来个火星的吧,暴雨刚通关了,这游戏差点就神作了。
- 西园伸二怕剧透所以之前啥都没看。
啥都不知道情况下通关,全活(当然凶手死了),救小孩,完美结局。
这游戏真心不错,虽然剧情上有很多漏洞,但整个流程下来很有带入感。
主角,切手指,喝药,电网。
可惜在剧情上还是一条线,如果在影响下能走向不同的结局,和不同的凶手就真神作了。
不过那样是不是须要更大的容量呢。 - 恶魔衰哥不是有N多结局么,真结局才是凶手是侦探;
其余的各种奇葩都有。
就是个GAL游戏啦,别当真。 - 西园伸二就是指凶手不是指定一个人,而是随剧情变化。
当然这样要求可能太高了。 - barnet玩的时候觉得挺刺激的。通关以后却觉得打了这个游戏的自己真是傻逼
- LLendless凶手是主角之一真心败笔
- dazzle非要做成可自由操作搞得极为繁琐,大量没意义的作业性质操作,代入感是强了,烦躁感涨得更多
真还不如完全做成gal呢 - 贡堡骑士我唯一奇怪的是这个游戏为什么开发这么多年,续作也磨磨蹭蹭。我感觉这种电视剧式的游戏,换个剧本然后量产才是王道啊。
- 怜暴雨还没玩过,靛青预言拿手柄玩气氛挺赞
PS2上玩的,那会很喜欢 - aiyoyo剧情上有什么漏洞?
这样还能叫神作吗 - 吉力安印象最深是切手指那里感觉好痛……
- 龙意识为什么我第一次通关是全灭结局(当然凶手活着)
- 哈罗我一超级鄙视游戏的朋友,坐一边看我玩了整晚……
- cyberalogo说这是QTE神作可以接受,但又让它落到跟QTE之怒一般货色的地位了。
- 终结之心QTE和节奏都还可以
就是后期剧情硬伤太重 - 小草改这游戏要是事先被剧透就没得玩了- -
- 雅格特请去玩《行尸走肉》,感觉比这个流畅。。。。没那么逼刀
- cubesun同意,我也觉得这游戏其实可以做成开放的路线,不过就是工程量太大了。
如果说次世代只能选出一个神作的话,我选暴雨。如果有两个,再加个GTA4。 - coolhorsems我买了,破了,出了,现在又想买回来了。