CODE VEIN的确出乎意料的香了
- stage111stPC在线峰值33000 也就那样吧
- LMartius小怪不停换色也有点恶魔城精神续作的味道
- Rary其实建模感觉还是不太行,除了胸抖得很夸张之外,其他地方都有点硬,人体的柔软没有很好地体现出来
- vilelin女怪物我可以(坦克除外)
- 黑椒泡面每次换装都能换一小时
- 体质的错这种香是属于愿者上钩型了,我是香不起来
- 共谍常凯申
- 宿控制血码和负重,只要是翻滚和跳步,无敌时间都长的不行吧
- zplbcboss打人太疯了....这游戏应该叫code莽....
- hkguty这游戏无论男女人设我都很喜欢,很华丽,不过可惜没有像玛丽亚、盖尔曼之类的人形帅气boss,战斗也真心吹不动
- wyy123boss战感觉比魂系列简单好多,白教堂boss一次过。杂兵倒是很厉害。
- 魔法酪饼
感觉这游戏的关卡是按照带人的标准做的,探索方面就有点别扭。。。
- 伊克路西安这游戏boss出手前摇比魂系普遍短多了
各种怪攻击又全是360大回旋
lb防御时只能漫步走
魂的boss前摇普遍适中到偏慢,还喜欢延迟斩,攻击范围一般只有半边,二人转轻松惬意
我这种二人转选手直接得转翻滚流,翻滚流又因为前摇短吃反应
但npc实在太厉害,还带复活,拿双巨叠buff可以直接莽死boss,所以好过
—— 来自 Sony G8142, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2 - 空罐子除了人设还有什么香的?
战斗动作居然连迸发2都不如 - 伊克路西安感觉NPC穿的衣服都没我这套骚
- zplbc体力滚完boss都不一定砍完......还是乖乖莽吧……
- UnknownRei
Io直到最后一章才开始和主角疯狂互塞狗粮,这游戏早期企划感觉路易才是主角役。
Mia连败犬都算不上,就拽着主角说点袍泽情谊的话,运镜里两人都没对视过。
我好怒啊,吃神组你们到底会不会玩啊。
- pf67
- YFIIII想和米亚乱搞男女关系
- 宿你这是炼铜啊
- 岚绯三周目中,难度上升有点大,BOSS能防反的招数少,两下就回家了,打到金黄猎人疯狂吃瘪,最后20%血太厉害了
- 最美人贩子这不就是大家当年期盼的日系少女魂吗?
- ギナ可是迸发2死得极其惨烈,steam评价也惨不忍睹啊,反观噬神代码steam好评上周霸榜,而且国区价格还是迸发2的差不多两倍……可见人设之重要性→_→
- whzfjk摸了一下试玩,人物转向有种廉价感,没过度,不过可控性好一些
- 炎阳之谶玩了四个小时,香了,个人而言嗜血代码这前四个小时的体验比仁王总体上还要强不少,完全是个可玩的魂like
+更少的操作量,更多的技能,组合键一键搓招
+节奏慢,翻滚无敌帧长,手残友好
+转职无惩罚,build自由而且看起来比较丰富
+二次元,色彩明亮
+++没有装备等级
-地图设计听说不太行
-目前没见到什么亮眼的敌方怪物
-开局没有女性同伴
-堕鬼来袭怪太多太快,单刷吃瘪
-跑动动作不明显,手感差
-视角控制有点微妙,需要优化
不排除以后玩多了被打脸的可能性,不过目前是很香的本来就玩魂也能接受仁王这种魂like的坛友大可以试试,也不算那种粗制滥造的游戏
- ギナ优点方面你还要加个剧情,cv就是个披着魂皮的JRPG
- Limpidity确实,IO前面存在感太低了,导致最后结局看的没什么感觉
- hkguty通了真结局,老实讲我觉得战斗在几个仿魂IP里属于垫底水平吧,怪的种类其实也蛮少的,地图其实倒也没什么,有很多地图都是绕来绕去开捷径,跟一般魂游戏差不多而已,臭名昭著的白教堂那里我一直留意脚下有没有可以下去的地方,走了一遍就直接收集完了,血码虽然多但我玩的单手剑基本一直就是用着路易和杰克那两个,然后也是一直用着路易的叠连击技能和杰克的削血+攻,还有女王的受伤回血,单手剑穿轻甲跳步躲避其实很蛮爽,有点血源的感觉,但跳太远了有时又感觉比较难触发到闪避攻击爆发回耐力槽。背刺判定有点怪,那种修长类型的女性怪就是最难摸背刺的,其他都还好。真最终boss圣诞老人让我想起了黑魂3的黑龙。另外我觉得回忆太过繁琐,其实有些只有一两个场景的回忆也没有必要分那么多段。总的来说是款令我矛盾的游戏,我太喜欢这游戏的人设了,剧情也不算差,音乐也挺好听。但那个战斗也导致我没有欲望打第二遍了。
- 伊克路西安这游戏有个地方细思恐极,自从艾娃来了趟基地之后,人类妹子人就没了