吐槽:为啥RTS快捷键非要是这个单位(技能)英语的一个字母?
- 红月当空为啥那些RTS的快捷键非要是这个单位(技能)的英语单词中的一个字母,比如星际1里探机的快捷键是P(Probe),空投的快捷键是U(Unload),这是想炫耀自己手指头长吗?虽然星际2里基本把快捷键挪到键盘左半边了,比如探机的建造快捷键从P变成了E,空投的快捷键从U改成了D,但是还有一些像核弹的N(NUKE),大和炮的Y(YAMTOO),追猎者闪现的B(blink),和制造不朽者的快捷键I这种讨厌的快捷键,像MOBA游戏一样从左到右全改成QWER会死啊!
之前几十年的欧美pc游戏发展史都没有人发现qwer的人性化,难道说是英雄联盟改革了pc游戏快捷键(胡说的,错了别喷)
- mikan100
- 雷修特
旧时代的遗留了,主要除了技能之外还有很多功能性按键,而且其实都是可以自己改键,只不过大多数习惯了就不改了
- Lunamos因为一开始都觉得普通玩家不太可能记得住快捷键,知道是什么单位就对应什么快捷键的话是非常自然的。
- cosx方便记忆吧,对于英语国家的人
- ティグルQWER是war3的RPG发明的
我说句不好听的,HFVS那个时代你改物品就算了,你改技能快捷键绝对手残帽子就来了 - threefcata记得突袭的快捷键就是按位置设的,然而这游戏太硬核了玩不下去……
- 好多大象啊moba游戏也不全是qwer啊,不过dota也修改了好多快捷键,从首字母换成比较合适的字母了,以前j和p的都没了。sc2探鸡也换了啊,为了竞技性都做了调整了。不过qwer真的很不好用,毕竟as就在下面
- d.kaede历史遗留问题吧,方便记忆,而且我认为qwer在那时候也不算刚需。玩RTS编七八个队很正常,1234567你都按过来了,按个uop算什么。按不过来的早不玩了。
- 血狂毘沙门最合理的就是a和s了
- nice女武神其实真不如按位置来快捷键 更直观
- RPMWT闪电战还是突袭……好像是第一个把面板按钮的快捷键对应到左手区12个键的游戏?
暴雪的游戏就比较烦,SC1和WAR3都是没有提供在游戏内改键的功能的,要靠外部工具 - Hidewhite早期游戏没有竞技化,游戏娱乐性是重点,快捷键是否便利一点争取胜率权重低。
RTS没有定型,不同游戏设计可能完全不同,不存在通用四个技能的设置。傲世三国一个武将9个技能。
这就跟FPS的ADWS是上下左右走路位置一样,要变成类型通用后后面厂商设计游戏才会遵从这种规范。RTS的单位技能设计本身就不像现在DOTA-like游戏那么固定。————————————————————————————————
面向大众的游戏考虑鼠标点点点就好了,要快捷键做什么? - 红月当空那韩国人那种夸张的手速算什么?
- Hidewhite职业选手练的。
- 红月当空那就说明了RTS不是鼠标点点点就行了啊!而是要像鬼泣4那样练出把怪物打到天上下不来的程度才行啊(所谓的把西瓜点爆的手速),你光用鼠标点怕是要被人打出屎
- Hidewhite在没有游戏电竞化的氛围的情况下,除了少数钻研的高手,大部分人都属于娱乐性质的。
没有全网排名没有白银黄金之类的等级。国内环境早期网吧都以局域网为主,也就是游戏以熟人间的娱乐为主。
老游戏的这种网上找人匹配的不足后来是靠浩方等平台来补足的。
简单说,那时候电子竞技不足,没视频,大多数人也不会去找什么攻略不会去练什么手速。以娱乐型菜鸟玩家为主,环境偏封闭,也就远没有现在的开放和竞争性。
我个人经验是到了因为电视上开始上电子竞技的节目(CS、WAR3),SKY等职业选手成了偶像,同龄人才开始有意识地学习、训练RTS的技巧。 - gaomao-
- 蛋黄酱Release星际2已经换了,之前星际1还有p o u这种快捷键,按着还没鼠标点快
- tuorew应该就是当年没想到,包括dota1代
- testalphagogogoc&c3的四个按钮就是统一按键和顺序了的
- endrollex你手指太短了,看看钢琴距离还要长呢
- 9-11-2001玩暗黑2的时候我喜欢改成WASD及其周边按键
- 真实之影会问这种问题的,是不是星际2以后就没玩RTS,而且只玩blz的RTS么……
- ouhloo歪个楼:WOW
妈的不改键不能玩 - newise不如问为什么键盘不按字母表顺序,害得我20年了都记不住字母在哪个位置
- 真实之影早期打字机卡键问题,把高使用率的字母错开
- cloudian没啥,暴雪不知道这个世界上还有一个韩国罢了……
- 黑丝大野模RTS火的时候是大家都玩儿,用单词的第一个字母方便英语圈入门玩家记忆,为了方便最基础的上手。
—— 来自 Sony G8232, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play - bigming000
- zyhang这是暴雪的问题吧
- 阳之后裔
- izthr你玩过就知道了,qwer对于这种兵种多技能多的游戏很难用,首先攻击和停止就要2个键,一般是A,S,建造要2个,SC2是B,V。编队和重编队2个键,ctrl和shift,切编队是数字键1-0一共10个,编屏f1-f12,剩余的才是各种建筑的快捷键和兵种以及兵种技能的。要是放在一起,你的手指根本就挤在一个很小的地方做高频率操作,你试试就知道有多蛋疼
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 - cqkxywj
其实和RTS关系不大 早期的电脑平台的游戏(不只是Windows)快捷键基本都是单词中的一个字母
多加一点 因为PC早期都是在终端里玩字符界面的游戏,没有鼠标,因为刷新率的原因玩法基本都是以动脑子为主,因为系统足够繁琐而当时的操作就只有按键盘决定决策就够了,kick这类动词自然就用k,每次输入kick会显得过于繁琐。 - starash明明是突袭发明的…
- starash这是重置版的设置,以前是首字版的。
- EvenSharper星际2有位置快捷键方案啊,可以用正如
- k12320593什么?f2和a都在键盘最左边了你们还不满意?
- nice女武神但还是名称里挑的字母 cc倒是用的固定位置
- AIDSL红警了解一下
至少红警3我玩挺多,技能……不就一个F吗 - pkuworm星际1神族放水晶是BP,极度反人类……