戏观也由人生观主导,过分拘泥于形式,不如敞开心扉来享受,会有意想不到的收获也不一定,至少偶是这样的...
  • t
    thelast
    低龄就低龄贝 反正好玩就可以 要是纹章出来了 说什么也比不上啦!
  • b
    billykane
    低龄,也许有些吧,特别是人设,但很有内涵的。
    不过难度可是很高的呀。
    还有,欧美的游戏并不低龄。
  • h
    hagger
    找4台GBA和你的朋友联一下马塞(MARIO赛车),跑个10圈8圈后他还敢说这个游戏“低龄化”、“不好玩”什么的我把GBA送他!
    看上去很Q的东西其实孕育了无穷的乐趣,而且随着游戏的深入和一起游戏的朋友的增多,这种乐趣也会随着成倍增长,这就是任天堂!!!
    你还可以问他,FFX好玩吗?看不懂剧情的话还好玩吗?3、4个人一起玩还好玩吗?大家说说笑笑高高兴兴地一边讨论一边玩还好玩吗?这就是PS2的大多“成人向”游戏的最大缺点,独乐乐,与众乐乐,孰乐?
  • 绝体绝命
    游戏还是要与人同乐
    无双2单人和双人就是不一样
    可惜中国都是独子
  • A
    ALEXZHAN
    这种言论跟中国多数的父母认为游戏机只是小孩子的玩意儿一样!
    属于以自己的主观来断定事物。

    任天堂的游戏才是真正的全年龄游戏,无论老幼都可以玩。趣味性、难度、耐玩度都不差!

    还有关于人物造型设计(当然,这不是绝对的,只是个大概)
    一般来说认为任天堂的游戏设计是给小孩看的,这是错误的
    1~2年级:皮卡丘这类角色会很吸引他们
    2~6年级:皮卡丘或是战士形象最受欢迎
    初中:战士、英雄、机器人,越COOL越受欢迎
    高中(比较复杂):任何年龄段的游戏都有人喜欢,但多数还是以角色的造型前卫来断定游戏好坏
    大学:男生多数喜欢另类游戏,多数人认为自己已经是大人了,所以不愿意尝试那些看上去人物造型“幼稚”的游戏。女生则不同,女性玩家则会选择那些造型比较可爱的游戏玩。
    成年玩家:成年后还真正喜欢游戏的人,会尝试各种游戏,最终能让自己轻松体会到游戏娱乐、减轻生活压力的游戏是成年玩家手选,所以任天堂优势最大。

    上面说的不是绝对的,只是一部分关于人物形象设计概念而已。在对于那些年龄段的顾客要设计那类广告形象。对于多数成年玩家,又酷又眩的造型反而会让他们觉得是小孩子的玩意儿,但简单可爱的卡通形象是本来自己从小就接触的,很容易就接受。(再次声明,只是对多数成年玩家来说,并不是所有,也不是说这类玩家就不会玩其他游戏……)
  • t
    tzenix
    没有了任天堂,游戏的世界将乏味许多。
  • I
    IZ.O.EI
    楼主的朋友是否懂得什么叫做游戏………………!

    而游戏给予人类的实质是什么………………!

    实质就是娱乐!人们为什么要娱乐,就是为了找高兴…………!

    游戏的本质很简单,只要能使人们在游戏中找到乐趣…………!

    说什么底龄化………分阶级…………太没水平了…………………!
  • j
    john
    此句正解。
  • 雷文?简化
    凡是说任天堂游戏仅“低龄化”的,恐怕自己就没有摆脱“低龄化”

    阁下不必烦恼,玩自己的游戏,让别人说去吧……
  • S
    SEGA
    说任天堂做的游戏低龄化,好像是很多人对任天堂的看法!
    虽然是不太正确,但楼上的这么说也过了点吧!
  • k
    kazuya
    不愧是N fan论坛。
  • S
    SEGA
    有这说法吗?
  • p
    pacman
    在绝大多数父母眼里,只要是游戏就是低龄化(小孩的玩意)。
    因为他们本来就不玩游戏。
  • 雷文?简化
    一点也不过分,说任天堂游戏低龄化的人无外乎两种情况,看不起游戏的和看不起任天堂游戏的。前者但凡游戏都认为低龄,不用和他说什么。而后者多半是看了任天堂游戏的表现形式后认为“我这种年龄玩这样的游戏会被人看小”,这种心理在那些那些心理年龄越小的人之中才越是强烈,因为他们心理年龄小,所以才会有“年龄小=不成熟,而不能让别人认为我小”的心理。才会下意识对表现形式似乎低龄的任天堂游戏显得特别敏感。而真正的心理年龄已趋于成熟的人,根本不会在乎别人用“小”眼光看待自己(事实上这些人反而会因别人称自己“显小”而感到高兴,因为“年龄小”无疑意味着年轻和朝气!)

    看看人家DB君,30岁还在玩塞尔达,那才叫成熟心态

    本人今年20有4,但我就喜欢马里奥!
  • 雷文?简化
    生化危机卖了24万,枪下游魂卖了多少?

    是否因为枪下游魂卖的不如生化危机多,我们就可以判断PS2比NGC要低龄化的多?

    笑话!

    一个再版游戏,你还指望能卖出多少?
  • S
    SORA
    dq4啊dq4……
  • A
    ALEXZHAN
    所以说他们不了解游戏。
    同样,认为任天堂游戏低龄化的人也不了解任天堂的游戏。
  • A
    ALEXZHAN
    BIO 0……如果我没记错它是最近日本游戏期待排行榜上前三名之一
  • A
    ALEXZHAN
    在日本DQ已经是RPG代名此了……
    而且面对恐怖游戏,玩家族群本来就比较少。这次NGC BIO的气氛又做的前几作恐怖……虽然我很想玩,但我现在还是忧郁不定,对这个游戏我还是有恐惧感的……(但对寂静岭和零就没这感觉……奇怪……)
  • w
    wulongx
    bio1――PS初版,DIRECTOR\'S CUT版(带BIO2试玩版),DERICTOR\'S CUT震动版(带BIO1.5版演示和1、2的全记录),5周年记念版,SS版,PC版,GC版(重制)

    嘻嘻
  • d
    darkwolfking
    游戏的本质就是玩着快乐,高兴,Nintendo的宗旨就是这个,所以做的游戏很简单,看着让人高兴,快乐,玩这也高兴。所以没有什么很花哨的东西,所以就会让人看有一种幼稚的感觉,但是就是在这种幼稚的感觉中可以真真正正的感受到哪种游戏纯粹的快乐感。我不觉得任天堂的游戏做的低龄化有什么不好。
  • 雷文?简化
    DQ4你说是低龄化是高龄化?
  • S
    SORA
    咔咔

    不要转移话题

    偶只是回复“一个再版游戏,指望卖出多少”而已~
  • w
    wulongx
    bio1――PS初版,DIRECTOR\'S CUT版(带BIO2试玩版),DERICTOR\'S CUT震动版(带BIO1.5版演示和1、2的全记录),5周年记念版,SS版,PC版,GC版(重制)

    dq4?fc版,(n年之后)ps版(重制)

    嘻嘻
  • B
    Biohazard0
    NGC啊!
    确实有些游戏我认为有点低岭画了
    但是还有许多好游戏啊
  • 雷文?简化
    转移话题?

    生化是恐怖惊险,受众面狭窄的AVG

    DQ4是亮丽可爱,被称为日本国民的RPG

    生化在日本销量157万的NGC上推出

    DQ4在日本销量2000万以上的PS上推出

    生化售价6800日圆

    DQ4售价3800日圆,

    你说呢?

    在GBC上创造过300万奇迹的DQM,PS复刻版又有几何?
  • 相乐左之助
    这句话是绝对的正解。
  • S
    SEGA
    这太武断!
  • h
    hero_fx
    我的答案就一个字:“也是”
  • s
    stern
    看了TGFC上的一些朋友在玩完任天堂NGC的《动物之森》的玩后感(不如说是日记吧),就让我这个几乎没怎么接触过任氏的人心里都痒痒。感觉真的只有任天堂才能把游戏做的这么有趣。通过他们的描述让我感觉这个游戏真的很有趣,似乎可以永远玩下去也不会觉得无聊,虽然游戏中的人物只是些让某些人感到“幼稚”的小猫小狗等。

    可惜没有NGC,又不懂日文,也许真的无法体验到这个游戏的乐趣了,唉......
  • 雅格特
    低龄化不等于不好玩。。。。。

    以上
  • S
    S金w
    任的游戏还真找不出一打就不想进行到底的,楼主朋友碰了马AD2竟会这样,用我们寝室的话,就是江边
  • A
    ALEXZHAN
    我现在疯狂迷恋火焰之文章……
    虽然没时间多玩,但觉得实在是太有趣了……
    以前SRPG我一直很不喜欢玩的,玩了火焰以后……觉得好有感觉!
  • 6
    66666
    ps2上也有不少低龄化的游戏,只不过NGC上的这些游戏占的比重大了一些,再说游戏的低龄化也是商业的考虑,毕竟小孩子的钱是比较容易赚的
  • 卡洛德
    楼上的ID看着眼熟啊~