2019.3.21任天堂indie讨论

  • c
    cmyk1234
    我就怕Inti在《真结局》多杀两次女主角。
    龙之死印也有两个结局要龙巫女(绿衣服)去死。
    苍蓝雷霆就真的让女主角死了两次。
    zx刻意让雪儿不得善终。
  • 野々原雛桜
    海拉鲁蹦迪NB,希望蹦迪组能在老任指导下调好游戏的难度曲线,前作坟头蹦迪开了两个人物就玩不下去了……
  • s
    sorayang
    节奏地牢试玩完全搞不懂玩法
    啊我看到了什么!核子王座~很怀疑在NS上怎么才能把双摇杆类游戏操作得流畅起来。
  • s
    sorayang
    塞尔达蹦迪是拿到了老任的技术和素材支持么,画面跟GBA塞尔达一个模子,都看不出前作风格了
  • 椎名mahuyo
    茶杯头有中文,其他平台也会更新,微软全是填了一个承诺过的坑

    —— 来自 smartisan OE106, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • n
    nailuo1993
    牛逼坏了
  • t
    thez
    坟头蹦迪塞尔达这看起来比原作好玩多了啊
  • 汪达
    坟头蹦迪有牌面啊
  • 萝卜片
    事实证明,想要一个独立游戏有排面,主角的武器必须设定为铁锹
  • 野々原雛桜
    那看来这次也会出各种风格的曲包dlc了
  • l
    lost_恩恩
    可惜NS版不支持自定义音乐导入了吧
  • b
    back57992
    挺进地牢
  • p
    pkuworm
    那个RAD看起来很好玩啊……
  • s
    sorayang
    不知道NT你有没有玩到过二周目,那个弹幕密度和生存难度感觉不是一个位面的

    实际上用手柄玩这类游戏感觉都很别扭