仁王2如果改成装备和词条分开刷是不是好点
- hahaha111词条改成怪猎和血源那种珠子,一个珠子一个词条,分不同等级和cost,同种等级珠子装备数目有上限,总珠子有上限,cost有上限,特定词条不能叠加,装备稀有度越高上限越高,特殊装备在给特定固有词条。这样平衡好调整,玩家重刷装备不用重刷词条是不是好些
- dazzle你理解偏差了,仁王1的问题不在于太刷,而在于不够刷。有价值的套装和词条太少,过度依赖重铸系统,导致关卡里刷出来的装备99%都是没用的,所以打怪也就没意思
按你这么来的话,虽然是减少了一些S/L重铸的垃圾时间,但也并不能提升游戏的乐趣 - 消亡值语义为啥不抄怪物猎人,技能精简,暗黑这种复杂的美式系统水土不服
- diodio233
我只希望做到所有武器都有一席之地的平衡就行了。
首发双刀锁链感觉都还不错。前几个星期重玩年度版出来选个双拐大太刀开荒难过的不行 - CPZ呃,我觉得他说的是太复杂的。
无双的刷刷刷整体还是简单一些。
暗黑风的刷刷刷,复杂的多。
仁王1更接近暗黑,但是词条大多数没用,而且属性乱七八糟不成章法。我甚至觉得暗黑都没仁王这么难理解属性的作用。
其实仁王顶多就做个套装,属性和词缀做的更简洁一点更好。然后后续dlc增加词缀,给个缓冲过程。
—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2 - kkk9233
- hahaha111那种垃圾词条要是组合的好也可以不垃圾吧,那种价值高的词条可以设高cost和组合上限,然后就必须用一些原来那些可能比较垃圾的词条补充效果
- focus为什么不够刷?因为仁王可以重铸所有词条,暗黑3只能重铸一条,那当然捡的底子重要多了。所以仁王的装备是相对好成型的。一个例外是仁王的饰品没法重铸,只能看脸,我1000多小时也只捡到一个比较极品的,完全没办法。
- Emmerich
别瞎几把砍玩家爱用的 好好强化冷门遍地开花我就谢谢他了...
- 彩虹肥宅仁王有些套装是垃圾,如果能做到不一样的套装的效果都有意思,那好玩程度成倍上升
- 叶雾我周末打开1,都不知道从何刷起,dlc关又打不过,只能默默关闭游戏
- 系色可符香一代问题多了,刷刷刷因为可以挖坟倒是影响比较小的,BOSS战高伤霸体二打一千篇一律完全感觉不到诚意
- TheOccuria改成不刷更好
- vincentyun既然有人开贴,我就借个地儿问问,大家觉得仁王的毕业套装应该是怎样的呢?包括全套装备,近战2件+远程2件+防具5件+饰品2个
- lyc90716我只想玩个动作,有上中下段那么多武技和武器为什么不好好完善改进偏要搞那么复杂的刷刷刷。
怪猎大概是能接受的刷刷刷的极限了,而且怪猎基本上没一作真正打到大后期追求完美一套的那个阶段,最多是把游戏能打的怪都打了就差不多结束的。 - 哼哈二将仁王的词条是第一傻逼设计
刷刷刷要求是第二傻逼设计
我打你半天你打我两下是第三傻逼设计
这游戏的上限就是70分,不能更多了 - wzh5555我也希望是珠子系统,然后砍掉大量无意义的词。砍掉各种简单粗暴的词。
不过2目前实际上是加了珠子系统,改了大量词,但是废词依旧超级多