在STEAM平台每卖一张游戏Valve公司都要抽成30%?这也太黑了
- 嵩山左冷禅这可比游戏机的权利金黑的多啊。一张60美元的游戏也就是抽5~6美元左右的权利金。
- highsky苹果的app store也是抽30%,也没见如何
而且作为数字发行渠道,可以绕过实体发售渠道的多重剥削,其实最终受益方面数字发行要比实体的多的多 - 卿卿雅儿你花60刀买一张希望国末日,顽皮狗估计拿不到30刀
- 恍惚37分有何奇怪,国内还有几个著名大公司,平台拿9你拿1呢
- zhwend这根权利金有什么可比性
,要比也是和零售商的拿货价格比,30%能被接受那么多年,说明游戏零售商的拿货价格也在7成甚至更低。
- jarkol下载服务器呢,多人连线用的服务器呢?
xbox和ps3不收你会员费么? - Fuero因为数字版不用再交各种发行、印刷、渠道的费用,steam自带300w左右在线用户,销量也有保障,事实上传统线上/线下零售商也会抽30%左右的费用
- gskyace
这是异想天开么 - allenz和国内的页游平台相比,呵呵
- 卿卿雅儿不用权利金的PC实体游戏,国内行情,经销商一般是6~7折拿货。算上出版社、运输和压盘厂的成本。69的游戏,开发商也就拿30的样子
- zhwend页游是另外一回事儿了,流量就是钱,没有平台引流,你做得再好也没用。
- ChrisSnakesteam就算抽10成又与lz何干?
- worldeditsteam天生残疾
- 恍惚整个互联网行业,对什么东西流量不是钱?
良性发展和捞一笔等死完全是两个世界线。
只是现实的环境问题更显而易见,商业环境则过于抽象。
崩溃对页游是即成现实,并且还正在手游上变成现实。
悲惨的利润率带来的巨大生存压力,怎么能让人不浮躁。
虽说即使不烧柴火也有滥砍滥伐吧。 - 范布伦腾讯的分成比例,碉堡了!
- fr0m3成已经非常少了
- 66666不肯掏你也可以自己搞平台卖嘛,就像EA那样。
- uishax30%算个吊,零售抽的一样多。
放steam卖等于省了权利金,其他数字销售的好处就不用说了。 - 科本学士据说EA发行一份59.99美元的主机游戏只能挣到10美元
- obulis有个游戏公司说过,
实体版游戏卖一套,得35%的钱
steam平台卖一套,得70%的钱 - 白川一河LZ少见多怪了,这其实还真不算多。
- chakane048大公司才能只抽30%的啊,小公司可能更多。。。 何况这很多了,你还不需要给Steam付CDN的钱
邮局港剧,小游戏,Steam抽掉70%,只拿30%可能比其他地方加起来都多。
- g8287694steam已经算很良心的了 还有LS一些说抽的更多的 就算是抽的再多 绿光上那么多的游戏 还不是想上? steam本身的这个平台的优势 也是钱啊
- xsummer
30%也叫黑吗……你生活在一个什么样的世界……
- alitonxAB这种自己做游戏自己发行的大户因此利润率很高?
- tenco别做梦了
人家等于是制造费运输费零售利润都算在里面才30% - 6629066三成很良心了